Short Note
Spécifiez la plage des numéros de note avec "Range-Btm/
Top" (6.4–3a/b/c/d). Seules les notes comprises dans la
plage définie et d'une durée inférieure à 45 ms (entre
l'enclenchement et la coupure de note) serviront de source.
000: C-1...012: C0...024: C1...036: C2...
045: C3...060: C4...072: C5...084: C6...
096: C7...108: C8...120: C9...127: G9
Note
Spécifiez la plage des numéros de note avec "Range-Btm/
Top" (6.4–3a/b/c/d). Seules les notes comprises dans la
plage définie serviront de source ( Short Note).
Note In Z (Note In Zone)
Les notes comprises dans la zone de clavier du module
KARMA (PROG 6.1–2a, COMBI/SEQ/S.PLAY 6.1–3a) sont
utilisées comme source.
Choisissez le module KARMA avec le paramètre "Input".
Note Out Z (Note Out Zone)
Ce sont les notes comprises en dehors de la zone de clavier
du module KARMA (PROG 6.1–2a, COMBI/SEQ/S.PLAY
6.1–3a) qui sont utilisées comme source.
Choisissez le module KARMA avec le paramètre "Input".
White Note
Spécifiez la plage des numéros de note avec "Range-Btm/
Top" (6.4–3a/b/c/d). Seules les touches blanches (C, D, E, F,
G, A, B) dans la plage définie sont utilisées comme source.
Black Note
Spécifiez la plage des numéros de note avec "Range-Btm/
Top" (6.4–3a/b/c/d). Seules les touches noires (C#, D#, F#,
G#, A#) dans la plage défi nie sont utilisées comme source.
Velocity
Ce sont les valeurs de toucher qui servent ici de source. Spé-
cifiez la plage de toucher avec "Range-Btm/Top" (6.4–3a/
b/c/d).
Vel In Z (Velocity In Zone)
Ce sont les valeurs de toucher des notes comprises dans la
zone de clavier du module KARMA (PROG 6.1–2a,
COMBI/SEQ/S.PLAY 6.1–3a) qui servent de source.
Choisissez la plage de toucher avec "Range-Btm/Top" (6.4–
3a/b/c/d). Spécifiez le module KARMA avec "Input".
Vel Out Z (Velocity Out Zone)
Ce sont les valeurs de toucher des notes en dehors de la
zone de clavier du KARMA (PROG 6.1–2a, COMBI/SEQ/
S.PLAY 6.1–3a) qui servent de source.
Choisissez la plage de toucher avec "Range-Btm/Top" (6.4–
3a/b/c/d). Spécifiez le module KARMA avec "Input".
Destinations Dynamic MIDI
Selon la combinaison de source et d'arrivée spécifiée, le
paramètre de destination choisi pourrait ne pas produire les
résultats escomptés. Voyez les explications ci-dessous et
veillez à toujours affecter un paramètre de destination
approprié à la source choisie.
L'indication [M, T, C] affichée à droite du nom de chaque
destination indique les modes de fonctionnement ("Act-
Action") disponibles pour le paramètre en question ( p.37
PROG 6.4–3a/b/c/d: "Act" (Dyn1...4 Src Action)).
Off
Aucune fonction n'est sélectionnée.
RTParm Ctrl (RT Parms Control Assign)
Choisissez ce réglage quand vous utilisez la source pour
piloter un paramètre GE Parameter 1...16 (6.3–1/2/3/4) ou
un paramètre RT Parm1...8 (6.4–1/2). Réglez "Asgn" sur
Dyn1...Dyn4 pour le paramètre GE Parameter1...16 ou RT
Parm1...8 ( p.34 6.3–1a: "Asgn" Dyn1, ...Dyn4).
Vous devez normalement choisir le groupe Controller
JS+Y #01...JS X comme source.
Ce réglage fonctionne indépendamment du choix du
module KARMA. Les réglages "A/B/C/D (Param
Module A/B/C/D)" (6.4–3a/b/c/d) des modes Com-
bination, Sequencer et Song Play sont ignorés.
Exemple de réglages
Dans cet exemple, vous pouvez piloter le paramètre GE
Parameter1 (en mode Program) en poussant le joystick dans
la direction +Y.
"Dyn1 Source":
JS+Y #01
"Dyn1 Range-Btm/Top":
000/127
"Dyn1 Act (Src Action)":
C
"Dyn1 Destination":
RTParm Ctrl
"Dyn1 Pol (Polarity)":
+
GE Parameter1 "Asgn":
Dyn1
Tempo
Ce paramètre permet de contrôler le tempo de la fonction
KARMA.
Vous devez normalement choisir le groupe Controller
JS+Y #01...JS X comme source.
Ce réglage fonctionne indépendamment du choix du
module KARMA. Les réglages "A/B/C/D (Param
Module A/B/C/D)" (6.4–3a/b/c/d) des modes Com-
bination, Sequencer et Song Play sont ignorés.
• Quand "Pol" est réglé sur +, la fonction de jeu permet
d'accélérer le tempo.
Quand la valeur de la fonction de jeu choisie comme
source correspond à la valeur définie avec "Range-Btm",
le tempo adopte le réglage du mode en question.
Quand la valeur de la fonction de jeu de source corres-
pond au réglage "Range-Top", le tempo est le double de
la valeur dictée dans chaque mode. (Le tempo ne dépas-
sera pas la valeur maximum =300 BPM.)
• Quand "Pol (Polarity)" est réglé sur –, la fonction de jeu
sert à ralentir le tempo.
Quand la valeur de la fonction de jeu choisie comme
source correspond à la valeur définie avec "Range-Btm",
le tempo adopte le réglage du mode en question.
Quand la valeur de la fonction de jeu de source corres-
pond au réglage "Range-Top", le tempo est la moitié de
la valeur dictée dans chaque mode. (Le tempo ne dépas-
sera pas la valeur minimum =35 BPM.)
[M, T, C]
(6.4–3a/b/c/d)
(6.4–3a/b/c/d)
(6.4–3a/b/c/d)
(6.4–3a/b/c/d)
(6.4–3a/b/c/d)
(6.4–3a/b/c/d)
[M, T, C]
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