Les changements que vous effectuez à l'aide des éditeurs de
jeu modifient les valeurs des paramètres de Program conte-
nus dans la mémoire tampon d'édition.
Si vos éditions vous plaisent et que vous souhaitez les con-
server, veillez à sauvegarder le Program ( Mdb p.38).
Les changements effectués avec Performance Editor
sont appliqués pour chaque paramètre disponible dans
les limites de sa plage de réglage. Si vous modifiez une
valeur avec le Performance Editor et que vous passez
ensuite à une autre page ou à un autre mode pour enfin
revenir à votre point de départ, le KARMA conservera
les données d'édition, mais le Performance Editor affi-
chera lui la valeur +00 à l'écran. Vous pouvez alors
poursuivre l'édition si vous le voulez.
Vu que les possibilités d'édition du Performance Editor
ne sont pas aussi poussées que les fonctions normales
d'édition, l'équilibre pourrait parfois être perdu entre
les divers paramètres. Dans ce cas, effectuez les régla-
ges fins sous 2.1: Ed-Basic~7.3: Ed-MasterFx.
Si la case "Exclusive" (GLOBAL 2.1–1b) est cochée, à
chaque fois que vous utilisez le Performance Editor,
l'instrument transmettra les changements de paramètre
sous forme de messages SysEx. Si ces messages sont
reçus par un KARMA dont la case "Exclusive" est
cochée, l'instrument modifiera la valeur de l'éditeur de
jeu correspondant conformément au message.
Octave
Un réglage de +01 augmente la hauteur d'une octave.
Un réglage de –01 diminue la hauteur d'une octave.
Notez toutefois que ce paramètre ne permet pas de régler la
hauteur plus haut que 4 pieds ni plus bas que 32 pieds.
Stretch (Pitch Stretch)
Ce paramètre permet de régler simultanément les paramè-
tres de transposition et d'accord de l'oscillateur. Vous pou-
vez ainsi produire une vaste série de changements de
hauteur tout en conservant intact le caractère du son origi-
nal.
Pour un réglage de +00, la valeur des paramètres du Pro-
gram ne changera pas.
Un réglage de +01 diminue de 1 la valeur du paramètre de
transposition "Transpose" tout en augmentant de 100 la
valeur du paramètre d'accord "Tune".
Un réglage de –01 augmente de 1 la valeur du paramètre de
transposition tout en diminuant de 100 la valeur du paramè-
tre d'accord.
Notez cependant que cet éditeur ne permet pas de régler la
valeur de transposition en dehors de la plage ±12 ni la
valeur d'accord en dehors de la plage ±1200.
Notez que le paramètre Pitch Stretch n'est pas disponi-
ble pour les Programs de la banque F.
OSC Bal (OSC Balance)
Ce paramètre permet de régler l'équilibre entre le niveau de
l'oscillateur 1 et de l'oscillateur 2.
Pour un réglage de +00, la valeur des paramètres du Pro-
gram ne changera pas.
Les réglages positifs (+) diminuent le niveau de l'oscillateur
2.
Pour un réglage de +10, le niveau de l'oscillateur 2 sera de 0.
Le niveau de l'oscillateur 1 ne changera pas.
Les réglages négatifs (–) diminuent le niveau de l'oscillateur
1.
Pour un réglage de –10, le niveau de l'oscillateur 1 sera de 0.
Le niveau de l'oscillateur 2 ne changera pas.
4
[–03...+00...+03]
[–12...+00...+12]
[–10...+00...+10]
L'oscillateur 2 ne produira pas de son pour les Pro-
grams où "Mode (Oscillator Mode)" (2.1–1a) est réglé
sur Single. Pour ces Programs, seul le niveau de
l'oscillateur 1 changera. Cet éditeur de jeu n'a aucun
effet sur les Programs Drums.
Level (Amp Level)
Ce paramètre sert à régler le niveau de l'amplificateur.
Pour un réglage de +00, la valeur des paramètres du Pro-
gram ne changera pas.
Les réglages positifs (+) augmentent la valeur attribuée au
niveau de l'amplificateur.
Pour un réglage de +10, le niveau de l'amplificateur sera de
127 (maximum).
Les réglages négatifs (–) diminuent la valeur attribuée au
niveau de l'amplificateur.
Pour un réglage de –10, le niveau de l'amplificateur sera de
0.
Attack (Attack Time)
Ce paramètre permet de régler le temps d'attaque de l'enve-
loppe de filtre et de l'enveloppe d'amplificateur.
Pour un réglage de +00, la valeur des paramètres du Pro-
gram ne changera pas.
Les réglages positifs (+) augmentent la valeur attribuée aux
temps d'attaque.
Pour un réglage de +10, les temps d'attaque seront de 90.
Les réglages négatifs (–) raccourcissent les temps d'attaque.
Le réglage –10 correspond à des temps d'attaque de 0.
Quand vous modifiez "Attack Time", le KARMA règle
simultanément les paramètres "EG Start Level",
"Attack Level", "Start Level Modulation" et "Attack
Time Modulation" de l'enveloppe d'amplificateur, ceci
afin d'obtenir un effet maximum.
Decay (Decay Time)
Ce paramètre permet de régler le temps de chute et la
courbe de l'enveloppe de filtre et de l'enveloppe d'amplifi-
cateur.
Pour un réglage de +00, la valeur des paramètres du Pro-
gram ne changera pas.
Les réglages positifs (+) augmentent la valeur attribuée au
temps de chute et à la courbe. Pour un réglage de +10, les
temps seront de 99.
Les réglages négatifs (–) diminuent la valeur attribuée au
temps de chute et à la courbe. Pour un réglage de –10, les
temps seront de 0.
IFX Bal (IFX Balance)
Ce paramètre permet d'effectuer le réglage "W/D(Wet/
Dry)" (son à effet/son sans effet) d'un seul coup pour les
effets d'insertion 1 à 5.
Pour un réglage de +00, la valeur des paramètres du Pro-
gram ne changera pas.
Les réglages positifs (+) augmentent la valeur attribuée aux
niveaux "Wet" du Program et diminuent celle des niveaux
"Dry". Le réglage +10 correspond à un son "Wet".
Les réglages négatifs (–) diminuent la valeur attribuée aux
niveaux "Wet" du Program et augmentent celle des niveaux
"Dry". Le réglage –10 correspond à un son "Dry".
MFX Bal (MFX Balance)
Ce paramètre permet d'effectuer les réglages "Rtn1
(Return1)" et "Rtn2 (Return2)" (7.3–1a) des effets maîtres.
Pour un réglage de +00, la valeur des paramètres du Pro-
gram ne changera pas.
Les réglages positifs (+) augmentent les niveaux de retour
du Program.
Le réglage +10 correspond à des niveaux de 127 (maximum).
[–10...+00...+10]
[–10...+00...+10]
[–10...+00...+10]
[–10...+00...+10]
[–10...+00...+10]