Mais les plug-ins ne se réduisent pas à des ensembles de paramètres,
ils proposent aussi d'autres contenus, tels que des samples. KORE 2
charge uniquement le plug-in, le contenu en samples restant manipulé
au niveau du plug-in, sans aucun contrôle possible depuis KORE 2. Ceci
conduit à quelques embûches lorsque l'on manipule des bibliothèques
de samples.
La règle de base est que le plug-in en question doit savoir où trouver son
contenu afin de le charger correctement dans KORE 2. Si le plug-in ne
sait pas lui-même où trouver son contenu, il ne le saura pas plus dans
KORE 2...
Si vous rencontrez des problèmes avec des samples qui ne sont pas char-
gés par un plug-in dans KORE 2, commencez par vérifier les réglages à
l'intérieur du plug-in en question, n'allez pas chercher le problème dans
KORE 2.
Quelques conseils :
►
Si vous souhaitez utiliser le contenu d'usine d'un plug-in, vérifiez que
la structure des bibliothèques d'usine reste inchangée.
►
Si vous déplacez la bibliothèque d'usine sur votre système, vous devrez
spécifier son nouvel emplacement dans le plug-in correspondant et
non dans KORE 2.
►
Vous pouvez ajouter des dossiers à une bibliothèque d'usine, tant que
le contenu original reste intact.
►
Soyez conscient(e) que la modification du contenu d'usine d'un plug-in
modifiera le comportement des KoreSounds de la bibliothèque d'usine
de KORE 2 ; enregistrez donc toujours vos nouveaux patches dans
votre propre structure de fichiers et n'écrasez pas les originaux !
KORE 2 – 32