Régler Les Paramètres De Multi-Effet - Roland RS-50 Mode D'emploi

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Ajouter des effets
1. Appuyez sur [EFFECTS] pour l'allumer.
L'état actif/coupé de chaque effet (multi-effet, chorus,
réverbération) s'affiche.
2. Quand le curseur se trouve sur "Rev", appuyez sur PAGE/
CURSOR [
]: les paramètres d'effets s'affichent l'un après
l'autre, en commençant par les paramètres de multi-effet
(MFX).
Vous pouvez maintenir [SHIFT] enfoncé et appuyer sur PAGE/
CURSOR [
]/[
] pour alterner entre les quatre groupes de
paramètres: activation/coupure d'effet, multi-effet, chorus et
réverb.
Exemple: pour un Patch
Exemple: pour un Patch rythmique
Exemple: pour une Performance
Le contenu de l'écran change selon le type d'effet choisi.
3. Choisissez le paramètre à éditer avec PAGE/CURSOR [
[
] et modifiez sa valeur avec VALUE [-]/[+].
Régler les paramètres de
multi-effet
Vous disposez de 47 types de multi-effets. Choisissez le type (Type)
voulu. Une fois le type spécifié, vous pouvez modifier la valeur de
chacun de ses paramètres.
Type (type de multi-effet)
Vous avez le choix parmi les 47 types de multi-effets suivants.
Vous trouverez en outre une description des paramètres pour cha-
que type de multi-effet aux pages suivantes.
Valeur:
00:
THROUGH
01:
STEREO EQ
02:
OVERDRIVE
03:
DISTORTION
04:
PHASER
05:
SPECTRUM
06:
ENHANCER
07:
AUTO WAH
08:
ROTARY
09:
COMPRESSOR
70
]/
(p. 71)
(p. 71)
(p. 71)
(p. 72)
(p. 72)
(p. 72)
(p. 72)
(p. 73)
(p. 73)
(p. 73)
10:
LIMITER
11:
HEXA-CHORUS
12:
TREMOLO CHO
13:
SPACE-D
14:
St CHORUS
15:
St FLANGER
16:
STEP FLANGER
17:
St DELAY
18:
LONG DELAY
19:
MOD DELAY
20:
3 TAP DELAY
21:
4 TAP DELAY
22:
TM CTRL DLY
23:
2V PCH SHIFT
24:
FB PCH SHIFT
25:
REVERB
26:
GATED REVERB
27:
OD>CHORUS
28:
OD>FLANGER
29:
OD>DELAY
30:
DIST>CHORUS
31:
DIST>FLANGER
32:
DIST>DELAY
33:
ENH>CHORUS
34:
ENH>FLANGER
35:
ENH>DELAY
36:
CHORUS>DELAY
37:
FLG>DELAY
38:
CHO>FLANGER
39:
CHORUS/DELAY
40:
FLG/DELAY
41:
CHO/FLANGER
42:
LOFI
43:
SLICER
44:
TREMOLO
45:
AUTO PAN
46:
TUMBLING DLY
47:
FBK RIPPER
* Les valeurs des paramètres comportant le symbole "#" peuvent être
modifiées en temps réel avec le levier Modulation, les commandes, une
pédale ou le D Beam. Pour en savoir plus, voyez p. 35 ou p. 91.
(p. 74)
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(p. 75)
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(p. 76)
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(p. 79)
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(p. 80)
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(p. 81)
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(p. 82)
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(p. 83)
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(p. 84)
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