6
Pressez [STOP/PLAY] pour faire reproduire le pattern.
Le pattern rythmique et le patch de la partie 2 joueront alors.
7
Réglez [RESONANCE] dans la position illustrée ci-dessous, puis faites varier en aller-
retour le potentiomètre [CUTOFF] en rythme avec la reproduction du pattern.
fig.0-24
Le patch produit par la partie 2 donnera un son "twang-twang" ou "meow-meow"
typique de ce qu'un synthétiseur peut produire.
La fréquence de coupure et la résonance sont souvent utilisés ensemble sur des
synthétiseurs pour créer des changements de timbre.
Utilisez [PART SELECT] et PART [R] pour sélectionner la partie rythmique et essayez
de faire changer la partie rythmique de la même façon.
Pour en savoir plus sur la résonance...
MEMO
☞ "Ajout d'un caractère particulier au son (Resonance)" (Mode d'emploi; p. 63)
Emploi de "LFO1" pour moduler le son
Vous pouvez utiliser LFO1 pour créer des changements cycliques du son. Essayons
d'utiliser LFO1 pour changer le son en modifiant la hauteur, comme suit.
fig.0-25
ENVELOPE
LFO 1
EFFECTS
REVERB LEVEL
2
1
Utilisez [PART SELECT] et PART [1] pour sélectionner la partie 1 et sélectionnez le
patch P:A53 (p. 18).
Jouez sur le clavier et le patch sélectionné jouera.
CUTOFF
RESONANCE
ATTACK
DECAY
RATE
FADE TIME
DELAY LEVEL
REALTIME MODIFY
SUSTAIN
RELEASE
PITCH DEPTH
FILTER DEPTH
MULTI CTRL1
MULTI CTRL 2
3
DEPTH
AMP DEPTH
MULTI CTRL 3
4
25