►
Le champ c
vous permet d'associer une couleur au KoreSound.
oloR
C'est également la couleur du symbole affiché dans le c
lorsque le Sound est ouvert.
►
Le champ V
endoR
s'il y en a un.
►
Le champ A
indique l'auteur du KoreSound. Saisissez votre nom
uthoR
pour les KoreSounds de votre crû.
►
b
peut indiquer différentes choses. Si le KoreSound est issu
AnKnAMe
d'une banque de presets particulière d'un plug-in, le champ affiche le
nom de cette banque. Ce champ sert aussi à indiquer un MultiSound
de KROE 2 et propose une fonctionnalité particulière pour les
KoreSounds de REAKTOR 5 (cf. plus bas). Veuillez vous référer à
l'Annexe A pour plus de détails.
►
Le champ P
indique le dossier dans lequel le KoreSound est sau-
Ath
vegardé. Pour plus d'informations, veuillez lire la section consacrée à
l'enregistrement des KoreSounds, plus loin dans ce manuel.
►
Le champ c
oMMent
généralement pour décrire des usages spéciaux, ou les fonctionnalités
interactives particulières du KoreSound.
Créer vos propres Attributes
En plus des s
A
tAndARd
pouvez également créer vos propres A
s
.
ets
indique le distributeur commercial du KoreSound,
peut contenir tout ce que vous voulez. On s'en sert
définis par NATIVE INSTRUMENTS, vous
ttRibutes
ttRibutes
i
hAnnel
nseRt
et les organiser en u
seR
KORE 2 – 129