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Les banques
Banque a et b : 128 tones pré-programmés.
Banque i : 64 tones programmables.
Banque r : 63 sons de percussion pré-programmés.
Les Modes
Mode Multitimbral : timbre = tone + quelques paramètres (réverb, transposition...)
Mode performance : patch = 2 tones
un tone = 2 structures = 4 partiels.
En mode multitimbral.
Pour affecter tout le clavier à la même part midi, Touche midi, lowerTxCH sur 1, upper TxCH sur 1 aussi.
Régler le Part1CH sur 1 (canal de réception de la part 1) Part1 sera commandée par le clavier.
Vérifier que les autres parts ne sont pas sur 1 pour éviter d'entendre plusieurs PARTS par le clavier.
Les structures
Une structure combine 2 partiels.
Structures 1, 3, 6 mixage des partiels
Structures 8, 9 partiels séparés, voies droite et gauche
Structure 10, 11, 12, 13 les 2 partiels se modulent, son métallique,
le partiel 1 (ou 3) : définit la hauteur du son, le partiel 2 (ou 4) : définit le contenu harmonique.
Le partiel et ses caractéristiques
WG = générateur d'onde (S synthé ou P pcm échantilloné)
TVF = filtre variant dans le temps
TVA = ampli variant dans le temps
LFO = oscillateur basse fréquence (chaque partiel dispose d'un LFO)
(ne peut moduler que le pitch, donc pas d'action sur les PW du WG, sur les TVF et TVA.
Seule le fréquence peut être modulée)
Pour muter un ou des partiels, touches 5 à 8 à droite.
Les paramètres communs affectent les 4 partiels.
1. nom du tone
2. structure des partiels 1 et 2 (1 à 13)
3. structure des partiels 3 et 4 (1 à 13)
4. Mode d'enveloppe : (normal ou no sustain)
Menu WG Pitch / Mod (générateur d'onde)
1. WG Pitch Coarse (transposition de C1 à C9 pour chaque partiel)
2. WG Pitch Fine (accord fin de -50 % à +50 %)
3. WG Pitch KF (suivi de clavier)
0: aucun suivi, note constante
1/2: 0,5 octave pour un octave au clavier
1: 1 octave pour 1 octave au clavier (-1=clavier inversé)
2: 2 octave pour 1 octave au clavier, etc...
s1 (ou s2): suivi légèrement accentué de 1/100 (ou 2/100)
4. LFO Rate (vitesse de l'oscillateur basse fréquence)
5. LFO Depth (intensité de l'oscillateur basse fréquence)
6. WG Modulation (0 à 100) dose l'intensité de la modulation par le levier de modulation.
7. WG Bender Switch (ON ou OFF)
Menu WG Form / Env (générateur d'onde)
1. WG Wave Form (SQUare=carrée ou SAW=dent de scie)
2. WG PCM Wave Bank (1ère ou 2e banque)
3. WG PCM Wave N° (1 à 128) voir tableau Guide L.A. p.65 à 68
PW=largeur d'impulsion (n'agissant que sur une square)
4. WG Pulse Width (0 à 100 = 50/50 à 97/ 3)
5. WG PW Velocity (-7 à +7) effet dépendant de la vitesse clavier
6. P-ENV Depth (Pitch-Env Depth 0 à 10) accentue l'effet de l'enveloppe de fréquence
7. P-ENV Velocity (0 à 3) l'enveloppe de fréquence dépend de la dynamique du clavier
8. P-ENV Time KF (0 à 4) l'enveloppe de fréquence dépend du suivi de clavier
Mode d'emploi abrégé du Synthé ROLAND D 10

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Sommaire des Matières pour Roland D 10

  • Page 1 Mode d’emploi abrégé du Synthé ROLAND D 10 Les banques Banque a et b : 128 tones pré-programmés. Banque i : 64 tones programmables. Banque r : 63 sons de percussion pré-programmés. Les Modes Mode Multitimbral : timbre = tone + quelques paramètres (réverb, transposition...) Mode performance : patch = 2 tones un tone = 2 structures = 4 partiels.
  • Page 2 Menu WG P-ENV (Enveloppe agissant sur le Pitch = fréquence) 1. P-ENV Time 1 (0 à 100) 2. P-ENV Time 2 (0 à 100) 3. P-ENV Time 3 (0 à 100) 4. P-ENV Time 4 (0 à 100) 5. P-ENV Level 0 (-50 à +50) 6.
  • Page 3 . P a t c h N a m e s [ R o la n d D - 1 0 M u lt i P r e s e t s ] [ R o la n d D - 1 0 P e r f o r m a n c e P r e s e t s ] 0 = A - 1 1 A c o u s t ic P ia n o 1 6 4 = B - 1 1 F a n t a s y 0 = A - 1 1 W a r m P a d F a d e...