Scene Memory; Témoin D'édition - Yamaha 02R96 Version 2 Mode D'emploi

Table des Matières

Publicité

SCENE MEMORY

A
Touche SCENE MEMORY DISPLAY
Cette touche sélectionne les pages suivantes: Scene Memory, Input Channel Fade Time,
Output Fade Time, Recall Safe et Scene Memory Sort. Voyez "Mémoires de scène" à la page
165 pour en savoir plus.
B
Affichage de mémoire de scène
Affiche le numéro de la scène sélectionnée. Voyez "Mémoires de scène" à la page 165 pour
en savoir plus.
C
Témoin d'édition
Ce point indique que les réglages de mixage actuels ne correspondent plus à ceux de la scène
chargée en dernier lieu. Voyez "Tampon d'édition et affichage" à la page 165.
D
Touche STORE
Cette touche permet de sauvegarder la scène actuelle dans la mémoire de scène sélec-
tionnée. Voyez "Sauvegarde et chargement de scènes avec les touches SCENE MEMORY" à
la page 167.
Touches Scene ▲/▼
E
Ces touches permettent de sélectionner les mémoires de scène. Une pression sur la touche
[ ]
augmente d'une unité le numéro de scène tandis que la touche [ ] le diminue. Main-
tenez une des touches enfoncée pour faire défiler les numéros en continu. Voyez "Sauve-
garde et chargement de scènes avec les touches SCENE MEMORY" à la page 167.
F
Touche RECALL
Cette touche permet de charger la scène sélectionnée. Voyez "Sauvegarde et chargement de
scènes avec les touches SCENE MEMORY" à la page 167.
USER DEFINED KEYS
A
Touche USER DEFINED KEYS DISPLAY
Cette touche permet de sélectionner la page User Defined Key Assign. Voyez "Travailler avec
les touches assignables (User Defined Keys)" à la page 234 pour en savoir plus.
B
Touches USER DEFINED KEYS 1–16
Vous pouvez assigner jusqu'à 16 fonctions à ces touches parmi plus de 172 possibilités.
Voyez "Travailler avec les touches assignables (User Defined Keys)" à la page 234 pour en
savoir plus. Ces touches ont des fonctions spécifiques lorsque la couche DAW Remote est
sélectionnée. Voyez "La couche (Layer) Remote" à la page 223 pour en savoir plus.
1
SCENE MEMORY
DISPLAY
00
STORE
23 4
1
USER DEFINED KEYS
DISPLAY
1
2
3
4
9
10
11
12
Surface de contrôle
RECALL
5
6
5
6
7
8
2
13
14
15
16
02R96 Version 2—Mode d'emploi
31

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

02r96

Table des Matières