Modification Des Waypoints - Furuno GP-3700F Manuel D'utilisation

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11. Sélectionnez [TIME DIFFERENCE].
Lorsque vous sélectionnez [TIME
DIFFERENCE] sous [COORDINATE],
[LANE 1] et [LANE 2] s'affichent ici.
12. Sélectionnez [LANE 1].
13. Appuyez sur les touches numériques pour entrer la valeur pour [LANE 1]. Entrez
la lettre de l'alphabet de la voie en appuyant sur la touche numérique concernée,
en vous aidant des informations ci-dessous :
Touche 1 : A
Touche 5 : E
Touche 9 : I
Pour « 1F: 22.01 », par exemple, appuyez sur les touches 1, 6, 2, 2, 0, 1 dans
l'ordre.
14. Sélectionnez [LANE 2].
15. Appuyez sur les touches numériques pour entrer la valeur pour [LANE 2].
16. Suivez les procédures de l'étape 11 à la section 5.1.3.
5.2

Modification des waypoints

Vous pouvez modifier les waypoints à partir de la liste des waypoints
1. Appuyez sur la touche MENU pour afficher le menu principal.
2. Sélectionnez [1. ROUTES/WAYPOINTS LIST].
3. Sélectionnez [1. WAYPOINTS LIST].
4. Sélectionnez le waypoint à modifier. La fenêtre [EDIT WPT NAME] s'affiche.
Remarque 1: Les waypoints peuvent être triés par ordre alphanumérique,
distance jusqu'à votre bateau, type de marque ou ordre d'enregistrement
(reportez-vous à la section 5.4).
Remarque 2: La couleur ou la forme d'un waypoint ne peut pas être modifiée
lorsque son [INT. BAN] est différent de 0,00 NM.
Remarque 3: La couleur et la forme du dernier waypoint modifié seront utilisées
ci-après pour le waypoint inséré à l'emplacement du bateau et à l'emplacement
du curseur.
5. Sélectionnez l'élément à modifier, puis changer ses caractéristiques tel que
requis (reportez-vous à la section 5.1.3).
Touche 2 : B
Touche 3 : C
Touche 6 : F
Touche 7 : G
Touche 0 : J
5. WAYPOINTS
Touche 4 : D
Touche 8 : H
5-7

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