Les ensembles de percussions
Par rapport aux autres sections sirius, la partie PERCUSSION a un statut particulier.
Cette partie prend jusqu'à douze instruments simultanément (appelé ensemble de percussions). Un ensemble de
percussions joue en polyphonie à 12 voix (c'est-à-dire que vous pouvez jouer des 12 instruments de l'ensemble
simultanément). Cette fonctionnalité signifie que vous pouvez doubler la grosse caisse de la piste KICK, ajouter un
deuxième HIHAT et laisser un groupe de conga tenman faire la batterie!
Vos propres ensembles de percussions personnalisés sont automatiquement stockés dans l'un des 20 espaces de
stockage Utilisateur disponibles.
D'une part, vous pouvez travailler sur l'ensemble de l'ensemble de la même manière avec les différents paramètres
sonores qu'avec des sons simples (formes d'onde). Vous avez les mêmes possibilités de changer votre son avec le
menu SON ou en temps réel via les cadrans et les touches du Sirius. Toute modification de paramètre effectuée dans
le menu EDIT sonore affectera tous les instruments du jeu de percussions en même temps. Lorsque la percussion-
part-Key est active, le contrôle WAVE-MACRO vous permet de sauter entre les 20 jeux de percussions de la
mémoire.
D'autre part, vous pouvez éditer chaque instrument d'un ensemble séparément dans le menu EDIT - les paramètres
suivants sont disponibles dans ce mode: forme d'onde de base, accord, niveau, panoramique, envoi FX1 et envoi
FX2. La structure de l'ensemble complet des percussions est expliquée par le diagramme de la page suivante. Vos
efforts porteront leurs fruits - composer vos propres ensembles de percussions vocales à partir d'un certain nombre
de formes d'onde de base vous permet de créer des grooves très complexes.
Les paramètres SOUND qui affectent l'ensemble des percussions sont plus ou moins les mêmes que ceux
disponible pour les 6 autres parties. Passons directement aux paramètres disponibles dans le menu EDIT pour
des instruments individuels d'un jeu de percussions. Vous les trouverez dans le menu SET dumenu
Sélectionnez d'abord le jeu de percussions que vous souhaitez éditer :
Appuyez sur la touche PART-SELECT-Key du panneau du mélangeur, puis appuyez sur la touche PERCUSSION -
PART-Key. Maintenant, appuyez sur la touche EDIT et sélectionnez la page de menu 1 en appuyant sur la touche
DROITE PAGE/BANK. Ce qui suit s'affiche:
Contrairement aux autres sections, vous pouvez voir ici qu'en plus de l'ensemble du son de percussion, vous
pouvez également éditer les différents instruments de l'ensemble. Dans le SET-menu, vous travaillerez toujours sur
l'ensemble de percussions que vous avez choisi dans le menu SOUND. Pour éditer l'un des 20 autres jeux de
percussions, il suffit de tourner le contrôle WAVE-MACRO (vous pouvez également sélectionner l'ensemble à la
page 1 du menu SOUND en utilisant les touches CATEGORIES en combinaison avec les touches Number).
Ouvrez maintenant le menu PERCUSSION-SET EDIT-menu en appuyant sur la touche F2 sous l'écran.
Select Edit |1>
[Snd][Set][Arp.]
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The Percussion Sets
l'édition Voir pages 22 et
EDIT.
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