COMMENT ALLUMER L'APPAREIL
IMPORTANT : si le tapis de course a été exposé
à de basses températures, prévoyez une période
de réchauffement de l'appareil à température
ambiante avant l'allumer. Sans cette précaution,
vous risquez d'endommager les écrans de la
console ou d'autres composantes électriques.
Branchez le cordon d'ali-
mentation (voir la page 21).
Ensuite, localisez l'interrup-
teur du tapis de course situé
près du cordon d'alimenta-
tion. Poussez l'interrupteur
à la position de Reset
(réinitialisé).
IMPORTANT : la console comporte un mode
d'affichage démo destiné à l'exposition du tapis
de course chez les marchands. Si le mode démo
est activé, l'écran affichera une présentation de
démonstration après le branchement du cordon
d'alimentation et l'appui sur l'interrupteur jusqu'à
la position de Reset, avant l'insertion de la clé.
Pour désactiver le mode démo, voir l'étape 7 à la
page 32.
Ensuite, tenez-vous
debout sur les
repose-pieds du
tapis de course.
Localisez la pince
reliée à la clé et
glissez-la à la taille
de votre vêtement
de façon à la fixer
solidement. Ensuite,
insérez la clé dans la console. Remarque : il peut
s'écouler une minute avant que la console soit
prête à utiliser. IMPORTANT : en cas d'urgence, la
clé peut être retirée de la console, ce qui forcera la
courroie mobile à ralentir jusqu'à l'arrêt. Effectuez
un essai à l'aide de la pince en reculant de
quelques pas avec précaution ; si la clé ne quitte
pas la console, réglez la position de la pince.
Remarque : la console peut afficher la vitesse et la
distance en miles ou en kilomètres. Pour savoir quelle
unité de mesure est sélectionnée, voir l'étape 4 à la
page 32. Par souci de clarté, toutes les instructions
dans ce manuel renvoient aux kilomètres.
Réinitialisé
Clé
Pince
COMMENT UTILISER L'ÉCRAN TACTILE
La console comporte une tablette dotée d'un écran
tactile polychrome. Les informations suivantes vous
aideront à vous familiariser avec la technologie de
pointe de la tablette.
• La console fonctionne de façon similaire aux autres
tablettes. Faites glisser votre doigt sur l'écran
ou effleurez ce dernier pour y déplacer certaines
images, comme les affichages d'un entraînement
(voir l'étape 5 à la page 25). Cependant, il n'est pas
possible d'agrandir ou de rétrécir à l'aide des doigts
les éléments qu'affiche l'écran.
• L'écran n'est pas sensible à la pression. Il est donc
inutile d'appuyer fortement sur sa surface.
• Pour saisir des données dans une boîte textuelle,
touchez la boîte pour afficher un clavier. Pour utiliser
des chiffres ou d'autres caractères sur le clavier,
touchez le bouton ?123. Pour afficher plus de carac-
tères, touchez le bouton Alt. Touchez de nouveau le
bouton Alt pour revenir au clavier numérique. Pour
revenir au clavier alphabétique, touchez le bouton
ABC. Pour afficher une majuscule, touchez le bou-
ton affichant une flèche dirigée vers le haut. Pour
utiliser des caractères majuscules multiples, touchez
de nouveau le bouton fléché. Pour revenir au clavier
des minuscules, touchez une troisième fois le bou-
ton fléché. Pour effacer le dernier caractère, touchez
le bouton portant une flèche pointant vers l'arrière et
un X.
Utilisez les touches de la console pour naviguer sur
la tablette. Appuyez sur la touche d'accueil pour
revenir au menu principal. Appuyez sur la touche
des réglages pour accéder au menu principal des
réglages (voir la page 31). Appuyez sur la touche de
retour pour revenir à l'écran précédent.
Accueil
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(NETL40915)
23
Réglages
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