Entrée de la destination
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Liste des numéros de rue avec jeu de
caractères prévisibles
X
Pour sélectionner un numéro de rue:
Tourner y m z ou glisser q m r.
X
Pour annuler une sélection: Sélectionner
Retour
et appuyer sur n.
ou
X
Appuyer sur le bouton k.
X
Pour confirmer une sélection: Appuyer
sur n.
Après la confirmation, le menu Entrer
destination paraît de nouveau. COMAND a
accepté le numéro de rue sélectionné et l'a
entré automatiquement dans le menu
Entrer destination.
Il est maintenant possible de commencer
le calcul de la route (
Entrée d'un carrefour
i
Un carrefour peut être entré une fois la
rue entrée (
Y
page 76). Seuls les carrefours
sauvegardés sur la carte numérique
peuvent être entrés.
X
Dans le menu Entrée destination,
sélectionner Carrefour.
La liste des carrefours est affichée, avec ou
sans jeu de caractères prévisibles.
L'affichage du jeu de caractères prévisibles
dépend du nombre de carrefours
disponibles pour la rue sélectionnée.
Liste des carrefours avec jeu de
caractères prévisibles
Si la liste est affichée, le jeu de caractères
prévisibles 3 est activé automatiquement.
1
2
3
i
Pour les étapes de
R
Y
page 79).
R
R
R
R
procéder tel que décrit sous «Liste des
localités avec jeu de caractères prévisibles»
(
Ici, l'entrée de la liste qui correspond le
mieux aux caractères entrés apparaît.
Liste
Jeu de caractères prévisibles
Dans le jeu de caractères prévisibles 3,
il est possible de sélectionner seulement
les caractères qui sont actuellement
disponibles. Ces caractères dépendent de
ceux déjà entrés et des données de la carte
numérique.
Entrée des caractères
Suppression d'une entrée
Acceptation de la première entrée de la
liste
Annulation d'une entrée
Commutation à la liste sans jeu de
caractères prévisibles
Y
page 72).