Fonctions De Morceau (Song); Enregistrement D'un Morceau Song; Mode « All; Mode « Keyboard - Roland GW-7 Mode D'emploi

Table des Matières

Publicité

Fonctions de morceau (Song)

Les mémoires de Song sont organisées comme suit:
Nom
Type
Description
Sng00
Temporary
Mémoire de lecture ou d'enregistrement
d'un morceau (Song). Les données dispa-
Song
raissent à l'extinction du GW-7.
Sng01–
User Songs
Contient les morceaux enregistrés et
sauvegardés. Les données sont conser-
Sng99
vées à l'extinction du GW-7.
Enregistrement d'un
morceau (Song)
L'enregistreur 16 pistes du GW-7 vous permet d'enregistre votre jeu.
Voici les quatre modes d'enregistrement disponibles.
Enregistrement d'un nouveau morceau
ALL
Le jeu du clavier et l'accompagnement sont
enregistrés simultanément.
KBD (Keyboard)
Seul le jeu du clavier est enregistré.
Enregistrement additionnel sur un morceau existant
SINGLE
Enregistrement d'une piste à la fois. Vous
choisissez la piste de destination.
PUNCH (Punch-
Réenregistrement sur une portion de piste
in/out)
spécifique.
Le GW-7 dispose d'une mémoire temporaire (Sng00). c'est cette
mémoire qui est utilisée quand vous enregistrez un morceau—
elle est effacée si vous mettez le GW-7 hors tension. Pour ne pas
perdre vos données, vous devez les sauvegarder dans une
mémoire « User » (Sng01–Sng99). (p. 22)
Au premier enregistrement, "SINGLE" est automatiquement
sélectionné. attention: si vous choisissez "ALL" ou "KBD", la
mémoire temporaire (Sng00) sera effacée. Si vous voulez
procéder à un enregistrement additionnel à un morceau
existant, vous devez choisir "SINGLE" ou "PUNCH." S'il n'y a
aucunes données en mémoire temporaire (Sng00), vous ne
pouvez pas sélectionner "SINGLE" ou "PUNCH."
Vous ne pouvez pas enregistrer de morceau si le GW-7 est en
synchronisation avec un appareil MIDI externe.
Mode « All »
Ce mode permet l'enregistrement de votre jeu du clavier ainsi que
l'intégralité de l'accompagnement.
Les données de la mémoire temporaire (Sng00) seront effacées
par celles du nouvel enregistrement.
1.
Préparez votre configuration en choisissant le mode
Keyboard (p. 9), le Tone (p. 11), et l'accompagnement (p. 14).
2.
Appuyez sur [SONG REC] (qui s'allume).
3.
Tournez la molette VALUE pour régler "Rec Mode" sur ALL.
4.
Appuyez sur [
] pour démarrer l'enregistrement.
5.
Jouez.
6.
Appuyez sur [
] pour arrêter l'enregistrement.
Mode « Keyboard »
Ce mode permet l'enregistrement de votre jeu du clavier seulement.
L'accompagnement n'est pas disponible.
Les données de la mémoire temporaire (Sng00) seront effacées
par celles du nouvel enregistrement.
1.
Préparez votre configuration en choisissant le mode
Keyboard (p. 9) et le Tone (p. 11).
2.
Appuyez sur [SONG REC] (qui s'allume).
3.
Tournez la molette VALUE pour régler "Rec Mode" sur KBD.
4.
Utilisez le métronome si besoin. (p. 10)
5.
Appuyez sur [
] pour démarrer l'enregistrement.
6.
Jouez.
7.
Appuyez sur [
] pour arrêter l'enregistrement.
Mode « Single »
Ce mode vous permet de rajouter des données musicales sur un
enregistrement précédemment effectué, ceci sur chaque piste.
Ce mode est inutilisable si la mémoire temporaire (Sng00) est
vide de toutes données.
1.
Appuyez sur [SONG REC] (qui s'allume).
2.
Tournez la molette VALUE pour régler "Rec Mode" sur SINGLE.
3.
Appuyez sur SELECT [
piste apparaît. Tournez la molette VALUE pour choisir la
piste sur laquelle vous désirez enregistrer.
4.
Préparez votre configuration en choisissant un Tone (p. 11).
5.
Appuyez sur [
] pour démarrer l'enregistrement.
6.
Jouez.
7.
Appuyez sur [
] pour arrêter l'enregistrement.
Pour rajouter des données musicales, reprenez en étape 1.
Les parties de clavier et d'accompagnement sont réparties sur les
pistes comme suit.
Piste
Nom de la partie
1
Backing 1
2
Backing bass *1
3
Backing 2
4
Main (Keyboard) *2
5
Backing 3
6
Dual (Keyboard) *3
7
Backing 4
8
Backing 5
9
Backing 6
10
Backing drums
11
Split (Keyboard) *4
12
13
]. L'écran d'enregistrement de
21

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières