Native Instruments MASCHINE JAM Manuel D'utilisation
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Sommaire des Matières pour Native Instruments MASCHINE JAM

  • Page 1 MANUEL D'UTILISATION...
  • Page 2 Les informations contenues dans ce document peuvent être modifiées à tout moment sans pré- avis et n’engagent pas la responsabilité de Native Instruments GmbH. Le Logiciel décrit dans ce document est soumis à l’acceptation d’une Licence d’Utilisation et ne doit pas être copié...
  • Page 3 5th Floor Los Angeles, CA 90028 États-Unis www.native-instruments.com NATIVE INSTRUMENTS K.K. YO Building 3F Jingumae 6-7-15, Shibuya-ku, Tokyo 150-0001 Japon www.native-instruments.co.jp NATIVE INSTRUMENTS UK Limited 18 Phipp Street London EC2A 4NU www.native-instruments.com © NATIVE INSTRUMENTS GmbH, 2016. Tous droits réservés.
  • Page 4: Table Des Matières

    Par où commencer ? ........................11 À propos de ce document ......................12 Connecter MASCHINE JAM ......................12 1.4.1 Connecter MASCHINE JAM à votre ordinateur ............. 12 1.4.2 Utiliser MASCHINE JAM comme contrôleur MIDI ............13 Vue d’ensemble d’un Project MASCHINE ..............15 Contenu sonore ...........................
  • Page 5 Sélectionner les canaux dans MASCHINE ..................43 Écran en surimpression ......................44 Annuler et rétablir les actions ....................45 Utiliser MASCHINE JAM en mode Plug-in ..................45 4.5.1 Différences entre le mode Stand-alone et le mode Plug-in ........46 4.5.2 Contrôler les fonctions de Transport de l’hôte en mode Plug-in .........
  • Page 6 Effacer les Groups et les Sounds ................115 6.4.7 Dupliquer les Groups et les Sounds ................116 6.4.8 Effacer les Patterns ....................118 6.4.9 Dupliquer les Patterns ....................118 Sauvegarder votre Project ......................119 MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 6...
  • Page 7 Accorder un Sound ..................143 8.1.6.2 Accorder un Group ..................145 Utiliser les Performance FX ......................146 8.2.1 Sélectionner un Performance FX ................146 8.2.2 Utiliser un Performance FX ..................148 8.2.3 Automatiser un Performance FX ................149 MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 7...
  • Page 8 Obtenir de l’Aide ......................... 163 9.2.1 Base de Connaissances (Knowledge Base) ..............163 9.2.2 Assistance technique ....................163 9.2.3 Assistance à l’enregistrement ................... 164 9.2.4 Forum des Utilisateurs ....................164 10 Glossaire ........................166 ..........................175 MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 8...
  • Page 9: Bienvenue Dans Maschine Jam

    MASCHINE en font le centre de création de vos productions musicales. Grâce à la Project View de MASCHINE JAM et sa matrice de 8x8 boutons, vous pouvez contrô- ler votre projet de manière intuitive avec une excellente vue d’ensemble de vos Scenes et Pat- terns, ce qui vous permet de créer et arranger vos nouvelles idées à...
  • Page 10: Conventions Dans Ce Document

    ▪ Les noms et concepts importants sont imprimés en gras. ▪ Les références aux touches de votre clavier d’ordinateur sont entourées de crochets (par exemple : « Appuyez sur [Shift] + [Entrée] »). MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 10...
  • Page 11: Par Où Commencer

    Nomenclature Tout au long de la documentation, nous utiliserons le terme « contrôleur » pour faire référence au contrôleur MASCHINE JAM et le terme « logiciel MASCHINE » pour faire référence au logi- ciel installé sur votre ordinateur. Le terme « effet » sera parfois abrégé en « FX » lorsque nous nous référerons aux éléments du logiciel et du contrôleur de MASCHINE.
  • Page 12: À Propos De Ce Document

    À propos de ce document À propos de ce document Vous êtes présentement en train de lire le manuel de MASCHINE JAM. Ce document fournit des informations détaillées sur MASCHINE JAM. Veuillez consulter le manuel du logiciel MASCHINE pour plus d’informations sur le logi- ciel MASCHINE.
  • Page 13: Utiliser Maschine Jam Comme Contrôleur Midi

    Connecter MASCHINE JAM Connexion de MASCHINE JAM à un ordinateur. Le contrôleur MASCHINE JAM ne fonctionnera pas s’il est connecté à un port USB 1.1. Un port USB 2.0 (ou ultérieur) est nécessaire ! Utilisateurs de Windows : si le contrôleur n’est pas reconnu par votre ordinateur alors que vous avez installé...
  • Page 14 Editor a été installé lors de la procédure d’installation du logiciel MASCHINE. Pour plus d’informations à ce sujet, veuillez consulter le Manuel du Controller Editor, disponible au for- mat PDF dans le sous-dossier Documentation du dossier d’installation du Controller Editor, sur votre disque dur. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 14...
  • Page 15: Vue D'ensemble D'un Project Maschine

    La section suivante détaille chacun de ces deux aspects. Contenu sonore Le contenu sonore d’un Project MASCHINE comprend tous les instruments et effets inclus dans votre fichier Project ainsi que la manière dont ils sont organisés. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 15...
  • Page 16 Sound actuellement sélection- né (1–16). ◦ Les contrôles de la section GROUP affectent le son du Group actuellement sélection- né (A–H), c’est à dire le son de tous les Sound Slots de ce Group. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 16...
  • Page 17: Arrangement

    L’arrangement d’un Project MASCHINE consiste à construire des motifs (patterns) puis à pla- cer ces motifs dans des boucles ou à les structurer en morceau. L’arrangement d’un Project MASCHINE. La construction d’un Morceau dans MASCHINE suit la démarche de base suivante : MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 17...
  • Page 18 Patterns des différents Groups. ▪ Vous pouvez y combiner vos Patterns (3) pour former des Scenes (4). ▪ Plusieurs Scenes combinées constituent un Morceau (...une piste ou un arrangement, sui- vant votre dénomination préférée). MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 18...
  • Page 19: Logiciel Maschine : Vue D'ensemble

    Samples. (3) Arranger : utilisez l’Arranger (« arrangeur ») pour combiner vos Patterns en Scenes, afin de construire votre morceau et de créer vos arrangements. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 19...
  • Page 20: Header

    Vous pouvez également pré-écouter directement les Samples depuis le Browser et leur appli- quer de nouveaux attributs (tags). (3) Transport Controls : les Transport Controls contiennent des boutons tels que Play, Restart, Record et Loop. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 20...
  • Page 21 MASCHINE. (9) Logo NI : le logo NI ainsi que le logo MASCHINE permettent d’ouvrir l’écran About affichant le numéro de version et l’édition de votre logiciel MASCHINE. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 21...
  • Page 22: Browser

    (1) Onglet LIBRARY : utilisez l’onglet LIBRARY pour accéder au disques durs de votre ordinateur avec les sélecteurs et les filtres de MASCHINE. (2) Onglet FILES : utilisez l’onglet FILES pour accéder aux disques durs de votre ordinateur. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 22...
  • Page 23 Lorsque vous naviguez parmi les Groups, l’icône de Pattern apparaît. Utilisez-la pour charger les Patterns sauvegardés avec le Group sélectionné. L’icône de chargement des Patterns avec le Group. (10) Information : cliquez sur l’icône Information pour afficher les détails du type de fichier sé- lectionné. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 23...
  • Page 24: Arranger

    Tags aux nouveaux fichiers pour les catégories Bank, Types et Mo- des, et d’afficher les propriétés. Les Types, Modes et les propriétés peuvent être modifiés uni- quement pour le contenu personnel. Le contenu NI (Native Instruments) est en lecture seule. Vous pouvez afficher/masquer le Tag Editor à l’aide du bouton EDIT situé...
  • Page 25: Control Area

    (6) Parameter Area (zone de paramètres) : affiche les paramètres du Plug-in ou des Channel Properties sélectionné(es). Suivant le nombre de paramètres à afficher, l’affichage peut être réparti sur plusieurs pages. Dans ce cas de figure, cliquez sur le nom d’une Parameter Page pour l’afficher. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 25...
  • Page 26: Pattern Editor

    (1) Bouton Sample Editor : cliquez sur ce bouton pour ouvrir/fermer le Sample Editor. (2) Bouton Keyboard View : cliquez sur ce bouton pour activer l’affichage Keyboard. (3) Bouton Group View : cliquez sur ce bouton pour activer l’affichage Group. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 26...
  • Page 27 (12) Control Lane : la Control Lane fournit une vue d’ensemble des modulations de chaque pa- ramètre et de chaque MIDI control change (MIDI CC), ainsi que des outils permettant de les éditer. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 27...
  • Page 28 Paint. (14) Bouton Control Lane : le bouton Control Lane permet d’afficher/masquer la Control Lane (12). Pour une description détaillée de chaque section, veuillez consulter le manuel du logi- ciel MASCHINE. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 28...
  • Page 29: Vue D'ensemble De Maschine Jam

    Vue d’ensemble de MASCHINE JAM MASCHINE JAM : panneau supérieur Vue d’ensemble de MASCHINE JAM Ce chapitre décrit les zones et les éléments de votre contrôleur MASCHINE JAM. MASCHINE JAM : panneau supérieur Cette section décrit le panneau supérieur de votre contrôleur MASCHINE JAM.
  • Page 30 Vue d’ensemble de MASCHINE JAM MASCHINE JAM : panneau supérieur Le contrôleur MASCHINE JAM vu de dessus. (1) Section Project View : par défaut, la matrice de 8x8 boutons représente vos Scenes et Pat- terns pour le Group correspondant. Dans cette section, vous pouvez accéder aux Groups (A–H), arranger vos Patterns et construire vos Scenes (1–8).
  • Page 31 (9) Section Transport : lancez ou interrompez la lecture et activez l’enregistrement. Utilisez SHIFT pour accéder aux fonctions secondaires telles que Restart, Count-In, Metronome, Loop, Tap Tempo et Record Mode. Pour plus d’informations sur la section Transport, veuillez lire la section ↑3.1.6, Section Transport. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 31...
  • Page 32: Section Project View

    Groups et de Patterns dans la Project View ou encore accéder aux parties inférieures et supéri- eures d’une gamme en mode Keyboard ou Piano Roll. 3.1.1 Section Project View Cette section propose une vue d’ensemble de la section Project View. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 32...
  • Page 33: Section Note Input

    Sounds du Group en question, mais aussi aux fonctions du Channel du Group telles que Level, Perform FX, Solo, Mute, etc. 3.1.2 Section Note Input Cette section propose une vue d’ensemble de la section Note Input. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 33...
  • Page 34 (4) Bouton CLEAR : appuyez sur le bouton CLEAR pour supprimer des notes, des Sounds, des Groups, des Patterns ou des Scenes. Appuyez sur SHIFT CLEAR (CLR AUTO) pour supprimer toutes les modulations du Sound sé- lectionné. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 34...
  • Page 35: Section Level Meters

    Vous pouvez observer le niveau de l’entrée sélectionnée sur l’indicateur de niveau LEVEL (1) et régler ce niveau à l’aide de l’Encodeur. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 35...
  • Page 36: Section Des Smart Strips

    PERFORM pour accéder aux Perform FX. Les Perform FX ont été spécialement conçus pour MASCHINE JAM et vous pouvez interagir avec eux via les Smart Strips. Grâce aux Smart Strips, vous pouvez ajouter l’effet appliqué au Group sélectionné et modifier les paramètres de l’effet, par exemple le paramètre Cutoff de l’effet Filter.
  • Page 37 Sound, Group et Mas- ter. Les Macro Controls permettent de contrôler depuis un même endroit une sélection de pa- ramètres issus de diverses sources. Disponibles sur n’importe quel Channel (Sounds, Groups et MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 37...
  • Page 38: Section Solo Et Mute

    Les Sounds et Groups en mode Mute sont indiqués par des pads faiblement éclairés, tandis que les Sounds et Groups audibles sont signalés par des pads complètement allumés. 3.1.6 Section Transport Cette section propose une vue d’ensemble de la section Transport. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 38...
  • Page 39: Maschine Jam : Panneau Arrière

    Auto-on), la durée du Count-in, le mode Quantize automatique et de définir le Pattern Follow via l’écran en surimpression. MASCHINE JAM : panneau arrière Voici une description du panneau arrière de MASCHINE JAM. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 39...
  • Page 40 MASCHINE JAM : panneau arrière Panneau arrière du contrôleur MASCHINE JAM. (1) Prise USB : connectez votre contrôleur MASCHINE JAM à votre ordinateur à l’aide du câble USB fourni. (2) FOOTSWITCH : votre contrôleur MASCHINE JAM possède une entrée footswitch de type jack 6,35 mm à...
  • Page 41: Utiliser Maschine Jam

    ▪ Les modes permanents restent actifs même lorsque leur bouton est relâché. Pour les désac- tiver, il faut appuyer une nouvelle fois sur leur bouton. C’est par exemple le cas du bouton BROWSE. Les boutons suivants sont temporaires : SELECT, SOLO, MUTE, DUPLICATE et CLEAR. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 41...
  • Page 42 Utiliser MASCHINE JAM Modes du contrôleur et verrouillage des modes Verrouiller les boutons sur le contrôleur MASCHINE JAM Chacun de ces boutons doit être maintenu enfoncé pour pouvoir utiliser le mode correspon- dant. Verrouiller les modes du contrôleur Vous pouvez également verrouiller les modes du contrôleur afin que ce dernier ne revienne pas au mode de contrôle standard lorsque vous relâchez le bouton, par exemple :...
  • Page 43: Sélectionner Les Canaux Dans Maschine

    ([PIN]) simultanément. Sélectionner les canaux dans MASCHINE MASCHINE JAM vous permet d’accéder directement aux différents canaux du logiciel MA- SCHINE tels que le Master Channel, les Group Channels et les Sound Channels en utilisant l’un des boutons de mode (Macro, Level, Aux, Control, Tune et Swing) de part et d’autre des Smart Strips.
  • Page 44: Écran En Surimpression

    → Écran en surimpression Utilisé avec le logiciel MASCHINE, le contrôleur MASCHINE JAM peut générer un écran en surimpression qui, en plus du logiciel MASCHINE normal, se concentre sur la fonctionnalité en cours d’utilisation. Utilisé conjointement avec l’Encodeur et le D-pad, l’écran en surimpres- sion vous permet de naviguer et parcourir rapidement les fonctions, modifier les paramètres ou...
  • Page 45: Annuler Et Rétablir Les Actions

    Utiliser MASCHINE JAM Annuler et rétablir les actions MASCHINE JAM et toutes ses autres fonctions restent à votre disposition même lorsque l’écran en surimpression est ouvert – la jam ne s’interrompt pas ! L’écran en surimpression n’est utilisable qu’avec l’Encodeur et le D-pad. Il ne réagit pas aux actions de la souris.
  • Page 46: Différences Entre Le Mode Stand-Alone Et Le Mode Plug-In

    MASCHINE vers de multiples pistes/sorties au sein des logiciels hôtes les plus répandus : ▪ Comment router les Sounds de MASCHINE 2 vers des pistes audio distinctes dans Ableton Live : https://support.native-instruments.com/hc/articles/210278025 MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 46...
  • Page 47: Contrôler Les Fonctions De Transport De L'hôte En Mode Plug-In

    MIDI. ▪ Tous les autres éléments permettent de contrôler l’instance du plug-in MASCHINE. Ceci permet de contrôler simultanément les fonctions Transport du logiciel hôte et les divers éléments de votre Project MASCHINE ! MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 47...
  • Page 48: Utiliser Plusieurs Contrôleurs Maschine

    étant éventuellement en mode Stand-alone). Dans ce type de configuration, tenez compte des points suivants : ▪ MASCHINE JAM fonctionnera côte à côte avec votre autre contrôleur MASCHINE et les deux contrôleurs partageront le focus dans le logiciel MASCHINE. ▪ À tout moment, un seul contrôleur MASCHINE (quel que soit le type de contrôleur) peut être connecté...
  • Page 49 Manuel du Controller Editor. Sur le contrôleur que vous souhaitez utiliser avec le logiciel MASCHINE, procédez comme suit : ▪ Contrôleur MASCHINE JAM : appuyez sur SHIFT (INSTANCE), tournez l’Encodeur pour sélectionner une instance puis appuyez sur l’Encodeur pour la charger.
  • Page 50 Utiliser MASCHINE JAM Utiliser MASCHINE JAM en mode Plug-in ▪ Contrôleur MASCHINE MIKRO (MK2) : appuyez sur SHIFT + F2, tournez l’Encodeur pour sélectionner l’instance désirée puis appuyez sur l’Encodeur pour la charger. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 50...
  • Page 51: Utiliser Le Browser

    étiquetée ainsi que les Librairies d’usine de tous les produits Native Instru- ments installés sur votre ordinateur. Une fois le logiciel MASCHINE et votre MASCHINE JAM lancés et prêts à l’emploi, votre pre- mière étape est le Browser. Vous pouvez accéder à la gigantesque bibliothèque via le bouton Browse et la parcourir grâce à...
  • Page 52 Appuyez sur le bouton Droit du D-pad pour accéder aux éléments disponibles dans la liste de résultats. ⇨ Dans cet exemple, vous pouvez voir la liste des Projects. Appuyez sur l’Encodeur pour charger le fichier sélectionné. Le fichier sélectionné est chargé. → MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 52...
  • Page 53: Filtrer Les Fichiers Dans Le Browser

    Par défaut, le contenu d’usine est sélectionné. Pour plus d’informations sur l’accès au contenu personnel, voir la section ↑5.4, Accéder au contenu personnel. Appuyez sur SHIFT + D-pad Gauche pour réinitialiser le Browser. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 53...
  • Page 54 Pour placer le focus sur le filtre TYPES, appuyez sur le bouton Bas du D-pad jusqu’à ce TYPES soit sélectionné. Tournez l’Encodeur jusqu’à ce que le Type souhaité soit surligné, puis appuyez sur l’En- codeur pour le sélectionner. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 54...
  • Page 55 ⇨ Sur la droite, la liste de résultats est filtrée en conséquence et les Sous-types apparais- sent sous les types. Vous pouvez sélectionner un Sous-type pour filtrer plus avant la liste des résultats. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 55...
  • Page 56 Pour placer le focus sur le filtre MODES, appuyez sur le bouton Bas du D-pad jusqu’à ce que le filtre MODES soit sélectionné. Pour choisir un mode à utiliser, tournez l’Encodeur puis appuyez dessus pour sélectionner le mode en question. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 56...
  • Page 57 Filtrer les fichiers dans le Browser ⇨ Sur la droite, la liste de résultats est filtrée en conséquence. Pour passer le focus sur la liste de résultats sur la droite, appuyez sur le bouton Droit du D-pad. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 57...
  • Page 58 Pour choisir un preset d’instrument à charger, tournez l’Encodeur. Pour charger le preset d’instrument, appuyez sur l’Encodeur. 10. Appuyez sur SHIFT + D-pad Haut ou Bas pour charger le preset précédent ou suivant. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 58...
  • Page 59 Dans cet exemple, l’instrument est chargé avec le preset en question dans le logiciel MA- → SCHINE et ses paramètres sont automatiquement assignés aux Smart Strips de votre con- trôleur MASCHINE JAM, vous donnant un accès intuitif et direct aux contrôles du pan- neau de l’instrument via le bouton CONTROL. Réinitialiser un filtre À...
  • Page 60: Utiliser Les Favoris

    Pour plus d’informations sur l’utilisation des Favoris, veuillez lire le Manuel du logiciel MA- SCHINE. 5.3.1 Activer et désactiver le filtre des Favoris Pour activer le filtre des Favoris : Appuyez sur le bouton BROWSE pour accéder au Browser. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 60...
  • Page 61 Appuyez sur le bouton Droit du D-pad pour accéder à la liste des résultats. Appuyez sur le bouton Haut du D-pad pour accéder à l’icône des Favoris et appuyez sur l’Encodeur pour activer ou désactiver les Favoris. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 61...
  • Page 62: Ajouter Un Élément Aux Favoris

    Pour ajouter un élément à la liste de Favoris : Sélectionner une entrée dans la liste de résultats de recherche. Appuyez sur SHIFT et appuyez sur l’Encodeur pour ajouter l’élément correspondant à la liste de Favoris. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 62...
  • Page 63: Retirer Un Élément Des Favoris

    5.3.3 Retirer un élément des Favoris Vous pouvez retirer des éléments de la liste de Favoris ou la liste de résultats du Browser. Pour retirer un élément de la liste de Favoris : MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 63...
  • Page 64 L’élément est retiré de la liste des Favoris et l’icône de Favori s’éteint à côté de son nom : → Pour voir tous vos Favoris, activez le filtre des Favoris. Pour plus d’informations, voir ↑5.3.1, Activer et désactiver le filtre des Favoris. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 64...
  • Page 65: Accéder Au Contenu Personnel

    Dans le sélecteur de catégorie en haut du Browser, tournez l’Encodeur pour sélectionner l’icône d’utilisatrice. Appuyez sur l’Encodeur pour sélectionner le contenu personnel. La bibliothèque personnelle est sélectionnée, comme l’indique l’icône allumée. Appuyez à → nouveau sur l’Encodeur pour revenir à la bibliothèque d’usine. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 65...
  • Page 66 ► personnel. Vous pouvez maintenant utiliser l’Encodeur pour parcourir la liste de résultats. → Appuyez sur l’Encodeur pour charger le fichier sélectionné. ► Le fichier sélectionné est chargé et prêt à l’emploi. → MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 66...
  • Page 67: Enregistrer Et Modifier Des Patterns

    Ce chapitre propose une vue d’ensemble des étapes nécessaires pour enregistrer et éditer un Pattern. Il explique comment créer un contenu rythmique et comment créer un contenu mélo- dique. Il décrit également les différents moyens d’accomplir ces tâches sur MASCHINE JAM, via le jeu en temps réel ou l’utilisation du séquenceur.
  • Page 68: Régler Le Tempo

    Pour modifier le tempo du morceau : Appuyez sur le bouton TEMPO. ⇨ L’écran en surimpression apparaît. Tournez l’Encodeur dans le sens horaire pour augmenter le tempo et dans le sens anti- horaire pour le diminuer. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 68...
  • Page 69: Régler La Step Grid

    En guise d’exemple, nous pouvons réduire la taille des pas de 1/16th (double croche) à 1/32nd (triple croche). Ceci vous permettra de placer certaines notes de manière plus précise dans le Pattern. Pour ajuster la Step Grid : MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 69...
  • Page 70 L’écran en surimpression vous donne accès à toutes les résolutions disponibles pour la Step Grid. Pour modifier les réglages de la Step Grid via l’écran en surimpression : Appuyez sur le bouton GRID. Tournez l’Encodeur pour sélectionner STEP. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 70...
  • Page 71: Régler La Longueur Du Pattern

    Pattern en appuyant sur un bouton éteint de la matrice dans la colonne du Group souhaité. Appuyez sur SHIFT SOLO (PAT LENGTH) pour passer en mode Pattern Length. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 71...
  • Page 72: Régler Le Mode D'enregistrement

    Régler le mode d’enregistrement Le mode d’enregistrement vous permet de régler les paramètres du Métronome (volume, signa- ture rythmique et Auto-on), la durée du Count-in et le mode Quantize (quantification) automa- tique via l’écran en surimpression. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 72...
  • Page 73 Pattern : Si l’option est réglée sur Rec, le métronome sera systématiquement audible lors de vos enregistrements. Si l’option est réglée sur Off, le mode d’enregistrement n’a aucune influence sur l’activation ou non du Métronome. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 73...
  • Page 74 Grid) sélectionnée. Si vous désactivez la Step Grid, aucune quantification ne sera appliquée. Pour plus d’informations sur la Step Grid et la taille de pas, voir la section ↑6.1.2, Régler la Step Grid. INPUT VELOCITY MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 74...
  • Page 75: Jouer Et Programmer Des Beats

    Off. Jouer et programmer des beats Ce chapitre décrit les méthodes et fonctionnalités vous permettant de créer un motif rythmique avec MASCHINE JAM. Pour la création de contenu mélodique, voir ↑6.3, Créer des mélodies et harmonies. Votre contrôleur propose deux modes spécialement conçus pour la création de motifs rythmi- ques : ▪...
  • Page 76: Charger Un Kit De Batterie

    Tournez l’Encodeur pour sélectionner l’un des kits. Appuyez sur l’Encodeur pour confirmer votre sélection. Le kit est chargé et vous pouvez commencer à jouer chaque Sound sur les boutons à → de la matrice. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 76...
  • Page 77: Enregistrer Un Rythme En Temps Réel

    Appuyez à tout moment sur REC + PLAY pour enregistrer un Pattern. ⇨ Alors que vous appuyez sur les boutons pour déclencher les Sounds, votre Pattern est en- registré. Appuyez à nouveau sur REC + PLAY pour interrompre l’enregistrement. ► MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 77...
  • Page 78: Utiliser Le Note Repeat

    ▪ Vous pouvez utiliser Note Repeat même si la lecture est arrêtée : dans ce cas, Note Repeat utilise sa propre horloge. Cette horloge est réinitialisée dès que vous lancez la lecture. Pour utiliser Note Repeat : MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 78...
  • Page 79 Jouer et programmer des beats Appuyez sur le bouton NOTE REPEAT. MASCHINE JAM passe automatiquement en mode Pad et les Sounds du Group sélection- → né s’illuminent. Sélectionnez le Group (A–H) contenant le Sound que vous souhaitez répéter. Appuyez sur le bouton (1–16) du Sound en question.
  • Page 80: Séquencer Vos Beats Avec Le Mode Step

    Séquencer vos beats avec le mode Step Le mode Step transforme votre contrôleur en un step sequencer (séquenceur pas-à-pas) com- plet et opérationnel. Si les boîtes à rythmes classiques vous sont familières, vous vous sentirez très vite à l’aise. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 80...
  • Page 81 Appuyez sur le bouton Group (A–H) contenant les Sounds que vous souhaitez séquencer (de préférence un kit de batterie pour cet exemple). Sélectionnez un bouton de la matrice 8x8 pour créer un Pattern. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 81...
  • Page 82 ⇨ Les boutons s’allument pour indiquer les pas activés. Si vous appuyez sur un bouton allu- mé, le pas est retiré. Il est ainsi facile et rapide de créer un motif de batterie. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 82...
  • Page 83 Sound que vous souhaitez programmer. De cette manière, vous pouvez progressivement construire un nouveau Pattern. → Vous pouvez à tout moment quitter le mode Step : Appuyez sur STEP pour quitter le mode Step. ► MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 83...
  • Page 84: Ajouter Du Swing

    ▪ Sur le Sound Channel, les réglages de Swing d’un Sound n’affecte que le Sound en ques- tion. Ajouter du swing au Master Pour ajouter du swing au Master Channel : Maintenez le bouton SWING enfoncé. Touchez l’Encodeur pour afficher l’écran en surimpression. Tournez l’Encodeur pour sélectionner MASTER. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 84...
  • Page 85 Pour ajouter du swing à un Sound Channel : Maintenez le bouton SWING enfoncé puis sélectionnez un Sound 1–16. Tournez l’Encodeur pour sélectionner SOUND. Appuyez sur l’Encodeur puis tournez-le pour sélectionner la valeur de swing pour le Sound. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 85...
  • Page 86: Appliquer Choke

    Les voix ainsi coupées ne peuvent pas être réactivées, et sont donc libérées pour les no- tes suivantes (en fonction du réglage Polyphony). Les voix déclenchées par les notes sui- vantes seront jouées normalement. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 86...
  • Page 87: Créer Des Mélodies Et Des Harmonies

    Enregistrer et modifier des Patterns Créer des mélodies et des harmonies Créer des mélodies et des harmonies Ce chapitre décrit comment créer du contenu mélodique avec MASCHINE JAM. Pour la créa- tion de contenu rythmique, voir ↑6.2, Jouer et programmer des beats.
  • Page 88: Enregistrer Des Mélodies Et Des Harmonies En Temps Réel

    La matrice 8x8 indique la hauteur tonale (le « pitch ») jouée par chaque bouton (tous appa- raissent dans la couleur du Sound en focus). Si vous frappez maintenant sur les boutons, vous entendrez qu’ils jouent tous le même son mais à des hauteurs différentes. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 88...
  • Page 89 Du coin inférieur gauche au coin supérieur droit de la matrice 8x8, le Sound sélectionné peut être joué de manière chromatique de la note C1 à la note C6, les boutons allumés en blanc dans la matrice indiquant la tonique de la gamme pour chaque octave. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 89...
  • Page 90: Séquençage Pas À Pas De Mélodies Et D'harmonies

    Pattern en programmant la séquence note après note. Le mode Piano Roll permet de programmer chaque Sound individuellement via la matrice de boutons 8x8. Sélectionnez un Sound et une gamme, et en avant la musique ! MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 90...
  • Page 91 Enregistrer et modifier des Patterns Créer des mélodies et des harmonies Le mode Piano Roll sur MASCHINE JAM. Préparer le mode Piano Roll Pour préparer le mode Piano Roll avant de commencer à séquencer : Appuyez sur SONG pour passer en Project View.
  • Page 92 Touchez l’Encodeur pour afficher l’écran en surimpression Scale (gamme) et utilisez le ► D-pad et l’Encodeur pour naviguer et sélectionner la gamme avec laquelle vous souhaitez travailler. Pour des informations sur la sélection d’une gamme avec MASCHINE JAM, voir ↑6.3.4, Choisir une gamme et créer des accords.
  • Page 93: Choisir Une Gamme Et Créer Des Accords

    – ou quelles que soient les notes MIDI provenant de votre application hô- te – les notes effectivement jouées seront les notes les plus proches appartenant à la gamme sélectionnée. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 93...
  • Page 94 Enregistrer et modifier des Patterns Créer des mélodies et des harmonies Par défaut, MASCHINE JAM utilise la gamme de do (C) chromatique et les boutons de la ma- trice 8x8 représentent tous les demis-tons. En touchant simplement l’Encodeur, vous pouvez afficher l’écran en surimpression Scale (gamme).
  • Page 95: Définir La Note Tonique D'une Gamme

    Si vous pilotez un instrument à l’aide d’un pattern MIDI provenant de votre logiciel hôte, les notes du pattern MIDI seront assignées aux touches les plus proches appartenant à la gamme sélectionnée dans SCALE Type. Par exemple, Root Note étant réglé sur C, un pattern MIDI MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 95...
  • Page 96: Chord Mode

    à partir de simples notes, que vous les jouiez sur MASCHINE JAM ou qu’elles viennent de votre logiciel hôte via MIDI. La matrice de 8x8 boutons indique les notes de l’accord en train d’être jouées via des diodes blanches, les boutons inactifs étant faiblement éclairés.
  • Page 97: Chord Type

    Harm, le réglage CHORD Type propose les valeurs suivan- tes : Chord Type Intervalles ajoutés à la note jouée Octave Octave Tierce Quinte 1-3-5 Tierce et quinte (triade) 1-4-5 Quarte et quinte MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 97...
  • Page 98 Chord Type Demis-tons ajoutés au-dessus de la note jouée Octave Perf 4 (Perfect 4) Perf 5 (Perfect 5) Major 4 et 7 Minor 3 et 7 Sus 4 (Suspended 4) 5 et 7 MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 98...
  • Page 99: Créer Des Arpèges

    6.3.5 Créer des arpèges MASCHINE JAM comporte un arpégiateur pratique et flexible qui permet de jouer des séquen- ces de notes sur vos instruments en fonction des boutons maintenus enfoncés sur la matrice 8x8. Vous pouvez également utiliser l’arpégiateur conjointement avec les gammes et les ac- cords créés avec le moteur Scale (voir section...
  • Page 100 ▪ Pour prolonger la lecture de la séquence arpégée, utilisez le paramètre HOLD. Pour plus d’informations, voir section Hold. Le tableau suivant décrit chacun des paramètres de l’arpégiateur dans l’écran en surimpres- sion. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 100...
  • Page 101 (plus rapide, trois notes dans la même durée que deux notes originales), et DOTTED joue des versions pointées de la durée de note originale (plus lent, deux notes dans la même durée que trois notes originales). MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 101...
  • Page 102 Lorsqu’elle est réglée sur On, l’arpégiateur joue une séquence de manière continue en fonction des dernières notes jouées. Pour interrompre la lecture de l’arpégiateur, réglez Hold sur Off. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 102...
  • Page 103 Mode Le premier paramètre CHORD est Mode. Utilisez-le pour générer des accords à partir de simples notes, que vous les jouiez sur MASCHINE JAM ou qu’elles viennent de votre logiciel hôte via MIDI. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 103...
  • Page 104: Jouer Des Notes Sur Les Smart Strips

    Vous pouvez personnaliser les ensembles d’accords prédéfinis ou créer vos propres ensembles via la matrice de 8x8 boutons. Le mode Notes sur le contrôleur MASCHINE JAM. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 104...
  • Page 105 L’écran en surimpression du mode Notes s’affiche et vous pouvez utiliser l’Encodeur pour naviguer et confirmer chaque sélection. Appuyez et glissez vos doigts verticalement sur les Smart Strips pour jouer des accords, ou appuyez en différents endroits des Smart Strips pour plus de variété. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 105...
  • Page 106 (pas d’accord) et Harm (Harmony). Type Choisissez le type d’accord. Pour des informations détaillées sur la sélection des gammes dans MASCHINE, veuillez con- sulter le chapitre ↑6.3.4, Choisir une gamme et créer des accords. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 106...
  • Page 107: Modifier Un Pattern

    Enregistrer et modifier des Patterns Modifier un Pattern Modifier un Pattern Cette section décrit certaines des fonctions disponibles sur le contrôleur MASCHINE JAM per- mettant de modifier vos Patterns. Ces fonctions incluent : ▪ Quantification pour plaquer les Events sur la Grid sélectionnée. Pour plus d’informations, voir ↑6.4.1, Quantifier votre...
  • Page 108: Dédoubler Un Pattern

    Pour éviter de perdre le groove du Pattern, MASCHINE JAM propose donc une demi-quantification des Events : les Events sont déplacés à mi-chemin du beat / de la subdivision le (la) plus pro- che.
  • Page 109: Transposer Un Pattern

    Events/notes du Pattern peuvent être décalés : la Nudge Grid. Le « Nudging » consiste à décaler légèrement les Events en avant ou en arrière de leur position actuelle. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 109...
  • Page 110 Appuyez sur le bouton GRID. Tournez l’Encodeur pour sélectionner NUDGE. Appuyez sur l’Encodeur pour sélectionner le paramètre NUDGE. Tournez l’Encodeur pour sélectionner une nouvelle valeur. Une nouvelle valeur de Nudge est sélectionnée. → MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 110...
  • Page 111: Ajouter Des Variations Aux Patterns

    + Sound (1–16). Appuyez sur SHIFT (VARIATION) pour ouvrir l’écran en surimpression. Tournez l’Encodeur pour naviguer parmi les divers paramètres et appuyez dessus pour ajuster une valeur. L’écran en surimpression contient les paramètres suivants : MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 111...
  • Page 112 Les notes créées seront en-deçà de la valeur définie ici. VELOCITY RANGE) Velocity Lo Les notes créées auront une vélocité au-dessus de la valeur définie ici. Velocity Hi Les notes créées auront une vélocité en-deçà de la valeur définie ici. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 112...
  • Page 113 Note Range. ½ Gauss : les notes ont un peu plus de chances d’être dans la partie médiane et dans la partie basse de l’intervalle de notes Note Range. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 113...
  • Page 114 Applique les réglages actuels au Sound sélectionné. VELOCITY RANGE Velocity Lo Ajuste les notes avec une vélocité au-dessus de la valeur définie ici. Velocity Hi Ajuste les notes avec une vélocité en-deçà de la valeur définie ici. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 114...
  • Page 115: Effacer Les Groups Et Les Sounds

    1 %. 6.4.6 Effacer les Groups et les Sounds Vous pouvez effacer les Groups et les Sounds de votre Project depuis MASCHINE JAM. Effacer les Groups Lorsqu’un Group est effacé, ses Patterns sont également retirés du Project. Sur votre contrôleur, faites comme suit pour effacer un Group :...
  • Page 116: Dupliquer Les Groups Et Les Sounds

    Maintenez DUPLICATE enfoncé. Appuyez sur le bouton Group (A–H) du Group que vous souhaitez copier. ⇨ Le bouton Group se met à clignoter. Appuyez sur le bouton Group correspondant au Group Slot cible. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 116...
  • Page 117 Vous pouvez copier et coller les Sounds entre les Sound Slots (autrement dit, entre les boutons 1–16 de la matrice 8x8) d’un même Group de votre Project depuis MASCHINE JAM. Lors- qu’un Sound est dupliqué, sont contenu en Patterns est également dupliqué.
  • Page 118: Effacer Les Patterns

    6.4.8 Effacer les Patterns Vous pouvez effacer un Pattern de votre Project depuis MASCHINE JAM. Lorsqu’un Pattern est effacé, il est retiré de la Scene. Sur votre contrôleur, faites comme suit pour effacer un Effacer : Appuyez sur le bouton SONG pour revenir à...
  • Page 119: Sauvegarder Votre Project

    Sauvegarder votre Project Vous pouvez sauvegarder votre Project à tout moment en lançant la commande Save directe- ment depuis MASCHINE JAM. Pour sauvegarder votre Project depuis MASCHINE JAM : Appuyez sur SHIFT (SAVE). ⇨ Un message apparaît dans le logiciel MASCHINE. Puisque notre Project actuel n’a encore jamais été...
  • Page 120 [Entrée] pour confirmer. Votre Project est maintenant sauvegardé sur votre disque dur. Ce Project sera toujours → disponible, même si vous quittez MASCHINE ou si vous ouvrez un autre Project. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 120...
  • Page 121: Arranger Votre Project

    à un certain nombre de Patterns qui forment le morceau, par exemple une intro, une stro- phe, un refrain, un break, une deuxième strophe, etc. L’une des forces de MASCHINE JAM ré- side dans sa capacité à fournir un accès aisé aux Scenes et Patterns, permettant une grande flexibilité...
  • Page 122 Sélectionnez le bouton Scene (2) qui s’allume en blanc. ⇨ Ceci crée une nouvelle Scene. Appuyez sur les boutons dans chaque colonne de la matrice (autrement dit pour chaque Group) afin de sélectionner ou dé-sélectionner les Patterns pour cette Scene. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 122...
  • Page 123: Déclencher Les Scenes Et Les Patterns

    NE JAM. Si votre Project contient plus de huit Scenes, appuyez sur SHIFT + bouton Sce- ne (1–8) pour accéder aux autres banques de Scenes. Lorsqu’un bouton Scene est enfoncé, tous les Patterns sélectionnés pour cette Scene → sont joués en boucle. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 123...
  • Page 124 Arranger votre Project Déclencher les Scenes et les Patterns Changer de Patterns La matrice 8x8 de MASCHINE JAM propose une vue d’ensemble de l’état de vos Scenes et Patterns. La Project View représente les choses suivantes : ▪ Chaque colonne contient une Scene (1–8), jusqu’à huit Patterns, et un Group (A–H).
  • Page 125 Appuyez sur les boutons dans chaque colonne de la matrice (autrement dit pour chaque Group) afin de sélectionner les Patterns souhaités pour cette Scene. Appuyez sur PLAY et la Scene lit tous les Patterns sélectionnés. → MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 125...
  • Page 126: Boucler Les Scenes

    à tout moment en répétant la procédure et en choisissant de nouveaux points de début et de fin de boucle. Maintenez un bouton Scene enfoncé et tournez l’Encodeur pour définir un intervalle de bouclage. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 126...
  • Page 127: Régler La Performance Grid

    « Off ». Si vous choisissez « Off », le changement de Scene s’effectuera dès que vous sélectionnerez la boucle suivante. Pour modifier les réglages des différentes grilles : Appuyez sur le bouton GRID. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 127...
  • Page 128: Dupliquer Les Scenes

    Une nouvelle valeur de Grid est sélectionnée. → Dupliquer les Scenes Vous pouvez copier et coller les Scenes dans votre Project depuis MASCHINE JAM. Avec votre contrôleur affichant la Project View, voici comment copier une Scene et tout son contenu d’un emplacement à un autre :...
  • Page 129: Vider Des Scenes

    Vider des Scenes Vous pouvez effacer les Groups et les Sounds de votre Project depuis MASCHINE JAM. Lors- qu’une Scene est effacée, elle est retirée (supprimée) du Project, mais ses Patterns restent disponibles. Sur votre contrôleur, faites comme suit pour effacer une Scene :...
  • Page 130: Mixer Votre Project

    Fonctions de base Mixer votre Project MASCHINE JAM offre un accès rapide aux paramètres de niveau et de routage des canaux de tous vos Sounds et Groups ainsi que du Master. En outre, vous pouvez ajuster les paramètres de tous vos Plug-ins, enregistrer une modulation ou encore jouer avec les Perform FX.
  • Page 131 Pour réinitialiser rapidement un Sound à son niveau par défaut : Maintenez le bouton LEVEL enfoncé. ⇨ Les boutons Groups et les boutons des Sounds dans la matrice s’illuminent. Le Group sé- lectionné clignote et l’écran en surimpression apparaît. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 131...
  • Page 132: Régler Le Niveau D'un Group

    Appuyez sur le bouton Group (A–H) du Group que vous souhaitez ajuster. Glissez votre doigt sur une Smart Strip pour ajuster le niveau d’un Group. Le niveau de volume du Group sélectionné est modifié. → MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 132...
  • Page 133 Groups. Tournez l’Encodeur pour régler le volume du Group sélectionné. Réinitialiser le niveau de volume d’un Group Pour réinitialiser rapidement un Group à son niveau par défaut : Maintenez le bouton LEVEL enfoncé. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 133...
  • Page 134: Régler Le Niveau Du Master

    0,5 dB entre -30 dB et +10 dB. Sous -30 dB, le contrôle de volume suit une échelle exponentielle et atténue rapidement le signal de sortie pour atteindre le silence. Pour ajuster le volume du Master : Appuyez sur le bouton dans la section Input/Metering située sur la droite. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 134...
  • Page 135: Régler Le Niveau Cue (Pré-Écoute)

    Le bus Cue sert également à la mise en œuvre des fonctionnalités suivantes : ▪ pré-écoute des Samples dans le Browser, ▪ Métronome, ▪ fonctions de pré-écoute dans le Sample Editor lorsque vous enregistrez ou découpez des Samples en tranches, MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 135...
  • Page 136 Dans n’importe que Channel Strip, cliquez sur le petit bouton casque pour envoyer le ► Channel sur le bus de Pré-écoute (Cue). Le bouton casque s’illumine. Le Channel n’est plus envoyé vers sa destination normale → mais vers le bus Cue. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 136...
  • Page 137: Mixer Des Signaux Externes

    MASCHINE vous permet de router non seulement des signaux audio internes vers vos Sounds, mais également des signaux audio provenant du monde extérieur. MASCHINE JAM vous permet de choisir entre deux sources d’entrées externes. Vous pouvez observer le niveau de l’entrée sélectionnée sur l’indicateur de niveau Level et régler ce niveau à...
  • Page 138: Ajuster Les Balances Panoramiques

    Le mode Solo vous permet d’écouter un Group ou un Sound individuellement. Ceci est utile pour isoler un Group ou un Sound dans un mix afin de tester différentes séquences. C’est éga- lement un formidable effet en live, par exemple pour créer un break. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 138...
  • Page 139 ; par exemple, appuyez sur SOLO SONG pour verrouiller le mode Solo. Vous pouvez maintenant utiliser vos deux mains pour actionner les contrôles de MASCHINE JAM. Cliquez à nouveau sur SOLO pour déverrouiller le mode Solo. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 139...
  • Page 140: Utiliser Mute

    Passer un Sound en Mute Pour couper un Sound : Appuyez sur le bouton du Group (A–H) contenant le Sound que vous souhaitez couper. Maintenez MUTE enfoncé pour passer momentanément en mode Mute. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 140...
  • Page 141: Ajuster Les Aux Send

    Send. La configuration des sorties auxiliaires d’un Sound/ Group s’effectue dans la page Aux des Output Properties. MASCHINE JAM vous permet de contrôler les niveaux Aux pour chaque Group et chaque Sound. Ajuster le niveau Aux d’un Group Pour ajuster le niveau Aux d’un Group :...
  • Page 142 Si nécessaire, utilisez les boutons Gauche et Droit du D-pad pour accéder aux dif- férentes banques de huit Groups. Maintenez le bouton enfoncé et appuyez sur le bouton 1–16 de la matrice correspon- dant au Sound que vous souhaitez ajuster. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 142...
  • Page 143: Ajuster La Hauteur Tonale Des Sounds Et Des Groups

    Smart Strip pour ajuster la hauteur tonale d’un Sound. Les diodes indiquent alors la hauteur tonale. Accorder un Sound via les Smart Strips Pour ajuster l’accordage d’un Sound depuis les Smart Strips : MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 143...
  • Page 144 Les boutons des Groups et des Sounds s’illuminent. Le bouton Group sélectionné clignote et l’écran en surimpression apparaît. Sélectionnez le bouton du Group contenant le Sound que vous souhaitez réinitialiser, puis appuyez sur le bouton du Sound (1–16) en question. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 144...
  • Page 145: Accorder Un Group

    Maintenez le bouton TUNE enfoncé. ⇨ Les boutons des Groups et des Sounds s’illuminent. Le bouton Group sélectionné clignote et l’écran en surimpression apparaît. ⇨ Les Smart Strips représentent désormais les Groups à H. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 145...
  • Page 146: Utiliser Les Performance Fx

    En outre, MASCHINE propose un ensemble de Performance FX idéaux pour les situations de live avec MASCHINE JAM. Spécialement conçus pour être facilement utilisables depuis les Smart Strips, ils peuvent être appliqués aux Group Channels pour un impact sonique maximal.
  • Page 147 Manuel du logiciel MASCHINE. Pour sélectionner un Performance FX : Appuyez sur le bouton A–H pour sélectionner un Group. Appuyez sur SHIFT PERFORM pour afficher l’écran en surimpression des Performance MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 147...
  • Page 148: Utiliser Un Performance Fx

    L’effet est audible alors que vous glissez votre doigt vers le haut et vers le bas sur la → Smart Strip. Retirez votre doigt de la Smart Strip pour relâcher l’effet. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 148...
  • Page 149: Automatiser Un Performance Fx

    Lorsque vous relâchez le bouton AUTO, les modifications effectuées via les Smart Strips → sont automatiquement reproduites lors de la lecture. Pour supprimer l’automatisation, appuyez sur SHIFT + CLEAR. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 149...
  • Page 150: Contrôler Les Paramètres Des Plug-Ins

    Si plusieurs plug-ins sont chargés dans la liste de plug-ins, vous pouvez utiliser votre contrô- leur pour passer d’un plug-in à l’autre. Pour passer d’un plug-in à l’autre : Maintenez le bouton CONTROL enfoncé. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 150...
  • Page 151: Contrôler Les Macros

    Macro Controls sont très utiles pour le jeu en live puisqu’ils vous permettent de choisir une série de paramètres issus d’endroits divers pour les manipuler directement depuis votre contrô- leur sans avoir à changer de page de paramètres. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 151...
  • Page 152 Group Channel appuyez sur le bouton du Group (A–H), et pour un Sound Channel ap- puyez sur le bouton du Sound (1–16). Tapotez deux fois sur la Smart Strip d’une Macro pour la réinitialiser. Le paramètre Macro est réinitialisé. → MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 152...
  • Page 153: Utiliser L'automatisation

    Appuyez sur le bouton du mode requis : LEVEL, CONTROL, MACRO, PERFORM, SWING ► ou TUNE. Après avoir sélectionné un paramètre à automatiser : Appuyez sur PLAY pour lancer la lecture de votre Project. Maintenez le bouton AUTO enfoncé. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 153...
  • Page 154: Créer Des Instantanés Des Paramètres Avec Lock

    MASCHINE accessible via le menu Help. Créer des instantanés des paramètres avec Lock La fonction Lock de MASCHINE JAM vous permet de créer jusqu’à soixante-quatre Snapshots (instantanés), chacun d’eux stockant tous les paramètres modulables de votre Project, y com- pris les états Solo et Mute. Une fois des Snapshots créés, vous pouvez directement passer d’un Snapshot à...
  • Page 155: Créer Un Snapshot

    à jour ou effacer vos Snapshots. Dans l’écran en surimpression, vous pouvez égale- ment régler des options affectant les fondus entre deux Snapshots. Pour passer en affichage Lock : Appuyez sur SHIFT + LOCK. ► MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 155...
  • Page 156: Mettre À Jour Un Snapshot En Affichage Lock

    Lock. Sélectionnez le Snapshot que vous souhaitez mettre à jour en appuyant sur son bouton dans la matrice 8x8. ⇨ Le Snapshot s’illumine pour indiquer qu’il est sous les projecteurs. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 156...
  • Page 157: Rappeler Un Snapshot En Affichage Lock

    Lock. Créez vos Snapshots. Touchez l’Encodeur pour ouvrir l’écran en surimpression Lock. ⇨ L’écran en surimpression apparaît. Activez le réglage de fondu et ajustez le temps de transition selon vos préférences. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 157...
  • Page 158: Effacer Un Snapshot En Affichage Lock

    Pour effacer un Snapshot : Appuyez sur SHIFT LOCK pour passer en affichage Lock. Maintenez le bouton CLEAR enfoncé. Appuyez sur le bouton de la matrice 8x8 contenant le Snapshot que vous souhaitez effa- cer. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 158...
  • Page 159: Déclencher Les Snapshots Via Midi

    [0-127] au lieu de [1-128]. Dans un tel cas, le PC numéro 0 déclenchera l’emplacement de Snapshot 1, le PC 1 déclenchera le l’emplacement de Snapshot 2, etc. Veuillez consulter la documentation de votre logiciel hôte pour savoir l’intervalle de numéros de PC qu’il utilise. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 159...
  • Page 160 Snapshots correspondants ne seront pas rappelés. Pour plus d’informations sur le rappel des Snapshots depuis votre STAN (Station de travail au- dio-numérique), veuillez consulter la Base de Connaissances sur le site web de Native Instru- ments. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 160...
  • Page 161: Dépannage - Obtenir De L'aide

    SCHINE et fournit les informations nécessaires pour obtenir plus d’assistance. Avant de chercher de l’aide, assurez-vous d’avoir téléchargé la dernière version du logi- ciel MASCHINE et de sa documentation sur le site web de Native Instruments. Dépannage Ce chapitre rassemble quelques problèmes communs pouvant survenir lors de votre travail avec MASCHINE, ainsi que leurs solutions possibles.
  • Page 162: Problèmes De Latence

    à jour des systèmes d’exploitation et améliorer constamment le logiciel. Le numéro de version de votre logiciel est affiché dans la boîte de dialogue « About » de chaque application Native Instruments. Pour MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 162...
  • Page 163: Obtenir De L'aide

    Obtenir de l’Aide Si vous rencontrez avec votre produit Native Instruments des problèmes qui ne sont pas traités par la documentation fournie, il existe plusieurs moyens d’obtenir de l’aide ! Les liens fournis dans les sections suivantes sont également disponibles dans l’application Service Center : Ouvrez l’application Service Center et cliquez sur le bouton Assistance situé...
  • Page 164: Assistance À L'enregistrement

    9.2.4 Forum des Utilisateurs Sur le Forum des Utilisateurs de Native Instruments, vous pourrez échanger au sujet des fonc- tionnalités des produits, avec d’autres utilisateurs et utilisatrices ainsi qu’avec les experts qui modèrent le forum. Veuillez garder à l’esprit que l’équipe d’Assistance Technique ne participe pas aux forums.
  • Page 165 à résoudre, veuillez contacter l’équipe d’Assistance Technique de Native Ins- truments via le formulaire d’assistance en ligne, de la manière décrite plus haut. Vous trouve- rez le forum d’utilisateurs à l’adresse : http://www.native-instruments.com/forum MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 165...
  • Page 166: Glossaire

    Plug-in Slot d’un Sound contient généralement une source sonore (que vous pouvez entendre en appuyant sur le pad correspondant de votre contrôleur). Cependant, si vous chargez un Plug-in d’effet dans ce premier Plug-in Slot, le Sound ne génèrera pas de si- MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 166...
  • Page 167 Vous pouvez ajouter, supprimer ou manipuler les points d’auto- matisation existants, ainsi qu'ajouter de nouveaux paramètres à automatiser. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 167...
  • Page 168 à chaque Sound, un Group peut posséder des effets en insert, directement char- gés dans ses Plug-in Slots. Ces effets s’appliquent alors à tous les Sounds du Group. Un Group peut aussi contenir un nombre illimité de Patterns organisés en Pattern Banks. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 168...
  • Page 169 MIDI externe ou par une autre application. Pour finir en beauté, si vous utilisez MA- SCHINE en tant que Plug-in dans un logiciel hôte, les Macro Controls peuvent aussi être mo- dulés par le logiciel hôte. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 169...
  • Page 170 Dans la fenêtre de MASCHINE, les Parameter Pages occupent la plus grande partie de la Con- trol Area. Elles contiennent les paramètres réglables des Plug-ins, et les Channel Properties du Sound/Group sélectionné ou celles du Master. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 170...
  • Page 171 La fonction Prehear permet d’écouter les Samples directement depuis le Browser, sans avoir à les charger préalablement dans un Sound Slot. Ainsi, vous pouvez tranquillement choisir un Sample avant de modifier quoi que ce soit dans votre Project. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 171...
  • Page 172 à un Pattern issu d’un Group. Dans une Scene, vous ne pouvez créer qu'un seul Clip pour chaque Group. Les Scenes se trouvent dans l’Arranger. Elles peuvent être utilisées pour construire un arrangement complet, ou bien pour déclencher différentes parties d’un morceau lors d’une performance live. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 172...
  • Page 173 Groups qui peuvent accueillir jusqu'à 16 Sounds chacun. Les Sounds peuvent être directe- ment joués à l’aide des pads de votre contrôleur. Un Sound peut peut être chargé avec diffé- rents types de Plug-ins (sources sonores ou effets, Internes ou Externes, etc.). MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 173...
  • Page 174 à une gamme particulière. Swing Le paramètre Swing permet de décaler le placement rythmique de certains des Events de votre Pattern afin de créer un feeling ternaire. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 174...
  • Page 175 [100] régler les paramètres [45] annuler sélectionner le type d’arpège [101] [45] rétablir spécifier la note tonique pour la gamme sé- [103] lectionnée Aide [161] Arranger [19] Annuler (Undo) [45] [166] définition Arpège MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 175...
  • Page 176 éléments de la liste de résultats [141] ajuster le niveau pour les Groups [63] [142] ajuster le niveau pour les Sounds [60] utiliser les Favoris AUX (bouton) [37] utiliser les filtres [53] Aux Send [141] ajuster MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 176...
  • Page 177 Harmony (Harm) [96] [86] toutes les notes et tous les Events CLEAR (bouton) [34] CPU (indicateur) [21] Clip Créer [167] définition [87] mélodies et harmonies Connect (bouton) [21] Content Selector [23] [135] MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 177...
  • Page 178 Sound du Sound Slot [119] verrouiller Effet send Dupliquer [173] définition [116] Group depuis votre contrôleur Effets [128] Scenes définition [168] [117] Sound depuis votre contrôleur [173] définition d’un effet send [169] effet insert MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 178...
  • Page 179 [45] [169] comme plug-in affichage Fondu [85] ajouter du swing au Channel [141] [157] ajuster le niveau Aux entre Snapshots [158] [33] paramètres boutons [116] copier et coller [168] [146] définition utiliser MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 179...
  • Page 180 [21] Display Area Group Channel [21] indicateur CPU [43] accéder [21] logo NI Groups [24] [20] menu MASCHINE GRP (bouton) [35] [21] tirette Master Volume [20] Transport Controls Humaniser [112] Variations de Pattern MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 180...
  • Page 181 Loop Range utilisation pour enregistrer des mélodies en temps réel [88] [126] définir [87] utilisation pour jouer des notes Keyboard View (bouton) [26] Kit de batterie charger depuis la bibliothèque d’usine de MASCHINE [76] MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 181...
  • Page 182 [87] [107] Pattern depuis votre contrôleur Métronome Modifier le tempo [68] [74] ajuster la durée du Count-in Modulation ajuster la signature rythmique [73] [170] définition [73] ajuster le niveau MST (bouton) [36] MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 182...
  • Page 183 Note Input (section) [33] Note Repeat [79] ajuster la cadence [80] ajuster la longueur de note (Unit) [80] autres paramètres paramètres rythmiques [79] [78] principes de base [78] utilisation Note Snap [107] voir Quantification MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 183...
  • Page 184 Step Grid [154] créer des Snapshots avec Lock [67] [68] tempo [154] supprimer l’automatisation Pattern accéder aux parties masquées dans le sé- quenceur à pas [93] [111] ajouter des variations [124] changer de MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 184...
  • Page 185 à un Group [87] utilisation pour jouer des notes ajuster les paramètres depuis les Smart utilisation pour saisir des mélodies et des Strips [149] accords [90] [149] automatiser les paramètres PLAY (bouton) [39] MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 185...
  • Page 186 Rétablir (Redo) [45] Product Selector [23] Root Note Project [95] configurer la gamme [121] arrangement [94] sélectionner [172] définition [119] sauvegarder depuis le contrôleur [15] vue d’ensemble et structure Project View (section) [32] MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 186...
  • Page 187 SCENE (boutons) [33] [157] rappeler en affichage Lock Search Field [23] [159] rappeler via MIDI Séquence Solo [92] créer en mode Piano Roll [170] définition Séquencer les beats [139] Group en mode Step [80] MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 187...
  • Page 188 Solo [139] Step Undo/Redo [45] [144] réinitialiser la hauteur tonale Supprimer réinitialiser le niveau à sa valeur par défaut Group du Project [115] [131] [115] Sound du Sound Slot SOUND (onglet) [25] Swing MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 188...
  • Page 189 Pattern Timeline (Arranger) [24] Transport (section) [38] Transport Controls [20] Transposer Events sélectionnés vers le bas par demis- tons [109] Events sélectionnés vers le bas par octaves [109] TUNE (bouton) [37] MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 189...
  • Page 190 Volume [21] [112] paramètres du mode Random Volume (niveau) régler l’intervalle de notes du mode Ran- [130] régler [112] VST/AU régler l’intervalle de vélocités du mode Hu- [114] manize [171] définition Vue d’ensemble MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 190...
  • Page 191 Project [15] Vue d’ensemble du contrôleur [29] MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 191...

Table des Matières