Berøringsskjerm - Dremel 3D40 Traduction De La Notice Originale

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 61
Det er enkelt å bruke din Dremel 3D40 uten en datamaskin med den installerte programvaren og fargeberørings-
skjermen. Før du bygger modellen din vil vi gjøre deg kjent med berøringsskjermens menystruktur og alternativer.
OVERHOLD ALLE MEDFØLGENDE ADVARSLER OG SIKKERHETSINSTRUKSJONER NÅR DU
ADVARSEL
!
BRUKER DREMEL 3D40. HVIS IKKE DISSE FØLGES KAN DET RESULTERE I BRANN, SKADE
PÅ UTSTYR, SKADE PÅ EIENDOM ELLER PERSONSKADE.
BERØRINGSSKJERM
BYGG (BUILD)
Trykk for å velge en 3D-modell og begynne
byggeprosessen. (Se side 259 for mer
detaljerte byggeinstruksjoner)
BYGGEMENY (BUILD MENU)
Trykk på printer, USB Flash Drive, eller
utskriftskø (Print Queue) for å velge
destinasjonen til ønsket fil.
MODELLMENY (MODEL MENU)
Trykk for å velge ønsket modell eller bruk
pilene for å bla gjennom sidene for å finne
din modell.
FILDETALJER (FILE DETAILS)
BYGG (BUILD) – Trykk for å begynne
byggeprosessen.
SLETT (DELETE) – Trykk for å fjerne modellfilen
fra minnet på skriveren eller USB flash-
stasjonen.
KOPIER TIL SKRIVER (COPY TO PRINTER) –
Fra USB-flash-stasjon, trykk for å kopiere
modellfil til minnet på skriveren.
BYGGESTATUS (BUILD STATUS)
STOPP (STOP) – Trykk for å avbryte den
nåværende byggeprosessen.
PAUSE/SPILL AV (PAUSE/PLAY) – Trykk
for å pause eller fortsette den nåværende
byggeprosessen. Du har tilgang til filament-
knappen når du pauserer.
ENDRE FILAMENT (CHANGE FILAMENT) –
Trykk for å endre filament under den nåværende
byggeprosessen for å legge til mer
filament eller endre farger.
248

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

3d40-01

Table des Matières