Chapitre 1 Utilisation du SPD-S/Création d'un Patch
PAD CONTROL
Cet élément permet de configurer la fonction de chaque surface de jeu.
Vous pouvez configurer chaque surface de jeu séparément. Pour sélectionner une surface de jeu, tenez enfoncé le bouton [SHIFT]
puis appuyez sur les boutons de page ou frappez sur une surface de jeu. Le témoin de pad correspondant se met alors à clignoter.
Réglez les paramètres suivants. Sélectionnez les paramètres via les boutons de page et réglez leur valeur par les boutons [-]/[+].
Paramètre
Valeur
Dynamics
OFF, ON
Effects SW
OFF, ON,
(Effects
VELO
Switch)
DynamicAtck
OFF, 1–3
(Dynamic At-
tack)
Mute Group
OFF, 1–9
Tempo Sync
OFF, ON
Note#
OFF,
0(C-)–127(G9)
Gate Time
0.1 s–8.0 s
Le volume ne peut être contrôlé par un commutateur au pied.
AIDE
Le fait de tenir enfoncé le bouton [SHIFT], puis d'appuyer sur [FUNC] ramène le paramètre sur sa valeur initiale.
Le fait de tenir enfoncé le bouton [SHIFT], puis d'appuyer sur [ENTER] affecte la valeur du paramètre affiché à toutes les
autres surfaces de jeu.
Valeurs initiales des numéros de notes
Numéro
Surface de jeu
1
PAD 1
2
PAD 2
3
PAD 3
4
PAD 4
5
PAD 5
6
PAD 6
7
PAD 7
36
Descriptions
Choisissez ON pour que le volume varie en fonction de la force de frappe. Choisissez OFF
pour que le son soit toujours joué à volume constant.
Détermine si les effets doit être activés ou non. En mode VELO, les paramètres d'effets (ceux
spécifiés en VELO dans les différents types d'effets) varient avec la force de frappe.
* Le témoin de pad est allumé si le paramètre Effects SW de la surface de jeu correspon-
dante est réglé sur ON ou sur VELO.
Permet d'adoucir le début du son lorsque la surface de jeu est frappée doucement. Plus la
valeur est élevée, plus l'effet est marqué. Réglage idéal pour les sons de type percussion.
* Si le point de départ (p. 47) d'une onde n'est pas parfaitement défini, le résultat risque
de ne pas être satisfaisant.
Les surfaces de jeu affectées au même numéro forment un groupe de Mute. Dans un groupe
de Mute, les sons peuvent se couper mutuellement et seul le son de la surface de jeu frappée
en dernier est joué.
* Les surfaces de jeu appartenant au même groupe de Mute ont leur témoin de pad allumé.
Choisissez ON pour que le tempo des ondes affectées à la surface de jeu soit synchronisé au
tempo de synchro du Patch (Sync Tempo, élément PATCH COMMON -> p. 37).
* Le témoin du pad s'allume lorsque ce paramètre est réglé sur ON pour la surface de jeu
correspondante.
* Le fait de tenir enfoncé le bouton [FUNC], puis d'appuyer sur [-]/[+] vous permet de mo-
difier le type de synchro Sync Tempo (élément PATCH COMMON -> p. 37).
Spécifiez le numéro de note. Vous pouvez connaître les valeurs initiales sur le tableau ci-des-
sous.
* Avec le réglage OFF, aucun message de note n'est transmis ni reçu par MIDI.
* Si le même numéro est affecté à plusieurs surfaces de jeu, c'est le son affecté à la surface
de jeu portant le plus petit numéro (voir tableau ci-dessous) qui est joué à la réception
d'un message de note avec mention du n° de note. Un symbole "*" s'affiche à l'écran
pour les surfaces de jeu dont les sons ne sont pas joués à réception d'un message de note.
Définit le temps ge Gate, réglable par crans de 0,1 seconde.
Valeur initiale
Numéro
60 (C4)
8
61 (C#4)
9
62 (D4)
10
63 (D#4)
11
64 (E4)
12
65(F4)
13
66(F#4)
Surface
Valeur initiale
PAD 8
67 (G4)
PAD 9
68 (G#4)
TRIG IN 1
69 (A4)
TRIG IN 2
70 (A#4)
FOOT SW 1
71 (B4)
FOOT SW 2
72 (C5)