Texas Instruments TI-82 Stats.fr Manuel D'utilisation page 389

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17-18 Applications
6. Appuyez sur r. Quand le graphe est tracé,
utilisez la touche ~ pour placer le curseur près du
point de la roue où les deux trajectoires se croisent
et notez les valeurs de
7. Appuyez sur † pour passer sur la trajectoire de la
balle. Notez les valeurs de
Notez l'emplacement du curseur : il s'agit de la
position de la balle lorsque le passager de la roue
croise sa trajectoire. Mais qui a atteint le point
d'intersection en premier, la balle ou le passager de
la roue ?
Vous pouvez utiliser r pour prendre de
véritables "instantanés" dans le temps et examiner
ainsi le comportement relatif des deux corps en
mouvement.
,
et
.
X
Y
T
et
(
reste inchangé).
X
Y
T

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