Présentation des effets
Préliminaires
Le KRONOS dispose de 12 effets d'insertion, 2 effets
Master et 2 effets Total auxquels s'ajoute une section
mixeur qui détermine le routage de ces effets. Tous
sont à entrée/sortie stéréo.
Certains paramètres d'effets peuvent être pilotés en
temps réel avec les contrôleurs du KRONOS ou par des
messages MIDI en utilisant la modulation dynamique
(Dmod). La synchronisation des effets avec une hor-
loge MIDI ou le tempo est également possible. En
outre, il est possible de synchroniser différents effets
de modulation avec un LFO ou l'enveloppe vectorielle.
Types d'effet
Vous avez le choix entre 197 effets différents répartis
dans les catégories suivantes.
Types d'effet
Dynamics:
Effets déterminant le volume, comme des com-
000...010
presseurs, limiteurs et gates
Effets déterminant le contenu fréquentiel,
EQ/Filter:
comme un égaliseur (EQ), un filtre multi-mode,
011...026
un exciter et un wah-wah
OD/Amp/Mic:
Effets de saturation et de modélisation d'amplis
027...039
de guitare/basse et de micros
Cho/Fln/Phs:
Chorus, flangers, phasers et autres effets de
040...054
modulation de hauteur et de phase
Mod/P.Shift:
Autres effets de modulation tels que trémolo,
055...076
haut-parleur rotatif et pitch shifter
Delay:
Retards (Delays)
077...099
Reverb/ER:
Réverbérations et réflexions premières
100...108
Mono-Mono:
Chaînes de deux effets mono en série
109...140
Doubles effets mono en parallèle, avec des
Mono/Mono:
effets mono indépendants pour les entrées gau-
141...185
che et droite
Vintage:
Collection d'effets vintage issus de l'EP-1 et du
186...197
CX-3
Utilisation des effets
Nombre maximal d'effets et polyphonie
maximale
Pour chaque effet IFX1–12, MFX 1 & 2 et TFX 1 & 2,
vous pouvez utiliser les 197 types d'effet. Il n'y a
aucune restriction quant au nombre maximum d'algo-
rithmes ou aux types d'effet que vous pouvez utiliser.
Quand la fonction "Smooth Sound Transitions" est
activée, le KRONOS peut utiliser jusqu'à 34 effets
simultanément (y compris l'égaliseur de Set List).
Toutefois, une certaine capacité de traitement numériq-
ue doit être allouée en interne pour produire chaque
effet. La page "Performance Meters" indique les res-
sources de processeur sollicitées. Cette page est acces-
sible avec l'onglet "Perf Meters" de la page "P0" des
modes Program, Combination et Sequencer.
Notez que les ressources exploitées par les effets peu-
vent, dans des cas extrêmes, avoir un impact sur la
polyphonie (le nombre de voix disponibles). Pour en
savoir davantage, voyez "A propos de la polyphonie" à
la page 16.
Qu'est-ce que 'REMs
("Resonant structure and Electronic circuit
Modeling System" ou système de modélisation de cir-
cuit électronique et de structure résonante) est une
technologie exclusive de Korg permettant de recréer
numériquement les innombrables facteurs qui produi-
sent et influencent un son, des mécanismes de produc-
tion sonore d'instruments acoustiques et électriques/
électroniques aux résonances du corps d'un instru-
ment ou d'une enceinte, en passant par le champ
sonore dans lequel l'instrument est joué, le trajet de
propagation du son, la réponse électrique et acoustique
des micros et haut-parleurs et les changements pro-
duits par les lampes et transistors.
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