12. Bouton EXIT
Sert principalement à retourner à l'écran précédent.
13. Bouton ENTER
Pressez-le pour exécuter une procédure.
14. Boutons INC et DEC
Servent à régler/changer les valeurs affichées. Pratiques
pour programmer des valeurs précises.
15. Bouton PART SELECT
Pressez ce bouton pour sélectionner la partie qui doit
être pilotée en temps réel.
16. Bouton PART MUTE
Pressez ce bouton pour utiliser la fonction de
neutralisation de partie.
17. Bouton RHYTHM MUTE
Pressez ce bouton pour utiliser la fonction de
neutralisation rythmique.
18. Boutons R et 1 à 7
Servent à sélectionner une partie, à la neutraliser et à
neutraliser un rythme.
19. Bouton RHYTHM PART VIEW
Donne l'affichage graphique permettant de confirmer la
configuration des données de la partie rythmique.
20. Boutons SEQUENCER (
Servent à différentes procédures dont la remise à 0, le
retour arrière, l'avance rapide, l'arrêt, la lecture et
l'enregistrement de patterns et morceaux.
21. Bouton SCALE
Sert à la sélection d'assignation de note en mode TR-REC
(p.68).
22. Boutons OCT - / +
Servent à la transposition par octave des pads du clavier.
23. Bouton TRANSPOSE
Transpose la source sonore (la partie rythmique n'est pas
sujette à transposition).
24. Bouton HOLD
Presser ce bouton est équivalent à presser et tenir
enfoncé un pad de clavier, excepté que cela vous permet
de relâcher le pad du clavier en maintenant son action.
25. Pads de clavier
Normalement, ces pads servent de touches de clavier,
mais ils peuvent également servir de boutons pour
lancer des phrases (RPS, p.38) et pour programmer les
instants de déclenchement de note en enregistrement
TR-REC (p.68).
26. Boutons PAD SELECT
(TR REC, ARP, PTN CALL, RPS)
Déterminent comment sont utilisés les pads de clavier.
27. Bouton TAP
Vous permet de changer le tempo (BPM) pour celui que
vous aurez matérialisé en pressant en mesure ce bouton.
28. Boutons PITCH et BPM
Servent à sélectionner un curseur et la fonction HOLD/
PUSH. Allumer le bouton PITCH permet le changement
d'intervalles musicaux, alors qu'allumer le bouton BPM
permet le changement de la vitesse de reproduction.
Activer les deux fonctions vous donne un résultat
comparable à celui de la commande de hauteur du
curseur et d'une platine.
29. Boutons HOLD et PUSH
Simulent les actions de pousser et retenir un disque sur
)
une platine pour changer sa vitesse de rotation.
30. Curseur TURNTABLE EMULATION
Normalement, cette fonction est équivalente à
l'augmentation ou à la diminution de la vitesse d'une
platine. Utilisé en conjonction avec le bouton PITCH/
BPM, il peut servir à ne changer que la hauteur ou la
vitesse de reproduction.
Description externe
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