Édition D'un Itrack Ou D'un Spot-Lockk - MINN KOTA ULTERRA Guide D'utilisation

Moteur de pêche à la traîne monté sur l'étrave
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©2015 Johnson Outdoors Marine Electronics, Inc.
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ÉDITION D'UN ITRACK OU D'UN SPOT-LOCKK
1.
Sélectionnez un Spot-Lock ou un iTrack, puis appuyez sur le bouton de curseur RIGHT.
2. Sélectionnez Edit depuis la liste et appuyez sur la touche de curseur RIGHT.
3. Utilisez la touche de contrôle de curseur à quatre directions pour vous déplacer de champ à
champ, et appuyez sur les touches de curseur UP et DOWN pour changer les valeurs.
Les champs disponibles seront déterminés par ce que vous éditez.
Nom: Appuyez sur les touches de curseur RIGHT et LEFT pour vous déplacer d'un espace
à l'autre, et appuyez sur les touches de curseur UP et DOWN pour défi nir la lettre ou le
nombre. Toutes les lettres minuscules et majuscules sont disponibles, ainsi que les nombres
de 0 à 9 et certains symboles de ponctuation.
Catégorie d'icône: Appuyez sur les touches de curseur UP et DOWN pour scruter
les catégories disponibles. Sélectionnez All pour voir toutes les icônes disponibles (All,
Geometry, Alerts, Supplies, Navigation, Recreation, Fish, Environment
Icône: Appuyez sur les touches de curseur UP et DOWN pour scruter les icônes disponibles
utilisées pour représenter le Waypoint sélectionné dans les vues. Les icônes disponibles sont
déterminées par la catégorie choisie dans Icon Category.
Partage: Appuyez sur les touches de curseur UP et DOWN pour aff ecter à l'élément
sélectionné Partageable (Shared) ou Verrouillé (Locked) sur le réseau Ethernet d'Humminbird.
Visibilité: Appuyez sur les touches de curseur UP et DOWN pour aff ecter à l'élément
sélectionné Visibilité (visible) ou Masquage (hidden) sur les cartes.
Latitude/Longitude: Appuyez sur les touches de curseur RIGHT et LEFT pour vous
déplacer d'un espace à l'autre, et appuyez sur les touches de curseur UP et DOWN pour
défi nir la lettre ou le nombre.
4. Sélectionnez Save, et appuyez sur la touche de curseur RIGHT pour valider vos changements.
ATTENTION! Si vous changez l'icône de Spot-Lock, elle se changera en waypoint et perdra ses
capacités propres à Spot-Lock. Cependant vous pouvez à l'inverse transformer un waypoint en Spot-
Lock en changeant son icône par une icône Spot-Lock.
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