CHAPITRE 3
UTILISER DES APPLICATIONS SUR L'ÉCRAN
Pour modifier ou configurer des activités lab, ouvrez-les dans le logiciel SMART
l
Notebook.
Pour plus d'informations sur les activités de SMART lab, voir le guide d'utilisation du
l
logiciel d'apprentissage collaboratif SMART Notebook 17 (smarttech.com/kb/171185).
Pour démarrer une activité SMART lab
1. Ouvrez le lanceur.
2. Tapez sur Player
3. Ouvrir un fichier SMART Notebook qui inclut une activité de SMART lab. Voir Ouvrir un
fichier SMART Notebook dans SMART Notebook Player auf Seite 25.
4. Accédez à la page qui dispose d'une activité de SMART lab.
5. Appuyez sur le bouton Démarrer pour démarrer l'activité.
Selon l'activité, vous devrez peut-être démarrer l'activité également.
Après le démarrage de l'activité, un code d'activité apparaît que les élèves peuvent
utiliser pour rejoindre l'activité sur hellosmart.com ou depuis leur application SMART lab.
Pour fermer une activité SMART lab
Pour fermer une activité lab, tapez sur le
REMARQUE
Le blanc
peut être difficile à distinguer sur un arrière-plan blanc.
Pour modifier une activité SMART lab
Pour modifier ou configurer des activités lab, ouvrez-les dans le logiciel
SMART Notebook sur un ordinateur.
Présenter des leçons sur l'écran
Vous pouvez également utiliser un périphérique mobile pour dispenser des leçons. Voir
Utiliser SMART Notebook Player sur votre appareil mobile auf Seite 34.
Pour présenter des leçons sur l'écran
1. Ouvrez le lanceur.
2. Tapez sur Player
3. Ouvrir un fichier SMART Notebook. Reportez-vous à Ouvrir un fichier SMART Notebook
dans SMART Notebook Player auf Seite 25.
32
smarttech.com/fr/kb/171284
.
blanc dans le coin supérieur droit.
.