KoreSound depuis la bibliothèque sont autant de tâches effectuées très
simplement depuis le Controller.
La partie gauche du KORE 2 Controller héberge les huit Boutons et Curseurs
qui sont le cœur de l'interface de KORE 2. Les contrôles vous donnent
une indication visuelle de leur état. Plus l'anneau est clair, plus la valeur
du paramètre est élevée. Les Curseurs sont sensibles au toucher : tou-
chez-les, et le Main Display du Controller indique le paramètre assigné
et sa valeur.
Les quatre boutons sous l'affichage et les six boutons sous la molette de
défilement sont vos principaux contrôles pour naviguer dans KORE 2. Vous
pouvez parcourir les Channels d'une Performance ou d'un KoreSound,
changer le focus et modifier les valeurs. Les lumières de ces boutons vous
indiquent en permanence les options possibles : si un bouton s'allume,
vous pouvez l'utiliser ; s'il ne s'allume pas, il n'a aucune fonction dans le
mode dans lequel vous vous trouvez.
Sur le nouveau KORE 2 Controller, vous pouvez utiliser deux pédales au
lieu d'une seule sur l'ancien contrôleur.
La t
A
de votre KORE 2 Controller permet de lancer et d'inter-
RAnsPoRt
ReA
rompre la c
c
entRAl
locK
t
A
du g
RAnsPoRt
ReA
lobAl
pas de fonctionnalité dans KORE 2. De plus, la t
ne fonctionne pas dans la version plug-in de KORE 2.
Connecter votre KORE 2 Controller à chaud
Vous pouvez connecter ou déconnecter votre KORE 2 Controller à tout
moment, KORE 2 réagit de manière transparente, enregistrant et désen-
de KORE 2. Elle reproduit la fonctionnalité de la
h
de l'application. Le bouton Record n'a
eAdeR
A
du matériel
RAnsPoRt
ReA
%
Gardez en tête le fait que
les composants MIDI in-
ternes de KORE 2 doivent être dans
un mode ClockSync qui se base sur
l'horloge interne de KORE 2 pour
que les boutons de la Transport
Area fonctionnent avec eux. Veuillez
vous référer à la section Error!
Reference source not found. pour
plus d'informations.
%
Ce n'était pas le cas avec
l'ancien KORE 1 Controller
(appelé à l'époque Contrôleur KORE).
Veuillez lire la section suivante.
KORE 2 – 208