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SCENE MEMORY

La fonction PATCH LINK peut être utile si des Scènes différentes
exigent des réglages de patch différents. En effet, les informations de
patch ne sont pas incluses dans les Scènes, mais dans les Librairies
INPUT PATCH et OUTPUT PATCH (accessibles via les touches
DISPLAY ACCESS correspondantes). C'est pourquoi PATCH LINK
permet de lier des Librairies de patch aux Scènes, de façon à rappeler
le patch en même temps que la Scène.
RECALL SAFE
21 01V96V2 • Guide de prise en main
La 01V96V2 offre 99 SCENE
MEMORIES (mémoires de
Scènes). Chacune enregistre
tous les paramètres de
mixage, pour toutes les voies
d'entrée, de sortie et les
effets.
Pour visualiser la liste des
SCENE MEMORY, appuyer
sur la touche [SCENE] de la
région Display Access.
Lorsque vous enregistrez
une SCENE, vous pouvez
lui attribuer un nom. Dès
que la fonction PROTECT
est activée (ON) pour une
SCENE, vous ne pouvez
plus l'effacer en cliquant
sur STORE. Vous évitez
ainsi de supprimer par
inadvertance une Scène
importante.
Cette page sert à choisir les
paramètres qui ne seront pas
effacés lors du rappel d'une Scène.
Si la case Global Recall Safe (en
haut de l'écran) est cochée, les
paramètres choisis resteront tels
quels dans toutes les Scènes.
Sinon, ce rappel sélectif ne
s'appliquera qu'à la Scène en cours
(une fois qu'elle aura été
enregistrée).

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