Comme nous l'avons déjà décrit, vous pouvez activer le mode e
en cli-
dit
quant sur le bouton e
du b
ou bien en choisissant la commande
dit
RowseR
Save dans le menu contextuel d'un KoreSound situé dans un c
hAnnel
i
.
nseRt
Vous voyez à gauche les deux A
c
«s
» et «u
» ;
ttRibutes
lAsses
tAndARd
seR
dans cette dernière, vous trouvez les u
s
que vous avez créés. Pour
seR
ets
créer un u
s
, cliquez sur l'entrée (c
n
...) et saisissez le nom
seR
et
ReAte
ew
souhaité pour le u
s
. En sélectionnant le u
s
dans cette deuxième
seR
et
seR
et
colonne, vous affichez ses A
dans la troisième. Là, vous pouvez
ttRibutes
créer de nouveaux A
en les saisissant au clavier dans le premier
ttRibutes
emplacement libre, indiqué par la même mention (c
n
...). Ce sys-
ReAte
ew
tème vous ouvre un champ très flexible de possibilités pour organiser votre
Database de KoreSounds de la manière qui vous sied le mieux. Donc si
vous trouvez que NATIVE INSTRUMENTS n'a pas franchement défini les
Attributes Sets les plus pertinents, créez les vôtres !
Enregistrer les KoreSounds
Vous pouvez enregistrer un KoreSound soit en le glissant-déposant dans
la s
R
l
du b
, soit en ouvrant son menu contex-
eARch
esults
ist
RowseR
tuel (clic droit / Ctrl-clic sur le Sound dans le c
i
). Ceci vous
hAnnel
nseRt
conduit au mode e
que nous avons décrit dans les sections précé-
dit
dentes. Avant d'enregistrer votre KoreSound en quittant le mode e
,
dit
KORE 2 – 131