NordicTrack C2255 Manuel De L'utilisateur page 11

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COMMENT ALLUMER L'APPAREIL
IMPORTANT : si le tapis de course a été entreposé à
basse température, permettez-lui de revenir à la tem-
pérature ambiante avant de l'allumer. Si vous ne
suivez pas cette consigne, les affichages de la con-
sole et d'autres composantes électriques peuvent
être endommagés.
Branchez le cordon d'ali-
mentation (voir la page 9).
Localisez le coupe-circuit
remise à zéro/arrêt sur le
tapis de course, à côté du
cordon d'alimentation.
Placez l'interrupteur sur la
position remise à zéro.
IMPORTANT : la console est équipée d'un mode «
démo », conçu pour être utilisé quand un tapis de
course est exposé dans un magasin. Vous pouvez
savoir que le mode « démo » est allumé si les af-
fichages s'allument quand vous branchez le cordon
d'alimentation et que vous placez l'interrupteur sur
la position remise à zéro. Pour éteindre le mode «
démo », appuyez sur la touche Arrêt [STOP] de la
console pendant quelques secondes. Si les af-
fichages restent allumés, référez-vous à la section
LE MODE D'UTILISATEUR à la page 18 pour éteindre
le mode « démo ».
Placez-vous sur les repos-pieds du tapis de course.
Trouvez la pince attachée sur la clé (voir le dessin à la
page 10) et glissez la pince sur la ceinture de vos vête-
ments. Ensuite, enfoncez la clé dans la console. Après
quelques secondes, les affichages s'allument. IMPOR-
TANT : dans une situation d'urgence, la clé peut être
tirée hors de la console, ce qui entraîne l'arrêt de la
courroie mobile. Testez la pince en faisant quelques
pas en arrière ; si la clé ne sort pas de la console, ré-
glez la position de la pince.
COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL
1. Insérez la clé complètement dans la console.
Voir COMMENT ALLUMER L'APPEREIL ci-dessus.
2. Sélectionnez le mode manuel.
Lorsque la clé est
in sérée, le mode
manuel sera sélec-
tionnée. Si un pro-
gramme a été
sélectionné, sélec-
tionnez à nouveau
le mode manuel en appuyant sur la touche Sélection
du Programme [PROGRAM SELECT] jusqu'à ce
qu'une piste apparaisse sur la matrice.
Position
Remise
à Zéro
Piste
11
3. Lancez la courroie mobile.
Pour lancer la courroie mobile, appuyez sur la
touche de Marche [START], la touche d'augmenta-
tion de Niveau de Vitesse [1 STEP SPEED], ou sur
l'une des touches de vitesse numérotées 1 à 10.
Si l'on appuie sur la
touche de Marche
[START] ou sur la touche
d'augmentation de Niveau
de Vitesse [1 STEP
SPEED], la courroie mo-
bile commence à tourner à 1 mph. Alors que vous
vous entraînez, changez la vitesse de la courroie
mobile comme vous le désirez, en appuyant sur les
touches d'augmentation et de diminution de la
Vitesse. Chaque fois que l'une des touches est
pressée, la vitesse change de 0,1 mph ; si une
touche est pressée pendant un certain temps, la
vitesse change par étapes de 0,5 mph. Remarque :
le tapis de course peut prendre quelques secondes
pour atteindre la vitesse sélectionnée.
Si l'une des touches de vitesse numérotées 1 à 10
est appuyée, la vitesse de la courroie mobile aug-
mente progressivement jusqu'à atteindre le réglage
de vitesse sélectionné.
Pour arrêter la courroie mobile, appuyez sur la
touche Arrêt [STOP]. Le temps commencera à clig-
noter sur l'écran de Temps/Distance [TIME/DIS-
TANCE]. Pour redémarrer la courroie mobile, ap-
puyez sur la touche de Marche [START], la touche
d'Augmentation de Niveau de Vitesse [1 STEP
SPEED], ou sur l'une des touches de vitesse
numérotées 1 à 10.
Remarque : pendant les premières quelques min-
utes d'utilisation du tapis roulant, inspectez l'aligne-
ment de la courroie mobile, et alignez la courroie mo-
bile si nécessaire (référez-vous à la page 23).
4. Modifier l'inclinaison du tapis de course comme
désiré.
Pour modifier l'inclinaison
du tapis de course, ap-
puyez sur les touches
d'augmentation et de
diminution de Niveau d'in-
clinaison [1 STEP
INCLINE]. À chaque pression de touche, l'inclinai-
son changera de 0,5%. Pour changer rapidement
l'inclinaison, appuyez sur l'une des touches de l'incli-
naison numérotées de 0 à 12. Remarque : après
avoir appuyé sur les touches, le tapis de course
prend quelques instants pour atteindre l'inclinaison
sélectionnée.

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