*
Fenêtres de dialogue
Quand vous choisissez une commande au menu
Utility, etc., l'écran affiche une fenêtre de dialo-
gue.
Choisissez les paramètres avec les boutons de cur-
seur [ ], [ ], [ ], [ ] et assignez-leur une valeur
avec les commandes VALUE ( p.15). Pour choisir
un numéro de Program ou de Combination dans
une fenêtre de dialogue, vous pouvez utiliser les
boutons BANK [A]~[G] en combinaison avec les
commandes VALUE.
Tout comme pour le menu Utility, appuyez sur le
bouton de fonction [F1]~[F8] le plus proche
etc. (bouton de fonction 2) pour accéder à la page
d'écran permettant d'effectuer l'opération. Dans
certains cas, l'écran affiche une fenêtre de dialo-
gue. Suivez les instructions de la fenêtre.
Pour exécuter une opération, sélectionnez
(appuyez sur [F8]). Pour annuler l'opération, choi-
sissez
(appuyez sur [F7]). La fenêtre de dia-
logue se referme alors. Le bouton [EXIT] équivaut
à "Cancel", "Done" et "Exit".
*
Boutons de fonction 2
Appuyez sur le bouton de fonction [F1]~[F8] en
dessous du bouton affiché à l'écran pour exécuter
l'opération en question.
:
Menu Utility, etc.
*
Fenêtre de dialogue d'édition de texte
Quand vous choisissez
tons de fonction, l'écran affiche une fenêtre de dia-
logue d'édition de texte.
Cette fenêtre de dialogue sert à changer des noms
(nom d'un Program, d'une Combination ou d'un
Song) ( p.39).
*
Barre de défilement
La barre de défilement vous indique que toutes les
valeurs de la liste ne peuvent pas être affichées
simultanément à l'écran. Dans ce cas, utilisez les
boutons de curseur [
], [
défiler la liste à l'écran.
, etc. avec les bou-
], [
], [
] pour faire
Barre
de
défilement
*
Menu de pages
Les modes Combination, Program, Sequencer,
Song Play et Global permettent de visionner la
série de pages d'écran disponibles en appuyant
sur le bouton [MENU]. (La page d'écran où vous
avez appuyé sur [MENU] est affichée en con-
trasté.)
Pour choisir une page, appuyez sur le bouton de
fonction [F1]~[F7] correspondant à la page voulue.
Vous pouvez vous déplacer vers le bas dans la liste
de pages disponibles pour un même bouton de
fonction en appuyant plusieurs fois sur le bouton
en question. Vous pouvez aussi utiliser les boutons
de curseur [ ], [ ], [ ], [ ] pour vous déplacer à
gauche/en haut/en bas/à droite.
Sélectionnez la page souhaitée en maintenant le
bouton [MENU] enfoncé tout en composant le
numéro de la page voulue avec les boutons numé-
riques [0]~[7] En outre, vous pouvez "feuilleter" ce
menu page par page en maintenant [MENU]
enfoncé et en utilisant les boutons de curseur [ ]
[ ]. Dans l'exemple ci-dessous, vous pourriez
choisir tour à tour les pages suivantes: Play → P/
M → Ctrl → MOSS (si l'option EXB-MOSS est ins-
tallée) → Prm1 → ...
*
Autres objets affichés
Pour modifier la valeur de paramètre d'un objet
affiché à l'écran sous forme d'un curseur ou d'un
bouton ou encore pour lier des valeurs de paramè-
tre, choisissez l'objet voulu avec les boutons de
curseur [ ], [ ], [ ], [ ]et changez sa valeur avec
les commandes VALUE.
Vous rencontrerez d'autres objets dans les pages
d'écran de la section de routage des effets ( p.97).
Curseurs
Commandes
Acheminement
Lier des valeurs
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