Utilisation et édition de combinaisons
Jouer avec des combinaisons
Qu'est-ce qu'une combinaison?
Une combinaison, ou "combi", vous permet de répartir
et de superposer jusqu'à 16 programmes à la fois.
Une combi est constituée de 16 Timbres. Chaque Tim-
bre dispose d'un programme, ainsi que des paramètres
pour les zones de clavier et de dynamique, les réglages
de mixeur, le canal MIDI, le filtrage des contrôleurs etc.
Sélection d'une combinaison
Il y a différentes façons de sélectionner les combinai-
sons. Chacune est pratique par un aspect différent:
• Avec les boutons de façade, le curseur VALUE et la
molette, vous avez un accès direct et rapide aux
combinaisons.
• La sélection par banque et numéro (via l'écran tac-
tile) permet de naviguer dans toutes les combinai-
sons de la mémoire, pour trouver celle que vous
voulez.
• La sélection par catégorie de combinaisons (via
l'écran tactile) permet de trier les combinaisons par
types de sons tels que pianos ou batteries.
• La fonction "Find" (icône de loupe à l'écran) vous
permet de rechercher des combinaisons par noms.
• Une pédale commutateur permet de changer de
combinaison en gardant les mains libres pour jouer
sur le clavier – pratique pour les applications "live".
• Les messages MIDI de changement de programme
permettent de sélectionner à distance les combinai-
sons, depuis un séquenceur MIDI ou un contrôleur
MIDI externe.
Set Lists
Les combinaisons (ainsi que les programmes et les
morceaux) peuvent aussi être sélectionnés dans des Set
Lists. Pour en savoir davantage, voyez "Set Lists" à la
page 127.
Généralités: Banques de combinaisons
Le KRONOS est livré avec plus de 480 combinaisons
d'usine. Vous pouvez créer vos propres combinaisons
en éditant ces combinaisons d'usine ou en initialisant
une combinaison et en partant de zéro.
Vous pouvez utiliser 1.792 Combinations pour mémor-
iser vos propres sons, ou pour ajouter des bibliothèq-
ues de sons en option.
Ces combinaisons sont organisées en 14 banques de
128 combinaisons chacune, comme décrit ci-dessous.
Vous pouvez aussi enregistrer de nombreuses autres
combinaisons sur le disque dur ou sur des unités USB
2.0 externes.
Pour en savoir plus sur les combinaisons d'usine,
voyez la "Voice Name List".
Comme les programmes, les combis ont 12 effets
d'insertion, 2 effets Master et 2 effets Total pour peaufi-
ner le son des Timbres individuels. Enfin, les combis
peuvent utiliser 4 modules KARMA simultanément
pour créer des effets complexes issus de superposi-
tions.
Contenu des banques de combinaisons
Banque
N° de Combi
INT–A...D
000...127
INT–E...G,
000...127
USER–A...G
Sélection avec les boutons en façade
1. Assurez-vous que le bouton COMBI en façade est
allumé.
Cela signifie que vous êtes en mode Combination dans
lequel vous pouvez sélectionner et éditer des combi-
naisons. Si le bouton n'est pas allumé, actionnez-le; il
s'allume et la page principale "Combination Play"
apparaît.
2. Affichez la page principale "Combination Play".
La page principale "Play" affiche le programme sélect-
ionné, le statut, le panoramique et le volume pour les
Timbres 1–16.
3. Assurez-vous que le nom de la combinaison est
sélectionné.
Sinon, allez à la page "Combination P0: Play" et tou-
chez le nom de la combinaison pour le contraster.
4. Utilisez les contrôleurs VALUE pour choisir le
numéro de la combinaison voulue.
Vous pouvez utiliser les méthodes suivantes pour sél-
ectionner une combinaison.
• Tournez la molette VALUE.
• Appuyez sur le bouton Inc
• Utilisez le pavé numérique [0]–[9] pour spécifier le
numéro puis appuyez sur le bouton ENTER.
5. Appuyez sur un bouton BANK (INT ou USER
A–G) pour changer de banque.
Quand vous changez de banque, le témoin du bouton
s'allume et la banque sélectionnée apparaît en haut à
gauche de l'écran LCD.
Par exemple, pour sélectionner la banque INT-B,
appuyez sur le bouton I-B dans la rangée supérieure
des boutons Bank. Le bouton I-B s'allume et le nom
"INT-B" apparaît en haut à gauche de l'écran.
Contenu
Combinaisons d'usine
Combinaisons initialisées
ou Dec
.
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