Mise en jeu
• Le joueur qui effectue la mise en jeu doit se
tenir à environ 1,80 m du bord du filet (ligne
de service).
• Lors de la mise en jeu, au moins un pied doit
être au sol.
• Le joueur qui fait face au joueur qui sert récep-
tionne le ballon.
• La balle est lancée d'au moins 5 cm vers le
haut, puis frappée avec une main plate sur le
filet en direction de l'équipe adverse.
• Si l'équipe adverse a réceptionné le ballon,
celui-ci peut être touché par la même équipe
au maximum trois fois avant d'être renvoyé
vers le filet.
• Une fois qu'un point a été marqué, le joueur
suivant de la même équipe doit servir.
• Si l'équipe qui sert commet une faute, l'équipe
adverse marque un point et obtient ensuite le
service.
Attribution des points
• Si le ballon n'a pas été renvoyé après trois
touches au filet, l'équipe adverse se voit attri-
buer un point.
• Si le ballon touche le cadre du filet, il s'agit
d'une faute aussi bien pendant le jeu qu'au
service. L'équipe adverse marque un point.
• Si le ballon touche le filet deux fois, il s'agit
d'une faute de l'équipe qui joue.
• Si la balle roule sur le filet et ne rebondit pas,
il s'agit d'une faute. L'équipe adverse marque
un point.
• Si la balle touche le sol, l'équipe qui se trouve
en jeu perd un point. L'autre équipe obtient le
service.
Infraction
Une infraction ne signifie pas forcément une
faute justifiant un point sur le lancer du ballon.
Une infraction lors d'une mise en jeu est un
coup qui complique inutilement la réception de
l'adversaire. Cela se produit souvent de manière
non intentionnelle. Par conséquent, seule la deu-
xième infraction est considérée comme une faute
et rapporte un point à l'adversaire.
Les actions suivantes seront considérées comme
des infractions :
• Le ballon est lâché ou manqué lors du service.
• Le joueur qui effectue la mise en jeu franchit
la ligne de service (environ 1,80 m devant le
filet).
• Le ballon est joué à deux mains.
• Un défenseur joue le ballon même si c'est le
tour de l'équipe attaquante.
• Quand le ballon rebondit sur le filet, un joueur
est touché ou touche ses coéquipiers avec le
ballon.
• Un joueur touche le filet et le déplace ou
influence la trajectoire de la balle.
• La mise en jeu devrait passer le filet pro-
prement. Si le ballon fait un changement
de direction imprévisible (« pocket ») et/ou
frappe d'abord le filet, puis le bord et tombe,
l'équipe réceptionniste doit dire « faute »
avant de prendre le ballon ou qu'il touche le
sol.
Stockage, nettoyage
Toujours stocker l'article au sec et au propre
dans un local tempéré.
Ne laver qu'avec de l'eau, puis sécher avec un
chiffon.
IMPORTANT ! Ne jamais laver avec des pro-
duits de nettoyage abrasifs.
Mise au rebut
Éliminez l'article et le matériel d'emballage
conformément aux directives locales en vigueur.
Le matériel d'emballage tel que les sachets en
plastique par exemple ne doivent pas arriver
dans les mains des enfants. Conservez le matéri-
el d'emballage hors de portée des enfants.
Ce produit est recyclable. Il est soumis à
la responsabilité élargie du fabricant
etest collecté séparément.
Éliminez les produits et les emballages
dans le respect de l'environnement.
Le code de recyclage est utilisé pour
identifier les différents matériaux pour le
retour dans le circuit de recyclage.
Le code se compose du symbole de recyclage,
qui doit correspondre au circuit de recyclage, et
d'un numéro identifiant le matériau.
FR/BE
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