Modulation dynamique des effets
La Dynamic Modulation permet de piloter les effets en
temps réel par le biais d'une pédale Korg XVP-10 ou
EXP-2 (en option) connectée à la borne ASSIGN PDL/
SW. Sélectionnez l'option EFFECT CONTROL à "Page
12: Assignable pedal/switch" du mode Disk/Global.
Le paramètre contrôlé par la pédale dépend de l'effet
sélectionné; par exemple, l'effet rotary speaker pré-
sente deux options que vous pouvez commuter (Slow
- Fast et vice versa), pour quadrature chorus c'est la
Egaliseur
La plupart des effets sont dotés d'un égaliseur à deux
bandes présentant une courbe du type "shelving", ser-
vant à amplifier ou à atténuer les fréquences graves et
aiguës. L'égaliseur continue à fonctionner même
quand le correspondant effet est coupé. Exceptions à
Réglages des effets
Voici en détail les 25 types d'effets disponibles.
00: No Effect
Aucun effet n'est sélectionné. Le réglage de cette
option est également prévu par le biais d'un interrup-
teur au pied; ainsi vous pouvez couper les effets "sur
le vif" en appuyant directement sur l'interrupteur au
pied.
01...09: Reverb
La réverbération sert à conférer plus d'ampleur aux
sons en simulant un environnement acoustique natu-
rel. Certains types de réverbérations sont précédées
par une série d'échos dénommés Early Reflections
(Réflexions premières). Le "gros" de la réverbération
suit ces réflexions premières pour s'atténuer ensuite
progressivement. Le signal, avant d'entrer dans la
réverbération, passe à travers un égaliseur à deux ban-
des ayant courbe du type "shelving".
vélocité de modulation que vous pouvez régler, tandis
que pour la distorsion c'est la fréquence centrale du
wah. Les paramètres que vous pouvez piloter par le
biais de la Dynamic Modulation sont affichés à l'écran
flanqués du sigle "→" (sauf les effets 34:Rotary Spe-
aker et 47:Delay & Rotary Speaker). Dans le mode
d'emploi, ces paramètres sont indiqués par le symbole
.
cette règle: les effets Stereo Delay (13, 14), Stereo Cho-
rus (19, 20), Exciter (28) et Tremolo (35, 36).
Aussi, il convient de sélectionner l'option "00:No
Effect" pour couper les deux processeurs et donc écou-
ter vos Programs, en cours de modification, sans qu'ils
soient égalisés.
01: Hall
Simule la réverbération (acoustique)
d'une petite salle de concert où joue
un quatuor à cordes ou un groupe
jazz.
02: Ensemble Hall Simule une salle légèrement plus
grande où s'exhibent des orchestres
de chambre ou des fanfares de cui-
vres.
03: Concert Hall
Amplifie les réflexions premières
(early reflections). Adapté pour une
grande orchestre.
04: Room
Simule la réverbération d'une pièce
ayant des dimensions normales.
05: Large Room
Simule une pièce plus grande et bon-
dée. Cet effet ressemble fort à une
réverbération du type "gated".
06: Live Stage
Simule l'acoustique d'un palais des
sports et se prête donc aux groupes
rock.
07: Wet Plate/
08: Dry Plate
Simulent des effets de réverbération
mécanique (des plaques) qui sont
souvent utilisés pour des voix et des
instruments solo. Wet Plate est plus
Référence • Effets
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