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Korg Karma EXB-PCM Guide page 12

Guide des parametres

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10's HOLD (verrouillage des dizaines)
1 Appuyez sur [./HOLD] pour que l'écran affiche
.
Le premier chiffre du numéro de Program choisi est alors
verrouillé (fixe).
2 Pour choisir les Programs de la dizaine verrouillée, il suf-
fit alors d'appuyer une fois sur le bouton numérique
[0]~[9] correspondant.
Vous pouvez aussi changer de Program dans la dizaine
verrouillée avec la molette [VALUE].
3 Vous pouvez changer de dizaine avec les boutons
VALUE [ ], [ ].
4 Pour annuler, appuyez sur le bouton [./HOLD] de sorte
à désactiver
à l'écran.
(Tempo)
Cette zone d'affichage permet de définir le tempo de la fonc-
tion KARMA. Vous pouvez aussi régler le tempo avec la
commande [TEMPO].
EXT indique que "MIDI Clock" (GLOBAL 2.1–1a) est réglé
sur External et que le tempo de la fonction KARMA sera
synchronisé avec les messages d'horloge MIDI envoyés au
KARMA par un instrument MIDI externe.
Ce paramètre est lié au réglage "Tempo" (6.1: Ed-KARMA).
1.1–1b: Program Information
Cette zone de l'écran affiche les fonctions assignées aux bou-
tons [SW1] et [SW2] et au mode de fonctionnement B des
commandes REALTIME CONTROLS [ASSIGNABLE
1]~[ASSIGNABLE 4] pour le Program sélectionné.
1.1–1c: UTILITY
Suivez la procédure suivante pour appeler le menu Utility.
1 Appuyez sur [F8] ("UTILITY") pour appeler le menu Uti-
lity.
2 Choisissez la commande de menu Utility voulue en
enfonçant [F7] ou avec les boutons de curseur [
[
], [ ].
3 Appuyez sur le bouton [F8] ("OK") pour afficher la fenê-
tre de dialogue.
Vous pouvez choisir les 10 premières commandes du
menu Utility et afficher leur fenêtre de dialogue en
maintenant [ENTER] enfoncé et en appuyant sur le
bouton numérique [0]~[9] correspondant.
Write Program
Si un Program vous plaît et que vous voulez le conserver,
vous devez le sauvegarder en mémoire interne.
Si jamais vous mettez l'instrument hors tension ou sélection-
nez un autre Program avant d'avoir sauvegardé le Program
en cours d'édition, tous les changements seront perdus.
1 Choisissez "Write Program" pour afficher la fenêtre de
dialogue suivante.
2 La ligne supérieure vous indique le nom de la banque et
le nom du Program.
3 La zone "Category" permet de définir la catégorie du
Program que vous sauvegardez. La catégorie spécifiée ici
pourra vous servir quand vous sélectionnez ce Program
en mode Program, Combination, Sequencer et Song Play.
Les noms des catégories de Programs (correspondant à
des noms d'instruments, etc.) ont été définis à l'usine,
mais vous pouvez assigner un nouveau nom aux catégo-
ries avec "Category Name Prog.00–07, 08–15" (GLOBAL
4.1–1/2).
4 Choisissez "To" pour définir la destination de sauve-
garde.
Vous pouvez aussi choisir la banque voulue avec les
boutons Bank [A]~[E].
[040...240, EXT]
Vous ne pouvez pas sauvegarder de Program dans les
banques G~g(d). Les Programs édités dans les banques
G~g(d) doivent être sauvegardés dans les banques
A~E.
5 Pour changer le nom du Program, appuyez sur [F5]
("Name") pour afficher la fenêtre de dialogue d'édition
de texte et entrez le nom voulu ( Mdb p.39).
6 Pour sauvegarder le Program, appuyez sur le bouton [F8]
("OK"). Pour annuler l'opération, appuyez sur le bouton
[F7] ("Cancel").
Quand vous appuyez sur [REC/WRITE], l'écran affiche
la fenêtre de dialogue Update Program. Cette fenêtre
permet aussi de sauvegarder sous le numéro de Pro-
gram sélectionné.
Select by Category
Permet de choisir un Program en fonction de sa catégorie
( p.2).
1.1–2: P.Edit
1.1–2a
1.1–2b
], [ ],
1.1–2a: Bank, Program Select,
Choisissez ici un Program. Cette zone affiche la banque, le
numéro et le nom du Program en question ( p.2). " " vous
indique le réglage de tempo.
1.1–2b: Performance Editor
Les éditeurs de jeu (Performance Editor) permettent de
modifier les paramètres principaux des Programs sans
devoir activer les pages PROG 2.1~7.3 Ed (Edit).
Grâce à ces éditeurs, vous pouvez modifier une série de
paramètres dans le Program sélectionné et apporter ainsi
des modifications plus générales mais néanmoins importan-
tes.
Les éditeurs de jeu vous seront utiles pour régler la profon-
deur des effets, etc. durant le jeu ou quand vous souhaitez
commencer la création d'un son en définissant les réglages
de base.
(Performance Editor)
(Tempo)
1.1–2c
3

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