7. Dans notre exemple, le premier temps de la mesure 3 de l'événement
audio est légèrement décalé par rapport à l'emplacement correspon-
dant sur la grille : il faudra donc le reculer légèrement.
La flèche pointe vers le troisième « premier temps » dans l'événement audio.
8. Placez le pointeur à l'emplacement du premier temps de l'événement
audio, cliquez puis maintenez enfoncé le bouton de la souris.
Cliquer ajoute un onglet Warp.
9. Le bouton de la souris restant enfoncé, faites glisser l'onglet Warp de
façon à aligner sa position avec le premier temps de la mesure dans la
règle.
Traitement en temps réel Audio Warp
NUENDO
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