Korg Karma Manuel De Base page 14

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Enfin, vous pouvez maintenir enfoncé [MENU] et
utiliser les boutons de curseur [ ] et [ ] pour
faire défiler les pages d'écran comme suit:
1.1→2.1→2.2→2.3 ( p.14).
Boutons de curseur [ ], [ ], [ ], [ ]
Utilisez ces boutons pour choisir les divers para-
mètres affichés à l'écran.
Vous pouvez aussi maintenir enfoncé le bouton
[MENU] et appuyer sur les boutons de curseur
[ ], [ ] pour changer de page à l'écran.
15. Boutons de sélection de banque [BANK]
Ces boutons vous permettent de changer de ban-
que de Programs/de Combinations.
Boutons PROG BANK: [A], [B], [C], [D],
[E], [F], [G]
Pour sélectionner les banques de Programs,
employez les boutons [A], [B], [C], [D], [E], [F] (les
Programs de la banque F ne sont accessibles que si
vous avez installé le générateur de sons EXB-
MOSS disponible en option) et [G]. Le témoin du
bouton enfoncé s'allume, indiquant la banque
sélectionnée.
A chaque pression du bouton [G], vous passez en
revue les banques de variation compatibles GM(2)
ainsi que les banques de Drum Kits selon l'ordre
suivant: G, g(1), g(2), ..., g(8), g(9), g(d), G, et ainsi
de suite.
Boutons COMBI BANK: [A], [B], [C], [D],
[E], [F]
Pour sélectionner les banques de Combinations,
employez les boutons [A], [B], [C], [D], [E] et [F].
Le témoin du bouton enfoncé s'allume, indiquant
la banque sélectionnée.
En modes Combination, Sequencer et Song Play,
vous pouvez sélectionner la banque du Program
avec les boutons BANK quand la cellule d'édition
(l'emplacement mis en évidence à l'écran) corres-
pond au Program d'un Timbre ou d'une piste. Le
témoin correspondant à la banque sélectionnée
pour ce timbre/cette piste s'allume alors.
Utilisez ces boutons dans
les fenêtres de dialogue
comme Write Program ou
Write Combination afin de
spécifier la banque de Pro-
grams ou de Combinations
de destination, etc.
16. Boutons SEQUENCER
Bouton [PAUSE]
En mode Sequencer, ce bouton vous permet
d'interrompre momentanément la reproduction
du morceau ou de la liste de repères. En mode
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Song Play, ce bouton sert à interrompre la repro-
duction des données SMF. Quand la reproduction
est interrompue, le témoin du bouton [PAUSE]
s'allume. Une nouvelle pression sur le bouton
[PAUSE] permet de reprendre la reproduction
depuis le point d'interruption; le témoin du bou-
ton [PAUSE] s'éteint alors.
Bouton [
REW]
Durant la reproduction en mode Sequencer, ce
bouton permet de se déplacer en arrière dans le
morceau ou la liste de repères. Pour retourner en
arrière, appuyez sur ce bouton et maintenez-le
enfoncé (son témoin s'allume alors). Notez que
vous ne pouvez employer ce bouton durant l'enre-
gistrement.
Bouton [FF
]
Durant la reproduction en mode Sequencer, ce
bouton permet de se déplacer en avant dans le
morceau ou la liste de repères. Pour avancer,
appuyez sur ce bouton et maintenez-le enfoncé
(son témoin s'allume alors). Notez que vous ne
pouvez employer ce bouton durant l'enregistre-
ment.
Bouton [LOCATE]
En mode Sequencer, ce bouton permet de retour-
ner à un point déterminé du morceau ou de la liste
de repères. En mode Song Play, ce bouton permet
de retourner à l'emplacement déterminé des don-
nées SMF.
Si vous rencontrez un problème de blocage de
reproduction de note, appuyez sur ce bouton.
Bouton [REC/WRITE]
En mode Sequencer, le témoin de ce bouton
s'allume quand vous l'enfoncez; vous pouvez
alors lancer l'enregistrement en appuyant sur le
bouton [START/STOP] ( p.63).
En modes Program, Combination et Global,
l'écran active une fenêtre de dialogue quand vous
appuyez sur ce bouton; si vous appuyez ensuite
sur le bouton [F8] ("OK"), l'écran affichera les édi-
tions effectuées ( p.41, p.40).
Bouton [START/STOP]
Ce bouton permet de lancer et d'arrêter l'enregis-
trement et la reproduction de morceau ou de liste
de repères en mode Sequencer, et de lancer et
d'arrêter la reproduction de fichiers SMF en mode
Song Play. (Pendant la reproduction et l'enregistre-
ment, le témoin de ce bouton clignote en synchro-
nisation avec le tempo.)

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