Remarque : la console peut afficher la vitesse et la
distance soit en miles soit en kilomètres. Pour savoir
quelle unité de mesure est sélectionnée, ou pour chan-
ger d'unité de mesure, reportez-vous à la section LE
MODE INFORMATIONS à la page 22. Par souci de
simplicité, toutes les instructions dans cette section
font référence à des miles.
COMMENT ALLUMER L'APPAREIL
IMPORTANT : si le tapis de course a été exposé
à des températures froides, laissez-le revenir
à la température ambiante avant de l'allumer.
Autrement, vous risquez d'endommager les écrans
de la console ou d'autres composants électriques.
Branchez le cordon d'ali-
mentation (reportez-vous à
la page 14). Puis, Identifiez
l'interrupteur situé sur le
cadre du tapis de course
près du cordon d'alimen-
tation. Assurez-vous que
l'interrupteur est en position Initialisation [RESET].
IMPORTANT : la console comporte un mode
d'affichage Démo que l'on utilise lorsque le tapis
de course est exposé dans une boutique. Si les
écrans s'allument immédiatement après avoir
branché le cordon d'alimentation et placé l'inter-
rupteur en position de réarmement, alors le tapis
de course est certainement en mode démo. Pour
désactiver de mode Démo, maintenez enfoncée la
touche Stop (arrêt) pendant quelques secondes.
Si les écrans demeurent allumés, reportez-vous à
la section LE MODE INFORMATIONS à la page 22
pour désactiver le mode démo.
Puis, tenez-vous
debout sur les re-
pose-pieds du tapis
de course. Localisez
la pince attachée à la
clé et faites glisser la
ETS599511
pince sur votre cein-
(24975)
ture. Puis, insérez la
clé dans la console.
Après quelques
minutes, les écrans s'allumeront. IMPORTANT : lors
d'une situation d'urgence, la clé pourra être enle-
vée de la console, entraînant le ralentissement et
l'arrêt de la courroie mobile. Testez la pince en fai-
sant doucement quelques pas en arrière, si la clé
n'est pas enlevée de la console, ajustez la position
de la pince. Remarque : la première fois que vous
insérez la clé dans la console, l'inclinaison s'élève au-
tomatiquement jusqu'au niveau d'inclinaison maximum
et retourne ensuite au niveau d'inclinaison minimum.
COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL
Initialisation
Clé
Pince
17
1. Insérez la clé dans la console.
Reportez-vous à la section COMMENT ALLUMER
L'APPAREIL sur la gauche.
2. Sélectionnez le mode manuel.
Au moment de l'insertion de la clé, le mode manuel
est automatiquement sélectionné. Si vous aviez
sélectionné un entraînement prédéfini, enlevez la
clé et introduisez-la à nouveau.
3. Lancez la courroie mobile.
Pour lancer la courroie mobile, appuyez sur la
touche Start (démarrage), la touche d'augmenta-
tion de Speed (vitesse), ou sur l'une des touches
numérotées de Quick Speed (vitesse rapide).
Quand vous appuyez sur la touche Start ou sur
la touche d'augmentation de Speed, la courroie
mobile se met à tourner à 1 mil/h. Au fur et à me-
sure que vous pratiquez vos exercices, changez
la vitesse de la courroie mobile en appuyant sur
les touches d'augmentation et de diminution de
Speed. Chaque fois que vous appuyez sur une des
touches, la vitesse change de 0,1 mil/h ; si vous
maintenez enfoncée la touche, la vitesse change
par incrément de 0,5 mil/h. Remarque : après avoir
appuyé sur les touches, il faudra quelques minutes
à la courroie mobile pour atteindre la vitesse sélec-
tionnée.
Si vous appuyez sur l'une des touches numérotées
de Quick Speed, la courroie mobile change gra-
duellement sa vitesse jusqu'à atteindre la vitesse
sélectionnée. Pour sélectionner un réglage de
vitesse comportant un décimal—tel que 3,5 mil/h—
appuyez sur deux touches numérotées successi-
vement. Par exemple, pour sélectionner un réglage
de vitesse de 3,5 mil/h, appuyez sur la touche 3
puis immédiatement sur la touche 5.
Pour arrêter la courroie mobile, appuyez sur la
touche Stop (arrêt). La durée se met à clignoter à
l'écran. Pour relancer la courroie mobile, appuyez
sur la touche Start ou sur la touche d'augmentation
de Speed.