Korg ES-1 mkII Manuel D'utilisation page 4

Table des Matières

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5. Mode Pattern (motifs) ............................................................33
4
Rééchantillonnage depuis le début de motif ou de morceau .............................................................. 28
Rééchantillonnage au milieu d'un motif ou morceau ........................................................................... 29
Rééchantillonnage d'une seule note d'une partie ................................................................................ 29
Fonction Time Slice .................................................................................................... 30
Création d'un échantillon Slice (TIME SLICE) ....................................................................................... 30
Quelques conseils pour obtenir de bons résultats avec Time Slice ................................................... 31
Autres fonctions d'édition pour les échantillons .................................................... 31
NORMALIZE .............................................................................................................................................. 31
TRUNCATE ................................................................................................................................................ 31
Effacement d'un échantillon (DELETE SAMPLE) .................................................... 32
Sauvegarde d'un échantillon (WRITE) ...................................................................... 32
Sélection d'un motif .................................................................................................... 33
Réglage du tempo de reproduction ........................................................................... 33
• Utilisation du bouton rotatif pour modifier le tempo .......................................................................... 33
• Utilisation de la touche Tap Tempo pour modifier le tempo ............................................................... 33
Jeu d'un motif (Pattern Play) ......................................................................................33
Moment de changement des motifs ....................................................................................................... 33
Jeu d'un motif depuis le début (Reset & Play) ...................................................................................... 33
A propos du tempo en cas de changement de motif ............................................................................. 33
Sélection des parties ............................................................................................................................... 34
La fonction d'assourdissement de partie (PART MUTE) ...................................................................... 34
La fonction d'isolement des parties (PART SOLO) ............................................................................... 34
Création d'un motif ...................................................................................................... 35
Assignation d'un échantillon .................................................................................................................. 35
Edition du son d'une partie ..................................................................................................................... 35
Edition des effets et du Delay ................................................................................................................. 36
Section EFFECT .................................................................................................................................. 36
DELAY ................................................................................................................................................ 38
Réglages de la longueur et Echelle/Mesure (SCALE/BEAT) ................................................................ 38
Réglage de la longueur (LENGTH) .................................................................................................... 39
Réglage de Echelle/Mesure (SCALE/BEAT) ...................................................................................... 39
Réglages Swing ........................................................................................................................................ 39
Choix du type de roulement (ROLL TYPE) ............................................................................................. 40
Création d'un motif rythmique ................................................................................................................ 40
• Utilisation des touches de pas (Enregistrement pas à pas) ............................................................. 40
• Utilisation des touches de parties (Enregistrement en temps réel) .................................................. 40
Ajout d'accents au motif rythmique (ACCENT) ...................................................................................... 40
Séquence de mouvements ......................................................................................... 41
Jeu d'une séquence de mouvements .................................................................................................... 41
Enregistrement d'une séquence de mouvements ................................................................................ 41
Jeu d'une séquence de mouvements d'effet ......................................................................................... 41
Enregistrement d'une séquence de mouvements d'effet .................................................................... 41
Jeu d'une séquence de mouvements de retard .................................................................................... 42
Enregistrement d'une séquence de mouvements de retard ................................................................ 42
Vérification des données de mouvements ............................................................................................ 42
Fonctions pratiques pour l'édition de motifs ...........................................................43
Effacement des données de motif rythmique dans une partie ............................................................ 43
• Effacement de toutes les données d'une partie (CLEAR PART) ....................................................... 43
Copie d'une partie (COPY PART) ............................................................................................................ 43
Copie de données au sein d'un motif .................................................................................................... 44
Edition des données de séquence de mouvements ............................................... 45
Choix d'une séquence de mouvements ................................................................................................. 45
Edition des valeurs de paramètre d'une séquence de mouvements .................................................. 45

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