7
CONFIGURATION
7.9.1
Utilisation de l'éditeur de champs
Illustration 62 : Éditeur de champ
Barre d'outils
1
Champ de protection (rouge) et champ d'alarme (jaune) créés
2
Contour spatial visible
3
Créer, copier, supprimer un jeu de champs et des champs
4
Définir le type de champ, nommer un champ, configurer un champ
5
96
N O T I C E D ' I N S T R U C T I O N | microScan3 Core I/O
Aperçu
Dans la partie Champs, dessinez les champs d'un jeu de champs en vous servant des
outils de la barre d'outils. Dans la partie Jeu de champs, vous créez des jeux de champs
et des champs. La partie au-dessous vous permet de définir le type de champs, d'attri‐
buer un nom et de configurer, le cas échéant, le nombre de balayages et la résolution
d'objet.
Barre d'outils
En vous servant des outils de l'éditeur de champs, dessinez les champs d'un jeu de
champs ou les zones masquées à l'intérieur des champs.
Tableau 9 : Boutons de la barre d'outils
Flèche de sélection des objets
Main permettant de déplacer la zone de travail
Tracer un champ de contour de référence ou un champ de détection
de contour
8016347/15ZS/2019-11-14 | SICK
Sujet à modification sans préavis