Probabilité
Touches
1. H affiche le menu de fonctions suivant.
nPr
Calcule le nombre de
permutations possibles.
nCr
Calcule le nombre de
combinaisons possibles.
!
Calcule le factoriel d'un
nombre.
Rand
Génère un nombre aléatoire
entre 0 et 1.
Randint( Génère un entier aléatoire
entre 2 entiers,
Randint
1
© 2006 T
I
I
EXAS
NSTRUMENTS
A
B
A
et
, où
B
.
NCORPORATED
Remarques
•
Les exemples des fiches supposent tous les
réglages par défaut.
•
Une combinaison est un arrangement
d'objets dans lequel l'ordre est sans
importance, comme dans une donne de
cartes.
•
Une permutation est un arrangement
d'objets dans lequel l'ordre est important,
comme dans une course.
•
Un factoriel est le produit de tous les entiers
n
positifs de 1 à
, où
positif
69.
•
Vous pouvez mémoriser (L) un entier dans
Rand comme vous mémorisez des valeurs
dans des variables en mémoire. Si vous
souhaitez contrôler les nombres aléatoires
générés par toutes les calculatrices de votre
classe, demandez à tous vos élèves de
mémoriser le même nombre dans Rand. La
séquence de nombres aléatoires sera alors
identique pour toutes les calculatrices.
•
Pour Randint, utilisez une virgule pour séparer
les 2 nombres que vous définissez.
TI-30XS MultiView : Guide de l'enseignant
12
n
est un nombre entier
93