Punch In/Out manuel avec un
commutateur au pied
Vous pouvez brancher un commutateur au pied (comme le
Roland DP-2 ou le BOSS FS-5U disponible en option) au BR-
1600CD pour piloter l'enregistrement Punch In/Out avec le
pied. Procédez comme suit pour configurer le commutateur
au pied.
1. Appuyez sur [UTILITY].
Le menu "Utility" s'affiche.
2. Amenez le curseur sur SYSTEM et appuyez sur
[ENTER/YES].
Vous pouvez aussi appuyer sur [F1] (SYSTEM) si l'icône
SYSTEM est affichée.
Le menu System s'affiche.
3. Amenez le curseur sur Foot Switch et sélectionnez
PUNCH IN/OUT avec la molette TIME/VALUE.
4. Appuyez plusieurs fois sur [EXIT/NO] pour retourner à
la page principale.
5. Lancez l'enregistreur.
6. Actionnez le commutateur au pied.
A chaque pression sur le commutateur au pied, le BR-
1600CD lance et arrête alternativement l'enregistrement.
Réenregistrement ponctuel (Punch In/Out)
Auto Punch In/Out
Le BR-1600CD dispose d'une fonction appelée Auto Punch In/
Out qui active et coupe automatiquement l'enregistrement à
des endroits précis d'un morceau. Cette fonction peut être
extrêmement pratique lorsque l'enregistrement doit être lancé
à un point bien précis ou quand vous devez vous concentrer
sur votre jeu et non sur un bouton ou un commutateur au pied.
Définir le passage à
réenregistrer
Pour que l'enregistrement Punch In/Out puisse être automa-
tisé, il faut définir les points Punch In et Punch Out.
G Entrer la position Punch In
1. Rendez-vous à la position voulue comme point Punch
In et appuyez sur AUTO PUNCH IN/OUT [IN].
La position actuelle est définie comme point Punch In et
le bouton [IN] s'allume pour l'indiquer.
* Après avoir mémorisé cette position, vous pouvez y sauter en
appuyant sur [IN].
* Pour annuler cette définition et/ou choisir une nouvelle posi-
tion Punch In, maintenez [DELETE] enfoncé et appuyez sur
[IN]. Le point Punch In est supprimé et le bouton [IN]
s'éteint.
G Entrer la position Punch Out
2. Rendez-vous à la position voulue comme point Punch
Out et appuyez sur AUTO PUNCH IN/OUT [OUT].
La position actuelle est définie comme point Punch Out
et le bouton [OUT] s'allume pour l'indiquer.
* Après avoir mémorisé cette position, vous pouvez y sauter en
appuyant sur [OUT].
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