Elle fournit une liste de c
les blocs de construction de la Performance de KORE 2. Ces c
forment la s
M
ound
AtRix
est relativement artificiel, puisque vous pouvez à tout moment convertir
une Performance en KoreSound normal (via la commande Enregistrer
la Performance comme Sound... du menu f
peut contenir un MultiSound complet, contenant lui-même une autre
structure de console hiérarchique. Les Performances diffèrent des
MultiSounds uniquement dans le fait qu'elles contiennent des informations
supplémentaires, par exemple qu'elles se connectent à des entrées et sorties
physiques et enregistrent le tempo de l'horloge globale de KORE 2.
3.4.1 Composants et affichages de l'Edit Area
Channels et Channel Inserts
Chaque niveau de l'e
dit
défaut, le niveau supérieur a toujours un M
tout à droite de la s
ound
qu'un g
c
avec une fonction de master qui additionne tous les
RouP
hAnnel
signaux dans la console. Si vous n'en avez pas besoin au niveau supérieur,
vous pouvez changer le type de Channel du M
sa fonction de M
AsteR
en savoir plus sur les types de Channels et le flux du signal.
i
(les emplacements) qui hébergent
hAnnel
nseRts
. Veuillez noter que le concept de Performance
A
est composé d'une ligne de Channels. Par
ReA
AsteR
M
. Le M
AtRix
AsteR
c
. Veuillez consulter la section suivante pour
hAnnel
i
hAnnel
nseRts
). Tout c
i
ichieR
hAnnel
c
, qui est affiché
hAnnel
c
n'est rien d'autre
hAnnel
c
, et il perdra
AsteR
hAnnel
nseRt
KORE 2 – 63