Punch In/Out manuel avec un
commutateur au pied
Utilisation du commutateur au pied
Si vous souhaitez vous servir d'un commutateur au pied dis-
ponible en option (tel que le DP-2 ou BOSS FS-5U) pour
effectuer le Punch In/Out, branchez le commutateur au con-
necteur FOOT SW. Procédez comme suit pour déterminer la
fonction du commutateur branché au connecteur FOOT SW.
1. Appuyez sur [UTILITY].
2. Utilisez [CURSOR] pour sélectionner l'icône "SYS-
TEM" et appuyez sur [ENTER].
3. Utilisez CURSOR [
Switch" et servez-vous de la molette TIME/VALUE
pour sélectionner "PUNCH I/O."
Foot Switch
Ce paramètre permet de déterminer la fonction du
commutateur branché au connecteur FOOT SWITCH.
PLAY/STOP:
Chaque pression sur le commutateur au pied lance et
arrête la reproduction alternativement.
PUNCH I/O:
Le commutateur au pied a la même fonction que le
bouton [REC]. Utilisez-le pour alterner entre
enregistrement et reproduction en mode Punch In
manuel.
4. Appuyez plusieurs fois sur [EXIT] pour revenir à
l'écran principal.
] pour vous rendre sur "Foot
Correction — Enregistrement Punch In/Out
Punch In/Out automatique
Vous pouvez programmer l'endroit où vous souhaitez effec-
tuer une correction par Punch In/Out: la fonction Auto
Punch In/Out automatise le passage de la reproduction à
l'enregistrement puis le retour à la reproduction. Lorsque la
correction doit commencer et s'arrêter à des endroits bien
précis ou si vous voulez vous concentrer sur l'instrument,
cette automatisation est très pratique.
* Vous pouvez vous servir de la fonction Undo (p. 70) pour
retrouver l'état antérieur à l'enregistrement Punch In/Out.
Définir la zone à réenregistrer
Avant l'enregistrement, il faut définir les points Punch In et
Punch Out.
1. Programmez le point Punch In.
Sautez à la position où la correction doit commencer.
Appuyez sur AUTO PUNCH IN/OUT [IN] pour la
définir comme point Punch In. Le témoin [IN] s'allume
pour indiquer que la position Punch In est définie.
* Après avoir défini le point Punch In, il suffit d'appuyer sur ce
bouton pour sauter à cet endroit.
* Pour recommencer cette définition, maintenez [DELETE]
enfoncé et appuyez sur [IN]. La définition du point Punch In
est annulée et le témoin s'éteint.
2. Programmez le point Punch Out.
Sautez à la position où la correction doit se terminer.
Appuyez sur AUTO PUNCH IN/OUT [OUT] pour la
définir comme point Punch Out. Le témoin [OUT]
s'allume pour indiquer que la position Punch Out est
définie.
* Après avoir défini le point Punch Out, il suffit d'appuyer sur
ce bouton pour sauter à cet endroit.
* Pour recommencer cette définition, maintenez [DELETE]
enfoncé et appuyez sur [OUT]. La définition du point Punch
Out est annulée et le témoin s'éteint.
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