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Quasimidi SIRIUS Manuel D'utilisation page 24

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Cela signifie ce qui suit: « A » indique la rive d'où provient le son - « 71 » indique le numéro du son dans cette banque. Après
le deux-points vient le nom sonore, dans ce cas « SyncSynt ».
Sur la droite de l'écran, vous voyez un nombre, dans ce cas « 160 » qui indique la vitesse ou le tempo actuel du séquenceur
interne. Dans la partie inférieure de l'écran, vous voyez le mot « ARRÊTÉ », ce qui signifie qu'à l'heure actuelle, le
séquenceur n'est pas en cours d'exécution.
Les sept barres à droite symbolisent les parties séparées du Sirius. Si vous jouez maintenant le clavier, vous entendrez le son
affiché sur l'écran. La cinquième barre de l'affichage des pièces affichera une lecture de niveau. Cela indique essentiellement
que la partie 5 (SYNTH-1) est active. Vous remarquerez que la touche Pièce dans la section mélangeur est également allumée,
vérifiant les informations de l'écran.
Les catégories sonores :
Regardons maintenant la section CATÉGORIES qui vous permet de choisir les catégories sonores. Vous remarquerez que la clé
CATEGORIES nommée « SOLO-SOUNDS » est allumée. Nous avons délibérément divisé les sons en ces différentes
catégories parce que cela rend la sélection de sons particuliers beaucoup plus facile. Les catégories de son de batterie (parties 1
à 4) se trouvent à gauche des CATEGORIES-Keys en caractères orange. Les catégories de sons de synthétiseur (parties 5 à 7)
sont imprimées en blanc à droite. Avec l'aide des touches numériques 1-16 directement au-dessus du clavier, vous pouvez
choisir l'un des 16 sons de la catégorie de son sélectionnée. Vous pouvez immédiatement le lire sur le clavier. L'écran vous
montrera directement le nom sonore, la banque de stockage et le numéro de bibliothèque.
Les banques de sons et les bibliothèques :
Les sons du synthétiseur sont répartis sur trois banques de ROM fixes (A, B et C) et une banque USER. Après avoir écouté
toutes les catégories et tous les sons sur la banque « A », vous devrez passer à la banque suivante. Vous pouvez procéder de
deux manières : utilisez la touche PAGE/BANK dans la section d'édition ou appuyez une fois de plus sur la touche Catégories
que vous avez sélectionnée. Chaque fois que vous appuyez sur la touche Catégories, vous changez de banque.
Jouer des sons de batterie:
Pour jouer des sons de batterie, vous devez sélectionner la partie de batterie que vous souhaitez écouter en premier. Vous
sélectionnez les pièces avec les touches de pièce (1-4) dans la section mélangeur. Vous trouverez ces touches directement sous
les quatre premiers cadrans de section Mixer. Assurez-vous que ces touches sont sélectionnées en vérifiant si la touche PART-
SELECT à gauche du mélangeur est allumée. Si ce n'est pas le cas, appuyez dessus. Maintenant, choisissez la partie pour
laquelle vous voulez entendre les sons. Vous sélectionnez les différents sons exactement comme vous avez sélectionné les sons
du synthétiseur. Mais notez qu'il n'y a qu'une ROM et une banque USER pour chaque partie de batterie.
Il y a 96 sons ROM différents disponibles dans chaque partie de batterie (kick, caisse claire, hihat et percussion). Cela équivaut
à 384 sons de batterie tous ensemble.
Le synthétiseur -Parts se compose de 3 banques de 96 sons chacune, 288 sons de synthétiseur au total. Dans l'ensemble, le
Sirius a 672 sons d'usine prêts à être utilisés.
De plus, le Sirius vous offre 480 espaces de stockage utilisateur pour les sons programmés par vous-même. Il y a 96 espaces de
rangement chacun pour les parties kick, snare, hihat, percussion et synthé .
L'espace de stockage fixe pour les sons d'usine du Sirius est appelé ROM (Read Only Memory). Il ne peut pas être supprimé ou écrasé.
L'espace de stockage USER pour vos propres sons programmés est appelé RAM (Random Access Memory).
Comment puis-je écouter les motifs préprogrammés du Sirius?
Il y a 142 modèles programmés en usine dans le Sirius, les modèles ROM.
Ces modèles ne peuvent pas être supprimés ou écrasés et servent de stock de base de nouvelles rainures et de modèles
USER. Vous pouvez les combiner au hasard pour former de nouvelles chansons.
Vous pouvez également utiliser les motifs distincts de ces motifs ROM pour en créer de nouveaux. Ces motifs vous
donnent également un excellent aperçu de la polyvalence musicale et stylistique du Sirius. Afin d'écouter les modèles,
procédez systématiquement comme suit:
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