Cosm Comp/Limiter (Compressor/Limiter Cosm); Cosm Overdrive/Distortion - Boss BR-1600 CD Mode D'emploi

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COSM Comp/Limiter
(Compressor/Limiter COSM)
Cet effet peut produire un long sustain en nivelant les
niveaux du signal d'entrée. En plus, vous pouvez l'utiliser
comme limiteur pour ne supprimer que les crêtes de niveau
et éviter toute distorsion.
Un limiteur est un effet qui empêche la distorsion en suppri-
mant les signaux d'entrée dont le niveau dépasse une valeur
donnée (seuil). Vous pouvez obtenir le même effet qu'avec
un compresseur en choisissant une valeur assez basse pour le
niveau seuil.
Le BR-1600CD se sert de la technologie COSM pour modéli-
ser quatre types de compresseur/limiteur combinant les
fonctions d'un compresseur et d'un limiteur.
Effect On/Off
Active/coupe le compresseur/limiteur.
Type
Sélectionne le type de compresseur/limiteur.
Modélise le processeur d'effet compact
BOSSCmp
BOSS CS-3.
D-Comp
Modélise le MXR dyna comp.
Modélise le dbx 160x.
Rack160
VtgRack
Modélise le UREI 1178.
Attack
(Avec les types BOSSCmp et D-Comp)
Ce paramètre détermine l'attaque des cordes piquées. Des valeurs
élevées produisent une attaque plus cinglante et un son mieux
défini.
Sustain
(Avec les types BOSSCmp, D-Comp)
Accentue les signaux de bas niveau et détermine le temps de main-
tien (sustain) des sons. Des valeurs élevées accentuent l'effet et pro-
duisent un maintien plus long.
Threshold
(Avec le type Rack160)
Réglez ce paramètre en fonction du signal d'entrée de la basse. Les
niveaux d'entrée supérieurs à ce niveau sont comprimés. Plus la
valeur choisie ici est faible, plus le seuil de déclenchement du limi-
teur est bas.
Input
(Avec le type VtgRack)
Ce paramètre détermine le niveau du signal d'entrée. Une valeur éle-
vée produit un effet plus marqué.
Ratio
(Rack160) 1:1~20:1, inf:1 (VtgRack) 4:1~20:1
(Avec les types Rack160, VtgRack)
Règle le taux de compression du limiteur. Des taux élevés produi-
sent un effet de compression important.
Fonction des paramètres des effets d'insertion
Attack Time
(Avec le type VtgRack)
Ce paramètre détermine le temps nécessaire pour que le taux de
compression défini avec "Ratio" soit obtenu une fois le niveau seuil
atteint et la compression déclenchée. Plus la valeur est élevée, plus la
compression est rapide.
Release Time
(Avec le type VtgRack)
Ce paramètre détermine le temps que met le compresseur pour ces-
ser son action une fois que le niveau retombe sous le seuil de déclen-
chement. Des valeurs élevées arrêtent la compression plus rapide-
ment, ce qui rend le son de cordes jouées successivement plus dis-
tinct.
Tone
(Avec le type BOSSCmp)
Règle la tonalité. Des valeurs élevées accentuent davantage les hau-
OFF, ON
tes fréquences et produisent un son plus brillant.
Level
Règle le niveau global de l'effet.

COSM Overdrive/Distortion

Cet effet provoque une distorsion du son pour créer un sus-
tain plus long.
0~100
Effect On/Off
Ce paramètre active/coupe l'effet Overdrive/Distortion.
Type
Sélectionne le type de distorsion.
0~100
BLUES OD
TURBO OD
BOOSTER
DISTORT
AMERCAN
0~100
GUV DS
OD-1
TSCREAM
DST+
60S FUZ
OCT FUZ
MUF FUZ
0~100
MT-2
R-MAN
HVY MTL
Drive
Détermine l'intensité de la distorsion.
Bass
Détermine la tonalité pour les basses fréquences.
Son crunch du BOSS BD-2.
Overdrive puissant de la BOSS OD-2.
Booster qui donne très bien avec les am-
plis COSM.
Produit une bonne distorsion tradition-
nelle.
Simulation du Proco RAT.
Simulation d'un Marshall GUV' NOR.
Son de la BOSS OD-1.
Simulation de TS-808 d'Ibanez.
Simulation d'une MXR DISTORTION+.
Simulation d'une FUZZFACE+.
Simulation d'une ACETONE FUZZ+.
Simulation d'une Electro-Harmonix Big
Muff π+.
Son de la BOSS MT-2.
Simulation d'une ROCKMAN+.
Crée une distorsion plus importante.
0~100
0~100
–50~+50
0~100
OFF, ON
0~100
–50~+50
93

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