Rappeler Des Scènes Automatiquement (Auto Scene); Programmer Un Rappel De Scène Automatique; Supprimer Un Rappel De Scène Automatique - Boss BR-1600 CD Mode D'emploi

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Rappeler des scènes automatiquement (Auto Scene)
Le BR-1600CD vous permet d'assigner des scènes aux mar-
queurs afin de les rappeler au moment voulu durant la
reproduction ou l'enregistrement. Appelée Auto Scene, cette
fonction permet de changer automatiquement des réglages
de curseurs de pistes, d'effets etc.
Programmer un rappel de
scène automatique
1. A partir de la page principale, affichez la position voulue
pour un changement automatique de scène dans le morceau.
2. Maintenez [STOP] enfoncé et appuyez sur [MARK].
Vous entrez ainsi un nouveau marqueur à cet endroit.
Simultanément, une nouvelle scène est créée et assignée
au marqueur. Tous les réglages en vigueur des curseurs
de pistes, des effets etc. sont mémorisés dans cette scène.
Un "S" apparaît dans la case de nom de marqueur
(MARK) à la page principale et indique qu'une scène a
été assignée au marqueur.
3. Appuyez sur [ZERO] pour retourner au début du mor-
ceau puis sur [PLAY] pour lancer la reproduction.
Dès que la reproduction arrive au nouveau marqueur, la
scène qui lui est assignée est automatiquement rappelée.
Un "S" apparaît dans la case de nom de marqueur
(MARK) à la page principale.
Le rappel automatique de scènes ne se limite pas à la
reproduction et à l'enregistrement; il se produit dès que
la position actuelle correspond à celle du marqueur de
rappel, même si la reproduction est arrêtée. Notez que
lors d'un rappel de scène automatique, certains paramè-
tres mémorisés dans la scène ne sont pas pris en considé-
ration. Les paramètres suivants sont pris en considéra-
tion.
• Curseurs des pistes 1~15/16
• Etouffement des pistes (Track Mute)
• Curseur MASTER
• Pan (pour les pistes 1~15/16)
• Compresseurs et limiteurs
• Egalisation (pour les pistes 1~15/16) (p. 74)
• Effets d'insertion (p. 74), Vocal Tool Box (p. 75), Speaker
Modeling (p. 75), Mastering Tool Kit (p. 75)
• Envois au chorus/delay (pour les pistes 1~15/16)
52
• Envois à la réverbération (pour les pistes 1~15/16)
* Vous pouvez déterminer si le rappel automatique d'une scène
inclut ou non l'égalisation et les paramètres d'effets (p. 53).
Par défaut, ils en sont exclus (OFF).
4. Pour conserver les nouveaux réglages, sauvegardez le
morceau (p. 72).
L'assignation de scènes aux marqueurs pour un rap-
pel automatique peut être modifiée ultérieurement.
Pour en savoir plus, voyez "Changer les scènes assi-
gnées aux marqueurs" (p. 50).
• Au total, vous pouvez insérer jusqu'à 100 marqueurs dans
un morceau (avec et sans assignation de scène à la clé).
Vous pouvez également mémoriser jusqu'à 100 scènes. Si
vous essayez d'insérer un marqueur ou de créer une scène
qui excéderait la limite autorisée, le message "Marker
Memory Full!" ou "Scene Memory Full!" apparaît et l'opé-
ration est annulée.
• Lorsqu'un nouveau marqueur et une nouvelle scène sont
créés selon la procédure décrite à l'étape 2, le numéro
disponible le plus bas est assigné à la nouvelle scène.
• Les marqueurs doivent se trouver à 100ms au moins l'un
de l'autre. Si ce n'est pas le cas, il faut d'abord effacer
l'ancien marqueur puis suivre les instructions de l'étape
2 pour placer le nouveau marqueur (p. 48).
• Quand une scène est chargée, il peut y avoir un retard de
plusieurs centièmes de seconde avant que les réglages
sauvegardés ne soient appliqués au morceau. Cet inter-
valle est intentionnel et vise à éviter le bruit généré par
des changements soudains de paramètres.
• Si vous ne sauvegardez pas le morceau comme indiqué à
l'étape 4, vos réglages seront perdus.
Supprimer un rappel de
scène automatique
1. Appuyez sur MARKER [SEARCH
[SEARCH
] pour vous rendre à la position du mar-
queur auquel la scène à supprimer est assignée.
Ce marqueur est indiqué dans la case Marker à l'écran.
2. Appuyez sur MARKER [CLEAR].
Vous supprimez ainsi le marqueur et la scène qui lui est
assignée.
Si cette scène a également été assignée à un autre mar-
queur, elle reste en vigueur à cet endroit; elle n'est sup-
primée qu'à l'endroit où le marqueur a été effacé.
] ou

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