Yamaha PM5D Mode D'emploi page 178

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Fonction SCENE
B Liste des événements
Cette liste vous permet d'enregistrer les scènes à
rappeler et les conditions dans lesquelles elles seront
rappelées. Cliquez sur une ligne pour sélectionner
l'événement de cette ligne en vue de l'éditer ; il apparaît
en surbrillance au centre de la liste.
• No.
Indique le numéro de l'événement.
• EVENT TRIGGER
Cette colonne spécifie la condition permettant de
rappeler chaque événement. Cliquez sur la touche
puis, dans la fenêtre qui apparaît, utilisez les trois
touches suivantes pour sélectionner la condition.
MANUAL . . . . L'événement peut être rappelé à l'aide
de la touche DIRECT de la zone
EVENT RECALL (3) ou d'une touche
définie par l'utilisateur. Le champ
EVENT TRIGGER affiche [MANUAL].
INTERVAL . . . La scène est rappelée lorsqu'un certain
temps s'est écoulé après le rappel de la
scène précédente. Si vous sélectionnez
cette touche, précisez le temps d'attente
dans la partie inférieure de la fenêtre. Le
champ EVENT TRIGGER de liste
affiche le symbole «
d'attente.
TIME CODE . . La scène est rappelée lorsque le code
temporel (LTC, MTC, code temporel
interne) atteint l'heure indiquée. Si
vous sélectionnez cette touche, spécifiez
l'emplacement du code temporel
(heures/minutes/secondes/frames) dans
la partie inférieure de la fenêtre. Le
champ EVENT TRIGGER de la liste
affiche le code temporel.
Evénement rappelé une fois l'intervalle défini écoulé depuis la
précédente opération de rappel
Evénement rappelé manuellement
Evénement rappelé lorsque le code temporel atteint la
position spécifiée
Astuce
• Tant qu'un événement pour lequel l'option MANUAL est
spécifiée est sélectionné dans la liste, la scène ne change
pas si vous n'effectuez pas manuellement un rappel.
• Par contre, si un événement pour lequel TIME CODE est
spécifié est enregistré ultérieurement dans la liste, les
événements paramétrés sur MANUAL sont omis lorsque ce
code temporel survient et la scène correspondante est
rappelée.
• La condition de rappel de la scène suivante apparaît dans
les champs NEXT SCENE/NEXT EVENT situés dans la
partie supérieure de l'écran.
Note
• Si la source du code temporel est OFF, les événements
pour lesquels EVENT TRIGGER est paramétré sur TIME
CODE ne seront rappelés qu'en cas de rappel manuel.
• Par contre, les événements pour lesquels EVENT
TRIGGER est paramétré sur INTERVAL sont
automatiquement rappelés une fois que l'intervalle défini
depuis la dernière opération de rappel s'est écoulé, même si
la source du code temporel est OFF.
• Dans l'intervalle de deux secondes qui suit le début du code
temporel, les événements risquent de ne pas être exécutés
parce que la synchronisation est en cours. Vous devez
178
Mode d'emploi du PM5D/PM5D-RH V2 / DSP5D
démarrer le code temporel au moins deux secondes plus tôt
que l'événement que vous voulez exécuter.
• SCENE TITLE
Il s'agit du numéro et du titre de la scène à rappeler.
Cliquez sur la touche
cliquez sur le numéro d'une scène pour la sélectionner.
C EVENT RECALL
Cette zone vous permet de rappeler des événements.
Elle comprend les trois touches suivantes :
PREV
,
Lorsque vous cliquez sur cette touche, l'événement de
la ligne précédant le dernier événement rappelé est
rappelé et sélectionné.
• DIRECT
Lorsque vous cliquez sur cette touche, l'événement
actuellement sélectionné dans la liste est rappelé. Cette
touche est principalement utilisée pour rappeler un
événement dont le champ EVENT TRIGGER est
paramétré sur [MANUAL].
NEXT
Lorsque vous cliquez sur cette touche, l'événement de
la ligne suivant le dernier événement rappelé est
» et le temps
rappelé et sélectionné.
4
5
6
7
8
K
L
M
N
O
P
D AUTO CAPTURE
Cette touche vous permet d'enregistrer
automatiquement des événements en temps réel tandis
que le code temporel s'exécute. Si le code temporel
s'exécute et que cette touche est activée, l'utilisation des
touches du panneau SCENE MEMORY pour rappeler
une scène provoque la capture du numéro de scène et
de la position du code temporel correspondants, qui
sont alors ajoutés en tant que nouvel événement.
Note
• Si la liste contient des événements enregistrés auparavant,
ceux-ci sont triés dans l'ordre descendant, en fonction de
leur code temporel.
• Si un événement existe déjà au même emplacement de
code temporel, il est écrasé par le nouvel événement.
• Même si la source du code temporel est « OFF »,
l'exécution d'une opération de rappel tandis que cette
touche est active a pour effet d'enregistrer un nouvel
événement dans la liste. Dans ce cas, le champ EVENT
TRIGGER est enregistré en tant que [MANUAL].
• Si une valeur de décalage est définie, la somme de la valeur
de décalage et du code temporel affiché est capturée en
tant que code temporel.
Section Références
et, dans la fenêtre qui apparaît,
9
J
Q

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Ce manuel est également adapté pour:

Pm5d-rh v2Dsp5dPm5d-rh

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