Enregistrement audio
Présentation de l'enregistrement audio
• Il y a 16 pistes audio. Celles-ci permettent un enre-
gistrement de données PCM en format 16 ou 24 bits
linéaire d'une durée maximale de 80 minutes.
• Les données d'automation (volume, panoramique,
égalisation, départs 1/2) peuvent être enregistrées
pour chaque piste.
• Vous pouvez écouter jusqu'à 16 pistes simultaném-
ent et enregistrer jusqu'à 4 pistes simultanément.
• La fonction "Stereo Pair" vous permet de réunir
deux pistes comme une paire pour l'enregistre-
ment, les réglages et l'édition.
• Vous pouvez choisir parmi un large éventail de bus
internes comme sources d'enregistrement: les
entrées audio 1–2, S/P DIF, USB, bus REC 1–4, les
sorties principales L/R ou les sorties individuelles
1–4 (oui, vous pouvez enregistrer directement les
sorties, en restant dans le domaine numérique). Les
options de routage du signal sont aussi très flexi-
bles: vous pouvez, par exemple, traiter des sources
audio externes avec des effets et enregistrer le résul-
tat.
• Quand vous enregistrez, un événement audio et
des données de positionnement ("région") sont
créés et affectés à la piste. Les données de région
contiennent un lien vers le fichier WAVE (données
audio) enregistré sur le disque dur. Vous pouvez
modifier ces données de diverses façons comme,
par exemple, en changeant l'emplacement de
l'événement ou en éditant/remplaçant les données
de région (positionnement ) ou le fichier WAVE.
• L'enregistrement par punch in/out automatique ou
manuel est possible.
SONG00
Paramètres
Piste audio 01
Piste audio 02
Paramètres
Disque dur
NEWFIL_A
NEWFILE.SNG
Enregistrement audio Présentation de l'enregistrement audio
Evénements audio
Données de
Démarrage, volume, no. de région
jeu
Evénements d'automation
Volume, Pan, Send, EQ
Evénements audio
Données de
Démarrage, volume, no. de région
jeu
Evénements d'automation
Volume, Pan, Send, EQ
SONG000
ATRACK01
GUITAR1.WAV
GUITAR2.WAV
ATRACK02
VOICE1.WAV
NEW SONG
Tracks
PATTERN 00
Regions
TRK01_00
TRK01_01
TRK02_00
• La fonction "Rehearsal" vous permet de vous
entraîner à effectuer un punch in/out sans enregis-
trer.
• Vous pouvez utiliser le mixeur de la surface de
contrôle pour régler le volume, le panoramique etc.
des pistes audio, et enregistrer ces opérations
comme des événements d'automation pour que les
changements de panoramique et de volume soient
restitués durant la reproduction.
Lors de l'enregistrement de pistes audio, "MIDI
Clock" doit être réglé sur "Internal".
Evénements audio et régions dans une
piste audio
Quand vous enregistrez une piste audio, les données
audio sont enregistrées directement sur le disque
interne, sous forme de fichier WAVE. Des données de
positionnement ("région") sont également générées;
cette région contient les informations spécifiant la par-
tie du fichier WAVE à reproduire. De plus, un "événe-
ment audio" assignant cette région est également créé;
il détermine l'emplacement des données audio dans le
morceau.
Quand la lecture atteint un point du morceau où un
événement audio se trouve, le fichier WAVE se trou-
vant sur le disque est reproduit comme spécifié par
l'événement audio et la région. En d'autres termes, les
données audio ne sont pas reproduites s'il manque
l'événement audio, la région ou le fichier WAVE.
Veuillez noter que les événements audio et les
régions peuvent être supprimés par édition
d'événement audio ou de région et peuvent aussi
être facilement perdus si vous éteignez l'instrument
Région00
Région02
Région
0000: Guitar1
Song No.: Song00
Track No.: Track01
Allow Tempo: On
Tempo: 120
Start: 000
End: 95999
Anchor Point: 0
Wave Name: GUITAR1.WAV
0001: Guitar2
0002: Voice1
Région01
103