Yamaha Sampling Unit SU700 Mode D'emploi page 180

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Si vous ne définissez pas de scène TOP (si la scène TOP est vide), alors : lorsque vous re-
tournez au début du morceau depuis tout autre emplacement, le SU700 conserve les va-
leurs de réglages définies à l'emplacement atteint lors du déplacement. Il est donc pratique-
ment impossible dans ce cas de deviner quels réglages seront activés et comment votre
morceau sonnera lorsque vous effectuez un déplacement.
Liens entre les touches de mémoire de scène, les événements de rappel de scène et le
contenu des scènes
Lorsque vous appuyez sur une touche de mémoire de scène durant un enregistrement, le
SU700 enregistre cette pression de touche sous forme d'un événement de rappel de scène
dans la piste MASTER du morceau. Notez que le morceau ne sauvegarde en fait pas le
contenu même de la scène, mais uniquement l'événement de rappel de scène. Si la
scène est vide, par exemple, l'événement de rappel de scène ne produira aucun changement.
Si vous avez modifié récemment le contenu de la scène, l'événement de rappel de scène rap-
pellera alors votre dernière configuration de scène.
Supposez par exemple que vous appuyiez lors d'un enregistrement de morceau sur la touche
de mémoire de scène [A], à l'emplacement de morceau 050:1. Cette action donne l'instruction
au SU700 d'activer le contenu de la scène A à chaque fois qu'il arrive durant la reproduction
à l'emplacement de morceau 050:1. Si vous décidez plus tard que vous ne souhaitez pas gar-
der le contenu de la scène A, vous pouvez effacer cette scène via l'opération d'édition d'empla-
cement EVENT EDIT/ LOCATION & VALUE.
Rôle de la touche INIT
La touche [INIT] vous permet d'initialiser (ou effacer) le contenu de toute mémoire de scène,
de sorte que la scène est vidée et ne produit plus aucun effet. Si par exemple vous initialisez
la scène A, par exemple, le SU700 ignorera alors toute pression sur la touche de mémoire de
scène [A] enregistrée dans votre morceau (ou exécutée manuellement), cela jusqu'à ce que
vous enregistriez à nouveau de nouvelles données dans la mémoire de scène A.
Pour initialiser une scène, suivez les étapes suivantes. Ne perdez toutefois pas de vue que
cette opération effacera toutes les données contenues dans la mémoire de scène.
1.
Assurez-vous que le mode PLAY ou PLAY STANDBY est activé. (Vous ne pouvez en effet
pas initialiser les scènes depuis les mode de séquenceur REC et REC STANDBY.)
2.
Assurez-vous que le sélecteur de fonction des touches de mémoire de scène/de repères
SCENE/MARKER est placé sur la position SCENE.
3.
Maintenez enfoncée la touche [INIT] et appuyez sur la touche de mémoire de scène cor-
respondant à la scène que vous souhaitez initialiser.
4.
Maintenez ces deux touches enfoncées jusqu'à ce que le SU700 affiche le message
"INITIALIZED", vous signalant que les données de la mémoire de scène ont été initiali-
sées.
Emplacement de sauvegarde des événements de rappel de scène et effacement de ces
événements
Les événements de rappel de scène sont sauvegardés dans la piste MASTER. Vous pouvez
effacer ces données de la piste MASTER via l'opération d'effacement d'événement EVENT
EDIT/EVENT CLEAR ou via l'opération d'effacement de piste TRACK EDIT/TRACK INIT.
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Chapitre 6 A la découverte des fonctions du SU700

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