2. Cliquez à l'emplacement désiré, puis maintenez enfoncé le bouton de
la souris.
Le curseur de projet vient se placer à l'endroit où vous avez cliqué.
3. Faites glisser vers la gauche ou vers la droite.
Le curseur de projet suit le pointeur de la souris, et l'audio est lu. La vitesse de lecture
(et donc la hauteur du son restitué) dépend de la rapidité de déplacement du pointeur.
La rapidité de réponse de la fonction Scrub peut être ajustée dans le
dialogue Préférences (page VST).
•
Il est également possible de procéder à une "écoute dynamique" de
l'ensemble du projet grâce à la molette Jog de la palette Transport.
Voir
page
42.
Édition de conteneurs et d'événements
Ce paragraphe décrit les techniques d'édition en vigueur dans la fe-
nêtre Projet. Sauf mention contraire explicite, toutes les descriptions
s'appliquent à la fois aux événements et aux conteneurs, même si, par
commodité, nous n'utilisons que le terme "Événement".
•
Lorsque vous utilisez les outils pour faire un travail d'édition, vous pou-
vez dans bien des cas obtenir des fonctions supplémentaires en ap-
puyant sur les touches mortes (par ex. appuyer sur [Alt]/[Option] et se
déplacer avec l'outil Flèche créé une copie de l'événement déplacé).
Dans les pages qui suivent, les touches mortes par défaut sont explicitées, mais vous
pouvez les personnaliser si nécessaire. Utilisez pour cela le dialogue des Préférences
– Édition–Touches Mortes des Outils (voir
Sélection d'événements
La sélection d'événements s'effectue via l'une des méthodes
suivantes :
•
Utilisation de l'Outil Flèche.
Ce sont les techniques de sélection standard qui s'appliquent.
•
Utilisation du sous-menu Sélectionner du menu Édition
Les options disponibles sont :
Option
Tout
NUENDO
5 – 134
La fenêtre Projet
page
Description
Sélectionne tous les événements de la fenêtre Projet.
753).