Section 3. Utiliser des effets
Liste des algorithmes des effets d'insertion
Les algorithmes (les effets disponibles et leur
ordre de connexion) pouvant servir d'effet
d'insertion sont décrits ci-dessous.
Les algorithmes disponibles sont différents pour
chaque banque. Pour sélectionner un algorithme,
• La ou les lignes représentant les connexions de l'algorithme indiquent s'il s'agit d'un sortie
mono (1 ligne) ou stéréo (2 lignes).
Exemple:
Sortie: mono
—[ AMP ]—[ SP ]—
BANK: GUITAR [COSM GTR AMP]
Ce multi-effet est conçu pour guitares électriques.
Il propose un son d'ampli créé avec un simula-
teur de préampli et d'enceinte.
* Avec "Phaser", la sortie est mono.
–[AMP]–[ SP ]–[NS]–[FX]–[DLY]=
BANK: MIC [VOCAL MULTI]
Ce multi-effet est conçu pour le chant.
Il propose les effets de base nécessaires pour les
parties de chant.
–[ CMP ]–[ ENH ]–[ EQ]–[NS]
[ DLY ]=
BANK: LINE/EXT
Ces effets sont conçus pour un signal d'entrée de
niveau ligne stéréo ou d'un microphone externe.
=[ IN ]=[ CMP ]=[ MIX ]=[ LIM ]=[ OUT ]=
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sélectionnez d'abord la banque d'effet contenant
l'algorithme puis consultez la "Liste de Patchs
d'effets" dans le fascicule et choisissez un Patch
exploitant l'algorithme voulu.
Sortie: stéréo
=[ LIM ]=[ OUT ]=
Preamp
Speaker Simulator
Noise Suppressor
FX
- Compressor
- Chorus
- Flanger
- Phaser
- Tremolo/Pan
Delay
Compressor
Enhancer
4Band Equalizer
Noise Suppressor
Delay
Input
Compressor
Mixer
Limiter
Output