Enregistrement D'un Pattern - Roland SP-555 Mode D'emploi

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Enregistrer une succession de samples (Pattern Sequencer)

Enregistrement d'un pattern

Lorsque vous jouez des samples et que vous enregistrez cette
performance en tant que pattern, l'enregistrement continuera en
boucle sur le nombre de mesures spécifié (Loop Recording), vous
permettant ainsi de superposer (overdubbing) les samples pour
construire votre pattern.
1.
Appuyez sur [PATTERN SELECT] (il s'allume).
L'écran affiche « Ptn » et les pads auxquels un pattern
est affecté clignotent.
2.
Appuyez sur [SAMPLING] (il s'allume).
Les pads auxquels aucun pattern n'est affecté clignotent.
3.
Appuyez sur une des touches BANK [A] à [F/J] pour
sélectionner la bank dans laquelle enregistrer.
Si aucune carte CompactFlash n'est présente dans
l'appareil, vous ne pourrez pas sélectionner les banks C à J
4.
Appuyez sur le pad dans lequel vous voulez
enregistrer le pattern.
Il s'allume et les autres pads s'éteignent. La touche
[SAMPLING] clignote et le métronome démarre.
5.
Appuyez sur [START/END/LEVEL] (il s'allume).
6.
Utilisez le bouton CTRL 3 (LEVEL) pour régler
le volume du métronome.
7.
Appuyez sur [TIME/BPM] (il s'allume).
L'écran affiche le tempo du pattern (BPM).
8.
Définissez le tempo du pattern soit en maintenant
[TAP TEMPO] et en tournant le bouton CTRL 2 (BPM),
soit en frappant en mesure sur [TAP TEMPO].
Plage de tempo (BPM): 40 à 200. S'il est compris entre 40 et
60 ou entre 160 et 180, il ne pourra prendre que des valeurs
paires. S'il est au-dessus de 180, il ne peut prendre que les
valeurs 180, 183, 186, 190, 193, 196, ou 200.
9.
Appuyez sur [LENGTH] (il s'allume).
L'écran affiche la durée (nombre de mesures) du pattern
à enregistrer.
10.
Utilisez le bouton CTRL 3 pour modifier la
durée du pattern.
L'écran affiche la durée choisie.
Valeurs: 1 à 99
Si le pattern comporte déjà des données, vous ne
pourrez pas choisir une durée plus courte que la sienne.
Vous pouvez définir la durée du pattern par pas d'une
mesure entre 1 et 20 mesures, et par pas de quatre
mesures pour des patterns plus longs.
34
11.
Appuyez sur [QUANTIZE] (il s'allume).
[LENGTH] s'éteint et l'écran affiche la valeur de
quantification.
Qu'est-ce que la quantification (quantize)?
Lorsque vous appuyez sur des pads pour enregistrer
des samples dans un pattern, certaines imprécisions
rythmiques sont pratiquement inévitables. La
quantification est une fonction qui corrige
automatiquement ces imprécisions rythmiques à
l'enregistrement. Lorsque vous utilisez la quantification,
la mise en place est automatiquement corrigée et
réalignée sur des intervalles précis de noires, croches,
double-croches, etc. Cette fonction est pratique, et
même essentielle dans les musiques actuelles exigeant
une mise en place très précise. Elle est également très
utile pour créer des patterns de percussions ou de
batterie
.
12.
Utilisez le bouton CTRL 3 pour choisir une
valeur de quantification.
L'écran indique la valeur de quantification choisie.
.
Les chiffres correspondent aux valeurs ci-après.
S.8:
Quantification à la croche avec shuffle.
S.16: Quantification à la double-croche avec shuffle.
4:
Quantification à la noire.
4.3:
Quantification au triolet de noires.
8:
Quantification à la croche.
8.3:
Quantification au triolet de croches.
16:
Quantification à la double-croche.
16.3: Quantification au triolet de double-croches.
32:
Quantification à la triple-croche.
oFF:
pas de quantification. La mise en place de votre
jeu sur les pads est enregistrée telle quelle.
En quantification avec shuffle, utilisez le bouton CTRL 2 pour
définir la valeur du décalage du contretemps par rapport au
temps défini par le pas de quantification. Avec une valeur de
50, chaque contretemps tombera exactement sur le pas de
quantification choisi. Avec une valeur de 0, le contretemps
tomberait exactement sur le temps précédent, et avec une
valeur de 100, il tomberait sur le temps suivant.
13.
Appuyez sur [QUANTIZE] (il s'éteint).
14.
Appuyez sur [SAMPLING].
[SAMPLING] passe de l'état clignotant à l'allumage fixe
et l'enregistrement commence.
Une mesure de décompte préalable est jouée au
métronome avant que l'enregistrement ne débute
effectivement, accompagné par un décompte à
l'écran : -4, -3, -2, -1.
À la fin du décompte l'enregistrement commence et
l'écran affiche la mesure et le temps en cours.
Les actions sur les pads pendant le décompte ne sont pas
enregistrées.

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