Korg Karma Manuel De Base page 52

Table des Matières

Publicité

High Multisample et Low Multisample
Le KARMA vous permet d'attribuer deux multi-échan-
tillons à chaque oscillateur (un multi-échantillon High et
un multi-échantillon Low) et de passer d'un multi-échan-
tillon à l'autre via la commutation par toucher (en fonction
de la force de frappe). Cette technique est appelée "com-
mutation par toucher".
1 Attribuez un multi-échantillon avec "High Multisam-
ple" et "Low Multisample".
2 Spécifiez une valeur de toucher avec "Velocity SW
L→H".
Les notes jouées sur le clavier avec un toucher inférieur
à la valeur spécifiée déclenchent le multi-échantillon
Low et les notes jouées avec un toucher supérieur ou
égal à cette valeur déclenchent le multi-échantillon
High.
Si par exemple vous réglez le paramètre "Velocity SW
L→H" sur 100, le KARMA jouera le multi-échantillon
"Low" en réponse à un toucher léger et le multi-échan-
tillon "High" pour un toucher plus fort.
3 Réglez ensuite le paramètre "Level" (de niveau) des
multi-échantillons High et Low pour équilibrer leur
niveau de volume.
Si vous n'avez pas besoin de la commutation de
multi-échantillon par toucher, attribuez la valeur 001
au paramètre "Velocity SW L → H". De cette manière,
seul le multi-échantillon High sera joué.
Case de sélection Rev (reproduction inversée)
Si vous avez coché cette case de sélection, la reproduction
du multi-échantillon sera inversée. Le mode de reproduc-
tion inversée est par exemple intéressant pour produire
des effets spéciaux, etc. En mode de jeu normal, laissez
cette case vide.
Quand "Oscillator Mode" = Double
Si vous souhaitez employer l'oscillateur 2 (OSC2), réglez
"Mode (Oscillator Mode)" sur Double à la page Basic
(Prog Basic).
Tout comme pour l'oscillateur 1 (OSC1), vous pouvez
définir pour OSC2 un multi-échantillon High et un
multi-échantillon Low.
Vous pouvez définir des réglages indépendants de hau-
teur pour les deux oscillateurs. Ainsi, vous pouvez assi-
gner un même multi-échantillon aux deux oscillateurs et
enrichir le son du Program en attribuant des valeurs
d'accord légèrement différentes aux oscillateurs (via le
paramètre "Tune").
La commande "Copy Oscillator" du menu Utility
vous permet en outre d'attribuer des réglages identi-
ques aux deux oscillateurs.
Quand "Oscillator Mode" = Drums
Réglez le paramètre "Mode (Oscillator Mode)" sur Drums
à la page Basic (Prog Basic). Cela vous permet de sélec-
tionner un Drum Kit en vue de créer un Program de batte-
rie.
46
Au lieu d'un multi-échantillon, l'instrument sélectionne
alors un Drum Kit. Cet instrument contient seize Drum
Kits d'usine, adaptés à une vaste série de styles musicaux
( Drum kit name, VNL).
En mode Program, vous pouvez uniquement sélectionner
les Drum Kits. Vous pouvez éditer ou créer un Drum Kit
sous GLOBAL 5.1: DKit ( p.91).
Voici les multi-échantillons et Drum Kits que vous pou-
vez choisir pour les oscillateurs:
• 425 multi-échantillons internes (en ROM)
• Multi-échantillons supplémentaires (à condition
d'installer une carte de la série EXB-PCM en option)
• Neufs Drum Kits internes (en ROM)
• 64 Drum Kits utilisateur créés en mode Global
(Vous pouvez composer des Drum Kits en assignant
librement des échantillons de batterie à chaque note.
Pour chaque son de ces kits, vous pouvez régler le filtre
et l'amplificateur et spécifier le routage vers les effets et
sorties individuelles.)
• Des Drum Kits supplémentaires (à condition
d'installer une carte de la série EXB-PCM en option).
Page V.Zone (Velocity Zone)
Dans cette page, vous allez définir les plages de toucher
(valeurs de commutation par toucher) auxquelles répon-
dront les oscillateurs 1 et 2. Dans l'exemple affiché ci-des-
sus, les réglages de plages de toucher sont les suivants:
• L'oscillateur OSC1 sera déclenché, quel que soit le
toucher appliqué.
• L'oscillateur OSC2 ne sera déclenché qu'à partir
d'une force de jeu assez importante (64 et au-delà).
• En plus des réglages de cette page, vous pouvez
utiliser la fonction de commutation de multi-
échantillon par toucher ( "High Multisample et Low
Multisample"). Pour cet exemple, veuillez attribuer la
valeur 32 au paramètre "Velocity SW L→H" de
l'oscillateur OSC1 et la valeur 96 au même paramètre
de l'oscillateur OSC2. L'écran affiche ces plages sous
forme de lignes verticales à la page Vel. Zone.
Dans notre exemple, la reproduction des multi-échan-
tillons est définie via quatre plages de toucher:
Plage de toucher 001~031:
Seul le multi-échantillon Low de OSC1 est joué.
Plage de toucher 032~063:
Seul le multi-échantillon High de OSC1 est joué.
Plage de toucher 064~095:
Le multi-échantillon High de OSC1 et Low de OSC2
sont joués.
Plage de toucher 096~127:
Le multi-échantillon High de OSC1 et High de OSC2
sont joués.

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières