Présentation du SP-555
arrête l'enregistrement. Vous pouvez aussi l'utiliser pour
ajouter un nouvel échantillonnage pendant une lecture
LOOP CAPTURE.
Touche PLAY
Lance la lecture de la phrase enregistrée.
Touche SAVE TO PAD
Sauvegarde une phrase enregistrée par LOOP CAPTURE
vers un pad.
11.
Touche CANCEL
Permet d'annuler une opération comme un
échantillonnage ou une suppression de sample. Arrête
également la lecture ou l'enregistrement.
En appuyant rapidement 4 fois sur ce bouton, vous
pouvez aussi arrêter tous les sons en cours de lecture.
Touche REMAIN
À l'appui sur cette touche, l'écran indique le temps
d'échantillonnage restant. En la maintenant enfoncée et
en appuyant sur un pad vous pouvez choisir celui auquel
l'effet s'appliquera ou celui que vous voulez éditer (pad
« en cours de sélection »).
12.
Touche DEL
Permet de supprimer un sample ou un pattern.
13.
Section SAMPLE
Touche SAMPLING
Permet d'activer/arrêter un échantillonnage ou
l'enregistrement d'un pattern (➜ p. 21).
Touche RESAMPLE
Permet d'effectuer un rééchantillonnage du son d'un
sample traité par un effet.
Touche START/END/LEVEL
Permet de modifier les points de départ ou d'arrêt d'un
sample ou de modifier son volume.
Touche TIME/BPM
Détermine la durée de lecture ou le tempo (BPM) d'un
sample.
Touche MARK
Permet de ne lire qu'une portion d'un sample. Quand cette
touche est allumée, seule la portion définie est mise en
lecture.
Touche LO-FI (➜ p. 22)
Réduit la qualité (standard/lo-fi) de l'échantillonnage. Le
mode lo-fi est actif quand la touche est allumée, et le mode
standard est actif quand elle est éteinte.
Touche STEREO (➜ p. 22)
Détermine si l'échantillonnage se fait en mono ou en
stéréo. La stéréo est sélectionnée quand la touche est
allumée.
Touche GATE (➜ p. 16)
Permet d'alterner entre une option de lecture « gate
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playback » dans laquelle le sample n'est lu que tant que
le pad est maintenu enfoncé, et une option de lecture
« trigger playback » dans laquelle il est mis en lecture ou
arrêté alternativement à chaque pression sur le pad.
L'option Gate playback correspond à la touche allumée.
Touche LOOP ( ➜ p. 17)
Alterne entre une option « loop playback » dans laquelle
le sample est lu en boucle quand vous appuyez sur le pad
et une option « one-shot playback » dans laquelle il n'est
lu qu'une fois. La touche allumée correspond à la lecture
en boucle « loop playback ».
Touche REVERSE ( ➜ p. 15)
Sélectionne l'option « reverse playback » correspondant
à une lecture du sample à l'envers. Cette option est active
si la touche est allumée et inactive quand elle est éteinte.
14.
Section BANK (touches A, B, C/G, D/H, E/I, F/
J)
Quand [PATTERN SELECT] est éteint ou su vous
enregistrez un pattern, ces boutons permettent de choisir
la « bank » d'échantillons (samples). Quand [PATTERN
SELECT] est allumé, ils permettent de choisir la « bank »
de patterns. Les banks internes A ou B sont sélectionnées
si vous allumez une des touches BANK [A] ou [B]. Les
banks sur carte CompactFlash C à F sont sélectionnées si
vous allumez une des touches BANK [C/G]–[F/J] et les
banks sur carte CompactFlash banks G à J sont
sélectionnées si vous faites clignoter une des touches
BANK [C/G]–[F/J] en appuyant dessus.
15.
Touche V-LINK
Le V-LINK (
de synchroniser la musique et une prestation vidéo.
En reliant par MIDI une ou plusieurs unités compatibles V-
LINK, vous pouvez réaliser des prestations scéniques
associant un grand nombre d'effets visuels aux
caractéristiques expressives de votre jeu.
➜"La fonction V-LINK" (p. 52)
16.
Touche EFFECT MEMORY
Permet de mémoriser des paramètres d'effets (type d'effet,
valeurs des boutons CTRL 1/2/3) et de les rappeler
instantanément à l'appui sur un pad.
➜ "Sauvegarde des paramètres d'effets (EFFECT
MEMORY)"
17.
Touche FIXED VELOCITY (➜ p. 15)
Quand elle est allumée, les samples sont lus à un même
volume, quelle que soit la force appliquée aux pads.
Touche ROLL (➜p. 15)
Utilisez cette option pour faire jouer un son de manière
répétitive comme un roulement de batterie.
) est une fonction qui permet